【攻略】如何成为一个合格的指挥!让我们一起来分享点有用的!
激战2吧
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level 11
卖萌奶糖 楼主
激战2在风风雨雨好好坏坏中已经经历了半年的洗涮,可谓是伤痕累累,但是,也给我带来的无尽的快乐,下面就让我,带领大家一起来说说,研究研究,探索探索,琢磨琢磨,理解理解,如何能成为好指挥官,如何带好一个团队!
2014年12月30日 07点12分 1
level 11
卖萌奶糖 楼主
立正站好。准备开始
2014年12月30日 07点12分 2
额~~~这是狗窝么?
2015年01月14日 23点01分
level 11
卖萌奶糖 楼主
1.作为激战2 对抗性很强的游戏,首先,要知道什么团队, 指挥官+团员=团队 指挥官和团员的重要比例到底是多少? 说法不一,其实,最后的结果都一样,就是都他么重要。少了谁都不行。
2014年12月30日 07点12分 5
level 11
卖萌奶糖 楼主
2.如何让大家成为出色的指挥官。 首先你要有自己的思想和套路,其次,对战局,地理位置,时机把握要有精准的考虑。不是说胡乱打,走哪打哪,胡乱回复。 要有自己节奏, 所谓节奏就是,打 停 回复 打 停 回复 移动,回复+打 移动,回复+打 节奏感要强 就好比, 动次打次 动次打次 这就是为什么我打架的时候喜欢音乐。当然不是让所有人都 要听音乐
2014年12月30日 07点12分 7
草,你人呢,还不速度回来,你不在,狮子锅不够人背啊
2014年12月30日 08点12分
回复 prince飘逸无邪 : 有事啊
2014年12月30日 08点12分
回复 prince飘逸无邪 :大神啊
2014年12月30日 09点12分
[滑稽]毕竟dj糖 就懂个动词打次
2014年12月30日 10点12分
level 11
卖萌奶糖 楼主
3. 真正的好指挥是善于变化的。玩家技能佩戴的变化,战术的变化, 当天人数的差异,比如当散人偏多时,指挥就要考虑是否节奏要适当的变慢,技能要的是否清晰,也就是说刻意让散人尽可能的人数是能够跟上的,或者爆发出来,如何能让散人都会准确的跟上指挥。当然,自己公会兄弟偏多那就不用刻意的放慢节奏,也是相反,加大。加快速度和配合。
2014年12月30日 07点12分 8
level 11
卖萌奶糖 楼主
4.指挥官不应该只会让团员去适应指挥的节奏,而是也应该去适应团员的节奏,和习惯。比如,当敌人近战跳脸之后,大多数人喜欢左翻滚。还是有翻滚,后翻滚,还是站地不动。相应的,就可以展开起手套路的训练,如果大多数团员在敌人跳脸的时候习惯左翻滚,而指挥官却右翻滚。这样就会带来不必要的烦恼,从而导致队形涣散。
2014年12月30日 07点12分 10
level 11
卖萌奶糖 楼主
5. 时间的概念。 很多指挥对切武器的时间和技能CD的时间没有大概预判,导致团员节奏混乱,有人带法杖,有人带双手剑,然后跳跃进场,导致先进的死了。好走着走的没事儿。之后谁也不跳了。
2014年12月30日 07点12分 12
level 11
卖萌奶糖 楼主
6.对于当前配置做出相应的打法。 现在很多指挥官对配置都有要求。那么远程多了,因该怎么打? 近战多了应该怎么打。什么地形什么位置适合远程多的团,什么位置适合近战多?指挥官都应该有这明确的判断。 有人会说,狭窄地形适合近战多的团队,有人说狭窄地形适合远程团,是合不合适,要根据绝大多数玩家对,狭窄地段的理解来判断。
2014年12月30日 07点12分 13
level 11
卖萌奶糖 楼主
没人看,没都动力呀。[泪][泪][泪]
2014年12月30日 07点12分 14
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卖萌奶糖 楼主
2014年12月30日 07点12分 15
level 11
卖萌奶糖 楼主
2014年12月30日 07点12分 16
level 11
卖萌奶糖 楼主
闲聊了好久,吃完饭了。准备继续。
2014年12月30日 10点12分 35
level 11
卖萌奶糖 楼主
7.现在目前,大多数指挥的思维还停留在最基本的想法和套路,不要怪散人和小号。因为哪个服务器都是一样的。都会有散人和小号。那么一定要想办法让他们更好的去上yy,并且在yy说下很基本的东西。在垃圾时间教教基本组合技以及远程基本走位。现在很多人对走位根本就不了解。教一些,经过实战,自己在了解一些。基本意识就有了。
2014年12月30日 10点12分 37
level 11
卖萌奶糖 楼主
8. 自己的战术。好的指挥必须要有自己的套路或者说特点。 不一定要模仿美服,可以自己创新,现在的指挥和团员有时间研究下战术。会多出来很多的乐趣!
2014年12月30日 10点12分 39
level 11
卖萌奶糖 楼主
9. 也是最关键的。 在好的将没有好兵,一样不能起大风大浪。每个团员都应该明确自己职业在团队中的作用。打个比方,现在普遍的守护和战士都是战吼,那么为什么战吼呢?因为现在的玩家基本技术都在慢慢的提高,那么怎么才能杀人呢?那就是看谁,看哪个团队出现失误或者说新手多。那么战吼可以提高团队的生存能力,续航能力,一个团队,2个守护死光了。在能抗的战士又能活多久呢?(不要拿极端问题说事呦。)这样,就说明,战士需要守护的增益BUFF,守护需要战士的旗子!这就是相互。全程需要近战当肉,近战需要远程水。所以都是相互,相依为命的关系。所以,你自己怎么怎么输出。怎么怎么能抗,都没用。都死了,你活着也无用了。
2014年12月30日 11点12分 42
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