【攻略向】刺杀专精弓贼的爆发BUILD
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level 9
Calvin小星 楼主
【自古弓兵多挂逼,无奈瓶贼千刃欺】
撇开千刃的BUG伤害,弓贼的瞬间爆发能力应该是DAI最强的。在下这里为大家展示一下弓贼在中后期的一套爆发输出BUILD。
接下来我会详细分析这个BUILD的各个方面~因为自己也是一周目独自摸索,如有不妥或错误,望大神指出讨论。
2014年12月25日 02点12分 1
level 1
我擦,22级打出2万1伤害,我白玩了
2014年12月25日 02点12分 2
level 14
2014年12月25日 02点12分 3
求不泼冷水好不
2014年12月25日 02点12分
回复 Calvin小星 :[滑稽]其实你应该发帖前搜索一下的。不过也支持一下吧
2014年12月25日 02点12分
回复 不知道吃饭了 :可能写出来不太一样,但都可以参考啦
2014年12月25日 02点12分
回复 Calvin小星 :以上三套加点都没有加强力射击,因为释放时间太长,并且攻击力一般,还特别耗耐。刺客弓贼主要靠被动撑起破甲和暴击的。
2014年12月25日 02点12分
level 9
Calvin小星 楼主
【优势 ▪ 劣势】
首先我们看看这套打发的优势和劣势:
优势很明显,简单粗暴,
1. 在点出死亡印记后,噩梦难度下基本上同级别或3级别以内的怪都可以单刷,其中大多数怪可以用1-2波连招五伤秒掉。装备基本成型后转噩梦难度根本没感觉。
2. DPS可以甩其他人一大截(不考虑专注技能的前提下)。后期分分钟给你看五位数有木有~
3. 基本没有误伤
4. 潜行点好后,遛近战和遛狗一样
劣势也很明显,非常脆皮!比FS还脆。如果你秒不了其他人,而潜行CD的话就是被远程和刺客玩死的节奏。碰到带持续伤害的更悲剧。当然这点在后期点出后跳,闪避,秒潜后会好很多。但中期还是需要给蓝盾的。噩梦屠龙的话,带个复活的奶也是比较好的选择~
2014年12月25日 02点12分 4
level 9
Calvin小星 楼主
【装备】
注意: 这里暂不讨论锻造装备!也不讨论最优化的配件和附魔~装备高玩绕道哈
这代游戏的输出职业都很吃装备,除了DPS外,最明显的就是很吃暴击率和暴击伤害这两个属性。弓贼在前中期也不例外,就按照上面三个属性选择装备就好。而到了后期,用【我这套BUILD】的话,你在前几招的暴击率是有保证的,所以全面提升暴击伤害才是王道!
下面讲解后期装备推荐
武器:狮鹫长弓,不用说了,就三箭连发这NB的属性,谁用谁知道!
衣服:屠龙掉的【极品小偷护甲】特效是5秒内未被击中则耐力消耗降低20%,技能多了,耐力就是王道!
头盔: 屠龙掉的,因为属性都差不多,自己做也行。不会有本质影响
项链: +50耐力。或者蓝色的加20耐力的,不然一套技能打不出就蹩脚了。
戒指: 双20%暴击伤害。前期可以考虑技能加成的戒指,类似远射,强力射击等。
腰带:目前没打出好的,暂时用了个加手雷的凑数囧啊
2014年12月25日 02点12分 5
20%暴击伤害的戒指哪里拿的啊?
