如此的2.4,大家都来发表下看法
增强萨满吧
全部回复
仅看楼主
level 6
寂寞如祢 楼主
秒狼的出现,以及坚韧天赋50%的效果。就意味的要分出其他的天赋点数来实现。鸡肋鸡肋...奈何奈何
2008年03月30日 11点03分 1
level 0
上帝之恩赐这个改动,目前看是加强了增强SM,这个改动很有针对性,就是目前一些职业控制能力的提高,和SM反行为控制能力的不变,使增强SM相比以前更加被动,这个改动目的在于弥补增强萨满最弱的地方。但是,要说的是,这个改动虽然在一定程度上可以略微缓解当前的情况,但是以实战的角度来看,这个修改并不具备均衡增强萨满和控制技能之间的关系。---也就是说远远不能帮助增强萨满哪怕回复的TBC之前(包括新天赋出现前)与其他职业之间的控制和反控制的比例。要说的是,只是有一点点的缓解,实战中的性价比如果以100分为满分的话,这个改动最多能值30分。但是这个30分有些时候也是可以为我们提供一次或2次的近战机会,这个机会的多少和时间的实现,要看对手的技能CD、对手的职业和对手这个玩家的操作能力。即便是加上坚韧原来的效果,这个天赋的新改动,我也只能给35分。远远不及格。因为他和增强萨满的迫切需求相差太多了。-------今天开没有开2。4。这是我目前的估价。新天赋出来,我是肯定会选的。会点满他。因为就像木桶效应一样,能把最短的那条木板加高一点,就是一点。寂寞说的这个天赋点的问题,也是我最闹心的。目前粗略的想了下,我觉得相对来讲,我宁愿牺牲怒火释放。的确是很无奈的。暴雪的这个改动,100%看出了是一种对目前增强萨满地位和JJC位置的委屈求全式的挽救。不够诚心。改的有意图,没有良好的实战价值。总像黑夜之后,却曙光只漏那一点点,不要,就失去了光明,要,又不够温暖自己。
2008年03月30日 17点03分 2
level 0
上帝之恩赐太阳,却始终不给我们升起来。
2008年03月30日 17点03分 3
level 6
寂寞如祢 楼主
...远程反控制的加强,就意味近战被削弱。
2008年03月30日 23点03分 4
level 4
这个,怎么说呢,其实我感觉2。4对增强的改变还算不太差,就天赋我选择就原先的放弃闪避和风暴之眼,着俩个自己感觉本来就比较鸡肋现在换成秒狼和坚韧,感觉好了一点,虽然没还没试过新天赋不过我还是比较看好增强秒狼的天赋。至少这俩个天赋比闪避和风暴之眼好点。
2008年03月31日 12点03分 5
level 1
我是会加上瞬狼的.因为在野外遭遇战时.不管是追击还是溜走.都是相当不错的.至于坚韧...我感觉可以放弃预知来加坚韧.哦.对了问个非常不专业的问题.这次补丁更新是星期几?天赋会清零吗?
2008年04月01日 05点04分 6
1