Qt适合2d独立游戏开发吗?
qt吧
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level 4
传统RPG型,非横版过关。。。[吐舌]
Gamemaker、Cocos2d-x、RPGmaker...等等都试过,感觉封装地不够底层。
MFC就算了[汗],想来试试Qt。。。
2014年12月29日 16点12分 1
level 4
嗯。。怎么没速度了[惊哭]
2014年12月29日 16点12分 2
。。。下了个离线版终于安装好了[吐舌]
2014年12月30日 01点12分
大佬现在干啥去了
2025年04月16日 01点04分
level 12
。。。。。。还是linux有速度
2014年12月30日 00点12分 3
level 12
下载安装速度向来不行
2014年12月30日 01点12分 4
level 5
Qt 用来搭界面很方便,非常可以一试,楼主加油~[太开心]
2014年12月30日 03点12分 5
level 1
不适合[滑稽]
2014年12月30日 09点12分 6
[乖]
2014年12月30日 10点12分
原来层主也用qt
2014年12月31日 17点12分
为什么?
2014年12月31日 19点12分
回复 死亡之恋li :你个基佬[阴险]
2015年01月01日 06点01分
level 10
传统RPG?
仙剑那样的吗?得专门学个游戏引擎。
2015年01月01日 01点01分 7
没错。。我以前找过很多2d引擎,不是封装程度太高就是功能还不够完善。。 有没有像unity3d,udk那样功能强大,接近底层,还在持续开发中的2d引擎?[疑问]
2015年01月01日 04点01分
回复 大法师斯托夫 :unity接近底层?能说说看怎么个底层法?是不是越方便越底层?一键生产算底层?gui越漂亮越人性化越底层?既然这么喜欢底层,自己去用directx opengl搭框架啊?最看不起,自己不肯做,又嫌这嫌那的。
2015年01月01日 08点01分
回复 大法师斯托夫 :写脚本和插件方便跟底层没有任何关系吧,楼主你确定你真的懂底层是什么意思吗
2015年01月06日 13点01分
回复 超时空飞狸 :好吧,我不懂[狂汗]让我去百度一下[吐舌]果然不是什么词都能乱用啊,是我想当然了...见谅
2015年01月07日 05点01分
level 15
Qt好像不适合写游戏
2015年01月01日 08点01分 8
是啊 有个qt的游戏demo叫qtgameengine效果很次,放个技能都能卡住[呵呵]
2025年04月15日 13点04分
level 8
做简单小游戏完全没问题 , 而且还是富富有余的, 移植手机平台性能都够用 , 老一代的程序员还用汇编写游戏呢 , 你觉得汇编适合写游戏吗.
2015年01月01日 14点01分 9
level 8
dx3d,opengl是是比较接近底层的图形引擎,很多游戏引擎是在这个基础上开发的
2015年01月03日 03点01分 10
level 10
你干脆从openGl,Dx学算了,游戏引擎各有各的特色你还想咋地,楼主请告诉我怎样封装算底层,方便写脚本&插件?那或者楼主流弊点自己写套引擎,绝对底层
2015年01月06日 16点01分 11
level 9
适合 更适合写3D
2016年01月16日 06点01分 12
level 1
难顶
2020年08月26日 12点08分 13
level 4
肯定适合啊. 如果你的游戏不需要很复杂的物理碰撞等特性(当然也可以自己在Qt里编程实现)Qt就更适合了,特别是一些2D的小游戏.
2020年08月28日 03点08分 14
level 6
适合,更何况现在有qml了
2024年05月02日 17点05分 15
level 6
14年的帖子给干出来了[呵呵]
2024年05月03日 14点05分 16
level 3
游戏开发 试试sfml或者godot
2024年05月05日 02点05分 17
level 6
来挖坟了,楼主现在怎么样了?是不是已经是游戏开发大佬了[咦]
2024年05月12日 17点05分 18
level 1
大佬现在干啥去了
2025年06月18日 01点06分 19
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