2014年12月25日 02点12分
回复 min3rui2 :嘶鸣荒野法瑞尔之幕最后的箱子有个,另外一个貌似是杀嘶鸣荒野龙得的
2014年12月25日 02点12分
回复 Calvin小星 :装备栏里,同属性同数值的效果不叠加,只有数值不同的效果才能叠加。所以你其中有一个戒指完全浪费了
2014年12月25日 03点12分
回复 不知道吃饭了 :面板上有加成,你实测确认过吗
2014年12月25日 03点12分
level 9
Calvin小星 楼主
【技能选择】
重点和争议的部分来了,各位看官见仁见智吧。
首先我们看【刺客】专精
除了专注技能和手雷附加技全部点满。专注技能即使在噩梦难度上你用了也是灭,你不用也没差。垃圾技能。
手雷什么不说了,有队友控场不用你扔。
这个专精有三个非常【核心】的技能
【隐匿之刃】点满后6刀300%武器伤害,弓贼输出最高的技能。使用方便迅速,唯一的缺点就是释放距离不是很远。这个技能将是我的爆发打发中最重要的一环~
【死亡印记】100%伤害瞬间爆炸,数字是怎么打出来的啊?就是这个!打龙和BOSS的时候起手技能,附加20%破甲也很不错。
【影中之刃】被动技能,破潜行后第一次伤害必出暴击。这也是我爆发打发中的必点技能啦。没什么好说。
下面看看【弓箭】技能
这边我选择点左边那一列到强力射击,然后补上远射和第一滴血。这种点法可能和其他玩家不一样。我稍微解释一下哈。首先这个是打后期的点法,前中期出影刃前你应该点右边那列主爆炸射击。其次,这个第一滴血(对80%生命以上敌人造成额外15%伤害)的被动是配合爆发输出的,如果你打的是持续输出流,那可以不点。下面看看这个面板的核心技:
【远射】15%开外有600%的伤害,真正从一级用到22级别的技能。耗耐少,CD段,释放快,伤害能看!附加技能是贯穿伤害加成,受用面太窄,不推荐。而且这技能貌似有个特别的地方,在强力射击打出沉睡后再远射能打出两次伤害(见下图),不知道是不是由于目标多个血条的原因。
【跳跃射击】俗称自杀式后仰,后期保命用。使用请开T看看后面是啥。不然跳入火坑山崖什么的很常见。附加技能是后跳后起手200%伤害和击倒,实测只对普攻有效。对输出向的BUILD来说没价值。
【强力射击】60耐,长硬直,800%伤害,看上去性价比并不高。是的!这个技能在出影刃后已经落到第二个优先级了。但是我们要打秒人爆发的话,它还是很重要的,后期装备起来后,你最大的敌人不是耐力,而是技能CD有木有。还有就是,刺客专精有个杀死一个目标后潜行自动CD的被动。那么第二波潜行爆发的时候隐刃一般在CD中,这时候强力射击一样可以带怪飞~下图是起手潜行后强力射击必爆的效果。
关于这个技能的附加技(20秒睡眠),我觉得前期可以不点。一个点控不如法师战士的团控。后期强力推荐。因为配合后面要说的诡计系的终结技就是免费送你一个100%暴击啊。另外,噩梦难度后期屠龙对付小龙需要各种控场。。。
2014年12月25日 02点12分 6
两次伤害是因为技能连击的效果。DAI单职业也能打出连击,虽然效果比较差。
2014年12月25日 10点12分
lz,死亡印记这个技能看描述好难理解啊,是不是相当于给目标一个debuff?伤害原理也弄不清,描述还有讲到要自动触发跟手动触发又是啥意思。[不高兴]
2014年12月31日 05点12分
回复 Greyform :就是可以提前引爆的意思。防止伤害溢出
2014年12月31日 10点12分
回复 Greyform :伤害就是在释放后八秒内你对敌人造成的总伤害
2014年12月31日 10点12分
level 9
Calvin小星 楼主
下面我们看看【诡计】技能面板
为了双终结技能花了我7点技能点啊!!!这里我要注明一下,除了潜行外你在中前期都可以不点。如果是判官技能点不足的话也不用点出双终结。推荐优先右侧序列。下面看看核心技能:
【潜行】保命和输出必备的技能,在爆发流成型后你可以认为他是无CD的。一般来说,只要你愿意,CD好的就点,不会妨碍多少输出时间。附加技能是秒潜,驱DEBUF和穿兵。可以点也可以不点,个人觉得差别不会太大。当然你要越怪偷箱子什么的还是点了吧。。。
【伏击】左侧终结技能,潜行解除后6秒内无视50%护甲。印记爆发时间是8秒,其中破潜行后差不多就是6秒黄金输出期,直接让你打盾战和虐法师一样爽。从此无视破甲装备属性。
【仁慈击杀】对沉睡或恐惧的敌人必出暴击。配合强力射击的沉睡可以为后续技能(一般是远射)提供更强大的输出。如果队里有带恐惧的队友,那么你的普攻DPS也会飞起。这个必出暴击和【影中之刃】潜行后必暴其实不一样。这里只是第一次伤害,例如你强力射击出沉睡后丢隐刃,理论上只有第一刀暴击。但你潜行出来丢隐刃就是刀刀必爆!
