level 14
白衣夜行至🌌
楼主
我们IMCA,玩的就是变态,就是强
3 魅惑魔女:R恢复到以前增加血上限的速度
8 撼地神牛:沟壑长度变回4倍
10 德鲁伊:小熊获得符文效果,物品掉落到光环内
20 先知:树人法伤加成恢复到0.1系数
30 熊猫酒仙:A杖后,分身获得物品被动效果(攻击特效,法球效果,光环……)
33 龙骑士:火焰吐息伤害改为:技能等级*力量(纯粹伤害)
35 黑暗游侠:大招:每次击杀单位获得技能等级*1点敏捷,击杀英雄获得技能等级*10点敏捷
47 风行者:强力击距离恢复为4倍
49 灵魂守卫:移动速度永久522
52 死亡先知:初始属性50/50/50,加成6/6/6
54 剧毒术士:蛇棒子攻击速度达到极限
58 狼人:小狼魔免
59 育母蜘蛛:额外获得大招所杀单位血量*1%*技能等级金钱,包括小蜘蛛击杀
60 幻影刺客:闪避4级时,从小地图上消失,装备A杖后永久隐身
62 暗夜魔王:大招装备A杖后永夜
66 鱼人守卫:改回每次攻击概率触发R
68 骷髅射手:W固定移动速度522,火箭在击杀敌方英雄后永久减血上限,若在此之前骷髅射手被击杀则归还
69 虚空假面:初始属性50/50/50,加成6/6/6
72 食尸鬼:攻击自动对攻击单位释放W,每次攻击刷新
80 影魔:影压受范围加成,每点灵魂获得全属性+1,丢失灵魂时失去
83 血魔:R伤害改为血魔与目标单位距离变化值*技能等级,持续5s*技能等级,纯粹伤害
88 术士:装备A杖后,W改为真实伤害,且伤害量治疗施法单位
91 深渊领主:初始属性50/50/50,加成6/6/6
92 不朽尸王:墓碑只能对每个敌方单位召唤1个僵尸,僵尸无敌,移动速度固定522,每次攻击偷取攻击目标技能等级*10金钱
93 黑暗贤者:R持续时间技能等级*2s,冷却时间16-技能等级*2s,每8s自动对自己施法,C施法距离500*技能等级
94 召唤师:天火受范围加成
100冰凤凰:移动速度固定522
105暗夜哨兵:追踪箭获得法伤加成1系数
109军团指挥官:勇气之霎触发时,额外获得技能等级倍数攻击力,持续技能等级s
110巨牙海民:F改回全屏减速
115寒冬飞龙:R恢复到以前的全图攻击
118创世神:恢复远原始射程
123灵魂行者:天神下凡后,全属性+100*技能等级
128狼骑士:R使用后,移动速度522,无视碰撞体积,被动增加效果,每次攻击时自动闪烁到攻击对象背后
130大地之灵:初始属性50/50/50,加成6/6/6
2014年12月30日 20点12分
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3 魅惑魔女:R恢复到以前增加血上限的速度
8 撼地神牛:沟壑长度变回4倍
10 德鲁伊:小熊获得符文效果,物品掉落到光环内
20 先知:树人法伤加成恢复到0.1系数
30 熊猫酒仙:A杖后,分身获得物品被动效果(攻击特效,法球效果,光环……)
33 龙骑士:火焰吐息伤害改为:技能等级*力量(纯粹伤害)
35 黑暗游侠:大招:每次击杀单位获得技能等级*1点敏捷,击杀英雄获得技能等级*10点敏捷
47 风行者:强力击距离恢复为4倍
49 灵魂守卫:移动速度永久522
52 死亡先知:初始属性50/50/50,加成6/6/6
54 剧毒术士:蛇棒子攻击速度达到极限
58 狼人:小狼魔免
59 育母蜘蛛:额外获得大招所杀单位血量*1%*技能等级金钱,包括小蜘蛛击杀
60 幻影刺客:闪避4级时,从小地图上消失,装备A杖后永久隐身
62 暗夜魔王:大招装备A杖后永夜
66 鱼人守卫:改回每次攻击概率触发R
68 骷髅射手:W固定移动速度522,火箭在击杀敌方英雄后永久减血上限,若在此之前骷髅射手被击杀则归还
69 虚空假面:初始属性50/50/50,加成6/6/6
72 食尸鬼:攻击自动对攻击单位释放W,每次攻击刷新
80 影魔:影压受范围加成,每点灵魂获得全属性+1,丢失灵魂时失去
83 血魔:R伤害改为血魔与目标单位距离变化值*技能等级,持续5s*技能等级,纯粹伤害
88 术士:装备A杖后,W改为真实伤害,且伤害量治疗施法单位
91 深渊领主:初始属性50/50/50,加成6/6/6
92 不朽尸王:墓碑只能对每个敌方单位召唤1个僵尸,僵尸无敌,移动速度固定522,每次攻击偷取攻击目标技能等级*10金钱
93 黑暗贤者:R持续时间技能等级*2s,冷却时间16-技能等级*2s,每8s自动对自己施法,C施法距离500*技能等级
94 召唤师:天火受范围加成
100冰凤凰:移动速度固定522
105暗夜哨兵:追踪箭获得法伤加成1系数
109军团指挥官:勇气之霎触发时,额外获得技能等级倍数攻击力,持续技能等级s
110巨牙海民:F改回全屏减速
115寒冬飞龙:R恢复到以前的全图攻击
118创世神:恢复远原始射程
123灵魂行者:天神下凡后,全属性+100*技能等级
128狼骑士:R使用后,移动速度522,无视碰撞体积,被动增加效果,每次攻击时自动闪烁到攻击对象背后
130大地之灵:初始属性50/50/50,加成6/6/6