level 6
上帝之恩赐这个改动,目前看是加强了增强SM,这个改动很有针对性,就是目前一些职业控制能力的提高,和SM反行为控制能力的不变,使增强SM相比以前更加被动,这个改动目的在于弥补增强萨满最弱的地方。但是,要说的是,这个改动虽然在一定程度上可以略微缓解当前的情况,但是以实战的角度来看,这个修改并不具备均衡增强萨满和控制技能之间的关系。---也就是说远远不能帮助增强萨满哪怕回复的TBC之前(包括新天赋出现前)与其他职业之间的控制和反控制的比例。要说的是,只是有一点点的缓解,实战中的性价比如果以100分为满分的话,这个改动最多能值30分。但是这个30分有些时候也是可以为我们提供一次或2次的近战机会,这个机会的多少和时间的实现,要看对手的技能CD、对手的职业和对手这个玩家的操作能力。即便是加上坚韧原来的效果,这个天赋的新改动,我也只能给35分。远远不及格。因为他和增强萨满的迫切需求相差太多了。-------今天开没有开2。4。这是我目前的估价。新天赋出来,我是肯定会选的。会点满他。因为就像木桶效应一样,能把最短的那条木板加高一点,就是一点。寂寞说的这个天赋点的问题,也是我最闹心的。目前粗略的想了下,我觉得相对来讲,我宁愿牺牲怒火释放。的确是很无奈的。暴雪的这个改动,100%看出了是一种对目前增强萨满地位和JJC位置的委屈求全式的挽救。不够诚心。改的有意图,没有良好的实战价值。总像黑夜之后,却曙光只漏那一点点,不要,就失去了光明,要,又不够温暖自己。
2008年03月30日 17点03分