【闪避】保命技能,对屠龙非常有用。你不会想着用走的走出喷火喷雷喷冰吧。附加技能不推荐。
然后我们看看【破话】系
核心技能:
【暴击活力】每次暴击回复10耐力,这个非常重要,因为按照我这个BUILD你起手的好几个技能都会是暴击。丢出隐刃后连上强力射击的60耐力很靠这个被动。
【破甲暴击】暴击后破甲6秒,这个对持续输出流的弓贼很关键。对于我这套爆发流不需要,破甲靠【伏击】和装备就可以了。
最后我们看看【双匕首】系
核心技能:
【死亡之舞】杀死敌人回50耐,对于爆发流非常重要!基本就是给你满耐再来一波的节奏。
【偷袭】背后和侧翼加18%暴击率,续航和走位流打法推荐,我这里不点。
2014年12月25日 03点12分 7
这里LZ我要厚颜更正一下,潜行隐刃也不一定刀刀必爆啊[黑线]。刚才试了下就之爆了4刀。但暴击的几率很高就是啦
2014年12月25日 03点12分
level 9
Calvin小星 楼主
【爆发输出节奏】
下面是重头戏啦!技能选好,装备穿好。我们出门打得敌人都不知道噩梦难度是个啥。
(给和我一样的普通手残玩家的忠告:专精前期不要噩梦,不然真的死的你做噩梦。)
为了方便起见我们按照下图的技能顺序来讲解:
1:【死亡印记】 2:【潜行】3:【隐刃】 4:【强力射击】5:【远射】6:【判官的裂隙专注】
打不同的怪要用不同的输出顺序,最优化耐力而不是最大化伤害。下面全部针对噩梦难度后期来说:
【单个普通怪】 【1】-【2】-【3】-【1】这套基本可以贴脸打,总伤害20000也有。而且非常迅速解决问题。
【普通同级别怪,且聚在一起】 【2】-【4】-【5】-【3】。这套伤害大概在13000左右,一般小怪都可以秒。这么打好处在于你可以非常远的起手,利用地形优势在对方法师开盾或刺客潜行之前秒杀他。降低对自身的风险。秒杀后潜行其他怪都不知道干嘛。对于脆皮敌人你甚至都不用上【3】,第二波可以按照上面那套继续秒。
【单个重甲强力怪,越3级打怪,或者屠龙】【1】-【2】-【3】-【4】-【5】-【1】这套COMBO在上面的BUILD下是完全可以打出来的,不算队友加成的话,伤害已经非常之高。我个人数据光是影刃6刀就能15000以上,后面2射击出暴分别能有10000和3500左右。最后印记爆裂基本在18000-23000之间。这么高的伤害,一个20级别傲魔之类的根本扛不住。
【屠龙】【1】-【2】-【3】-【6】-【5】-【1】判官就是吊啊,专注技能用上后这伤害又能再翻一番。因为我这周末没用判官弓贼,所以没有实测数据。吧友有爆出最后一下6W+的。简直逆天。
2014年12月25日 03点12分 8
18级打龙三段专注过了最后印记一下6W+[哈哈]不过我是双刀刺客
2014年12月25日 05点12分
游戏不重头到尾噩梦通关的话,成就是拿不到的……后期开噩梦也没用必要了
2015年03月04日 03点03分
回复 小钻子L :我又不是成就党。干嘛一周目自虐。再说后期噩梦纯粹是其他难度全是秒杀没意思
2015年03月04日 03点03分
回复
Calvin��
: ……感觉除了千刃,很难对boss秒杀吧……我见过一个5秒秒23火龙的
2015年03月04日 03点03分
level 9
感觉盗贼只有技师没开发过了,其他的基本上都开发的差不多了
2014年12月25日 03点12分 9
呵呵,技师玩的不是伤害是态度是腔调~三盗贼就像是DOTA里的幻刺,黑弓,炸弹人
2014年12月25日 05点12分
回复 Calvin小星 :技师的持续伤害全靠技能打出来,其实还算不错,队友暴击高了,那技能CD真是快的飞起,玩瓦叔就是这感觉,自己暴击也高,全程看CD。。。
2014年12月25日 08点12分
回复 WoXon_Han :没深入研究 'CD好了耐法能否跟上呢。前天试了瓦叔感觉打主力输出还是不稳而且需要全手控额
2014年12月25日 08点12分
回复 Calvin小星 :主要全程手控略坑,瓦叔自己暴击也高有毒系的回耐中期就基本跟的上,不过没爆发比较蛋疼。
2014年12月25日 09点12分
level 9
Calvin小星 楼主
关于5楼各位大神提出的装备BUG,我亲测了一下,个人觉得位置和敌人应该都算一致吧。上图是一枚20%暴击戒指,下图是两枚戒指。
当然不是说这个BUG不存在,但可能不是所有情况都存在吧~
2014年12月25日 04点12分 10
level 7
牛逼,马一个
2014年12月25日 04点12分 11
level 6
弓贼带什么队友呀?
