level 3
安Son♤
楼主
记得最初在杂志上看到了这个模型时是在07年,当时还没开始玩人像,但看到这款模型的动态造型已经十分震撼和喜爱了,直至这两年开始玩人像,这款模型顺理成章地成为我收藏之列了。介绍一个这款模型,厂商为PEGASO,比例是54mm,雕刻师:Viktor Konnov 官图画师:Diego Ruina (PEGASO的老搭挡)。
大约在3个月前已经完成了人物与马匹的涂装,本想简单做个地台完事的,但有一天心血来潮想做个水景,就因为这个念头,直接导致工期延长了两个月,延长的主要原因是造水剂。水的主体我是用AV的water still来制作的,water still有个弊端就是干后缩大,这厚度大约1CM的水我大概浇灌了7-8次才堆得出这个厚度来,如果你是有造水景的计划,建议还是用AB透明树脂。有很多发烧友问水花是如何制作的,我在这统一回复:用透明饮料瓶加热至软化,用铅笔头顶出一个圆锥形,再用剪刀修剪出大概需要的形状,粘上去后,用AV的water effect来修饰细节。









2014年12月19日 16点12分
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大约在3个月前已经完成了人物与马匹的涂装,本想简单做个地台完事的,但有一天心血来潮想做个水景,就因为这个念头,直接导致工期延长了两个月,延长的主要原因是造水剂。水的主体我是用AV的water still来制作的,water still有个弊端就是干后缩大,这厚度大约1CM的水我大概浇灌了7-8次才堆得出这个厚度来,如果你是有造水景的计划,建议还是用AB透明树脂。有很多发烧友问水花是如何制作的,我在这统一回复:用透明饮料瓶加热至软化,用铅笔头顶出一个圆锥形,再用剪刀修剪出大概需要的形状,粘上去后,用AV的water effect来修饰细节。








