level 14
cod11的各种马甲枪,虽然表面上数值有增益有减益,但是有些武器说只有增益也不为过。说说我得到的武器里觉得不错的吧,没得到的就不提了。
Hbra3 Insanity
我得到的马甲枪里相当强大的一把,射速+2,杀伤+1,几乎是全方位提升,唯一的损失只是使用性-1(handling,也就是抖动什么的),几乎毫无影响,可以算是只有增益的武器,实战效果极为可怕。
Hbra3 Sport
实战使用也是不错的,虽然表面上射程-1换来精度+1,实际上这+1的精度在战斗中也提升了不少手感,相比射程那点牺牲算是很值得了,比原版好用。
Kf5 Genuines
杀伤+1精度+1,射程+1,看似提升不大,但是对于爆发力本来就强的kf5,在战斗中就是神一样的存在了,那点减少的射程在常用距离无大碍。
Bulldog Face Hammer
没错,就如同武器的意思,近距离拿个大锤子糊你一脸,可怕的性能。精度+2杀伤+1的全方位提升,唯一的减益竟然只是那个没用的使用性-1,又是一个只有增益的马甲枪。用这东西比我用原版bulldog时kd大幅度提升。
Ameli Subverter
杀伤+2,实战中很可怕的提升,至少我使用时手感好多了,减益是弹链只有50发,不过在cod这种环境少这么一点容弹量不是问题。完秒原版和我得到的另外两个ameli的马甲枪
Arx160 Superlite
射速+1,移动性-1,又是个几乎只有增益的东西,我觉得手感强于原版。
Arx160 tactical
射程+1,使用性-1,也不错了,只有增益。
Mk14 Eclipse
杀伤+1精度+2射速-1,其精度堪比bo2的fal,是整个mk14马甲枪里精度最好的一把,不过实际手感没有那么好,当然比原版好用就是了。
Mk14 Desecrator
射速+2移动性-2,实战手感很好,因为手速够快的情况下输出杀伤比其他的马甲枪强很多,在cod常见交战距离比Eclips提升的那点精度有用的多
接下来 期待更多马甲枪
2014年12月27日 17点12分
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Hbra3 Insanity
我得到的马甲枪里相当强大的一把,射速+2,杀伤+1,几乎是全方位提升,唯一的损失只是使用性-1(handling,也就是抖动什么的),几乎毫无影响,可以算是只有增益的武器,实战效果极为可怕。
Hbra3 Sport
实战使用也是不错的,虽然表面上射程-1换来精度+1,实际上这+1的精度在战斗中也提升了不少手感,相比射程那点牺牲算是很值得了,比原版好用。
Kf5 Genuines
杀伤+1精度+1,射程+1,看似提升不大,但是对于爆发力本来就强的kf5,在战斗中就是神一样的存在了,那点减少的射程在常用距离无大碍。
Bulldog Face Hammer
没错,就如同武器的意思,近距离拿个大锤子糊你一脸,可怕的性能。精度+2杀伤+1的全方位提升,唯一的减益竟然只是那个没用的使用性-1,又是一个只有增益的马甲枪。用这东西比我用原版bulldog时kd大幅度提升。
Ameli Subverter
杀伤+2,实战中很可怕的提升,至少我使用时手感好多了,减益是弹链只有50发,不过在cod这种环境少这么一点容弹量不是问题。完秒原版和我得到的另外两个ameli的马甲枪
Arx160 Superlite
射速+1,移动性-1,又是个几乎只有增益的东西,我觉得手感强于原版。
Arx160 tactical
射程+1,使用性-1,也不错了,只有增益。
Mk14 Eclipse
杀伤+1精度+2射速-1,其精度堪比bo2的fal,是整个mk14马甲枪里精度最好的一把,不过实际手感没有那么好,当然比原版好用就是了。
Mk14 Desecrator
射速+2移动性-2,实战手感很好,因为手速够快的情况下输出杀伤比其他的马甲枪强很多,在cod常见交战距离比Eclips提升的那点精度有用的多
接下来 期待更多马甲枪

