level 14
现在csgo就只剩下“阴影边缘清晰”了,好我通过一组截图(同一个阴影不同的远近距离)来向你揭开“阴影边缘清晰”的秘密所在如下图:

上图中编译地图时的选项为bsp、vis、rad全部正常编译的结果
上图中编译地图时的选项为bsp正常vis快速rad快速的结果
上图中编译地图时的选项为bsp正常vis正常rad无的结果通过仔细对比上面三组图片后答案不用我说也出来了吧!在没有运行rad的情况下csgo的那个阴影是怎么出来的呢?这就是所谓的“实时阴影”(其实基于bsp二元空间划分的游戏能做出真正的实时阴影吗?)很明显那个鬼影一样的东西一直跟随着玩家如下图



上面是室外的再看看室内什么结果如下图
这下明白为啥csgo阴影在近处那么清晰了吧,就是这个鬼影和自身rad阴影叠加后的效果,当然css在调节了光照贴图后也是可以达到阴影清晰效果的,而且绝对不会远处一个样近处一个样。