2014年12月25日 05点12分 12
见楼下~
2014年12月25日 05点12分
level 9
Calvin小星 楼主
手动置顶一波(ΦωΦ)
2014年12月25日 07点12分 14
level 5
感谢楼主分享,回家试试。。。但是最大的问题是我12级还没转职呢,那3个任务物品不知道上哪里打。。
2014年12月25日 08点12分 15
lz玩得科尔 没专职过~建议去询问贴或百度看看。
2014年12月25日 08点12分
level 8
为什么大家都玩弓贼了。。反正屠龙都要贴脸玩双刀不好么orz
2014年12月25日 10点12分 16
10条龙一个法子打了不觉得可惜么,尝试一些有挑战的打发嘛
2014年12月25日 10点12分
回复 Calvin小星 :只要专精不变思路基本没区别吧。。
2014年12月25日 11点12分
回复 Heresh :刺客专精匕首贼输出流程和刺客弓贼肯定不一样。BUILD也不一样跑位更不一样。你说的思路是指死亡印记这套吧,那是一样的
2014年12月25日 11点12分
level 9
能具体说下狮鹫长弓的属性吗?能自己装弓柄吗?
2014年12月25日 10点12分 17
https://tieba.baidu.com/p/3471584098里面有 只可以插一个符文
2014年12月25日 10点12分
回复 Calvin小星 :那岂不是不能靠它堆暴击了
2014年12月25日 10点12分
回复 静谧翼寒2 :连发三箭等于送你200%暴击啊
2014年12月25日 11点12分
回复 纯白色的fee :能 打在多个血条上
2014年12月31日 02点12分
level 1
奥骑的定身法可以保证你仍影刃的高命中率,而且ai操作存活率还是不错的,仅次于b叔和c姐
2014年12月25日 10点12分 18
说实话 对着龙扔还从没miss过啊。但我弓箭仇恨太高了。
2014年12月25日 10点12分
回复 Calvin小星 :我经常miss,miss的含义是比如你仍飞刀6刀只要一到不中就算miss。另外我不miss的情况一般是打龙头脚部太容易空特别是有人拉仇恨的情况。
2014年12月25日 11点12分
回复 我爱LOD :好吧,可能我RP好(级别高点?),基本没见过MISS。
2014年12月25日 11点12分
level 1
当然我说的是打龙的时候
2014年12月25日 10点12分 19
level 1
另外我的是主机版所以有可能miss情况多。
2014年12月25日 11点12分 20
level 8
我俩的队伍配置差不多,谈谈不同之处。

前排
的盾战不要专精,改为双号角。一个是开局10秒爆发需要的50%伤害加成,另一个是大面积恐惧,这个比小胡子的恐惧强的多。建议把小胡子换掉,改成塞拉,加睡觉技能。双弓暴击恐惧和睡眠,基本是这个路子。简单地总结观点,双法不如双弓。
2014年12月25日 12点12分 21
我主角是死灵换不了了。。双法的话噩梦难度下生存比双弓强。
2014年12月25日 12点12分
回复 Calvin小星 :二周目再也不玩死灵了,哎失望。准备去尝试下双号角~
2014年12月25日 12点12分
回复 Calvin小星 :哎,死灵主角。。。我是RM力场法师主角。安全性方面,盾战有大面积恐惧,RM各种控,双弓睡觉。打裂缝时换下塞拉,上双手卡姐,搞核爆。
2014年12月25日 13点12分
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