level 8

绿色框内为人物基础属性,影响人物升级时的属性提升,数值越高,人物升级时所获得属性越多,不同的觉醒,潜力值不同,不同的主角,潜力值不同白色框内为装备精炼及洗练附加属性
先攻:提高自身出手速度
暴击:提高自身暴击概率/降低对方对自己的暴击概率
爆伤:提高自身暴击伤害/降低对方对自己的暴击伤害
连击:提高自身连击概率/降低对方对自己的连击概率
控制:提高自身控制概率/降低对方对自己的控制概率
红色框1内为人物总体基础属性,由装备、勾玉、组织技能、等级提升属性和忍具所加属性共同组成
红色框2内为组织技能及忍具附近属性
抗性类由忍具获得
体术穿透:无视对方防御相应数值
忍术穿透:无视对方抗性相应数值
伤害减免:减少对方对自己造成伤害量相应数值
生命恢复:回合末恢复本小队成员相应数值血量(不包含傀儡和分身、不包含满血单位、异常状态依然可以恢复血量)



