The Room 1-游戏制作过程
未上锁的房间吧
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THE MAKING OF A MYSTERY
没新闻就拿旧新闻活跃一下气氛了,搬自官网和flickr,可能有人对游戏的制作过程感兴趣就搬来了。
官网上扒下来的每张图下面都有说明,原谅楼主英语渣渣看不懂,只能简单解释一下了。
flickr扒下来的图片下没有说明,但比官网上的图清楚,而且有官网上没有的图(估计是官方不敢发吧……)。
2014年12月26日 13点12分 1
level 12
因为度受有压图的可能,楼主把图片的压缩包传到度盘上了,图片看不清的话可以下度盘的压缩包来看。
另外游戏的制作技术真的是电影级别的呢……[大拇指]
2014年12月26日 13点12分 2
2014年12月26日 13点12分
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二章的设计草图
2014年12月26日 13点12分 3
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二章盒子的3d建模,这里估计是用3dmax或是Unity3d做的。
2014年12月26日 13点12分 4
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The Room最早的设计概念图(应该是这个意思吧……)
2014年12月26日 13点12分 5
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Lyndon的照相,这位就是AS的扮演者了,把玩家坑进房间的大~坏~人~~\(≥▽≤)/~【←_←你怎么高兴起来了】
2014年12月26日 13点12分 7
原来有真人演的啊[啊]
2014年12月27日 13点12分
level 12
ps:flickr扒下来的相片有EXIF数据,是有版权的,所以不要乱转载←_←,AS的相片我已经从压缩包里去掉了,看一下官网给的图就行。
2014年12月26日 13点12分 8
在天朝还有版权这问题?
2015年07月08日 15点07分
@a61576741 出了天朝就有了╮(╯▽╰)╭
2015年07月09日 00点07分
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照完相后用Adobe After Effects制作成游戏CG。
2014年12月26日 13点12分 9
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[滑稽]叼
2014年12月26日 13点12分 10
已发完[滑稽]
2014年12月26日 14点12分
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信件草稿?
下面的英文完全不懂,求翻译……
图下面的字:an early concept for note left around the various boxes and puzzles.roger had a rather unhealthy habit of slapping blood on everything at this time (bit too slasher movie really)
纯手打累S了_(:з」∠)_
2014年12月26日 13点12分 11
早期概念注意各种机柜和谜题。罗杰对一切而不健康的习惯对血液此时(太血淋淋的电影真的)
2015年02月10日 15点02分
回复 打击盗版的春天 :机翻?
2015年02月11日 01点02分
有道翻译
2015年02月11日 05点02分
早期关于留言的构想是把它们放在各种盒子和迷题周围。Roger在这个时期有个很不好的坏习惯就是在每个留言上弄点血(真的看了很多血腥电影) 自己试着翻了一下[吐舌]
2015年02月22日 08点02分
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用Autodesk Maya制作二章的游戏CG“SIGIL”
2014年12月26日 13点12分 12
level 12
早期的UI提示及界面设计,下面三张是官网没有的。
2014年12月26日 14点12分 13
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目镜的设计草图及实体模型
2014年12月26日 14点12分 14
level 12
游戏中的字体设计,及UI的花边设计图
2014年12月26日 14点12分 16
level 12
游戏的菜单设计概念图,慢慢地就变成了和现在差不多这样子……
2014年12月26日 14点12分 17
level 12
官网没有的废案……[滑稽]
2014年12月26日 14点12分 18
好口怕
2015年08月18日 15点08分
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最后开发商的logo设计图
(密集恐惧症请小心留意[晕乎乎])
2014年12月26日 14点12分 19
level 12
TR2的制作过程也有,有时间再发好了……
flickr上的图比官网上的更好请留意。
2014年12月26日 14点12分 20
2014年12月27日 13点12分
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制作组敢不敢用寒霜3引擎
2017年02月02日 17点02分 21
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