【破事水系列】SSQ2一周通关后的杂谈之类
世界树迷宫吧
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level 13
Qwerty37 楼主
1L留空
2014年12月17日 03点12分 1
level 13
[不高兴]主角不算脆了,hp和vit还可以 前期开荒的时候基本是这样:
皮甲str装主角挨boss一下:巫医公主快加血。
板甲持盾防御装公主挨boss一下:巫医公主快加……卧槽 公主呢?
2014年12月17日 03点12分 4
你说他VIT行我不反对,但那HP在前卫看来实在少了点(
2014年12月17日 04点12分
回复 Qwerty37 :前期他是VIT出问题,后期他是HP出问题...
2014年12月17日 05点12分
@dreamer1084 后期生存就不错了,攒满force速度很快
2014年12月17日 10点12分
level 8
分析得很准确
我没玩过2、3直接上的新2,确实一开始弄错了公主和巫医的定位
现在靠大斩走路。。。[喷]
2014年12月17日 04点12分 5
level 8
没玩过旧系列 不过感觉新树2比新树1好不少
2014年12月17日 05点12分 7
level 13
人妻弓哥,肉食巫医(好想抱回家……),各种喜欢作死闹事的大叔(虽然都是绝对不会死的那种)……公主不好说,反正在B1F知道男主角绝对会死后公主的反应真的挺不错的。(绿A真的好人妻……)
2014年12月17日 06点12分 8
公主那个是B3F吧,我也是那边看到公主要代替主角,自行负上责任开始才对她有点好感。
2014年12月17日 06点12分
回复 dreamer1084 :就是打到蜘蛛女王那之后的事情吧,古代科技说结局绝对是死,然后各种对话(果断的选二货选项,让人妻A叔搞点存在感)。然后公主感觉应该是为了体现受过贵族教育而出现的各种“请”“不好意思”和没见过世面的看见鹿爷第一件事不是逃跑……
2014年12月17日 06点12分
回复 已豪音 :B2F,不过那里有说死吗,不太记得了...我记得是公主发现主角会变成这样是因为自己选了他,主角背付了什麼命运,还生气地问护手怎样才可以让主角回复原状...
2014年12月17日 07点12分
level 12
有关弓手的过去,P站作品ID=47567686这漫画很不错。
2014年12月17日 10点12分 9
最后的吐槽亮瞎了 233 绿川实在太霸气
2014年12月17日 11点12分
回复 阿澧酱 :还有变身特有BGM……燃得我几次都没蓄力直接上去糊BOSS一脸然后被BOSS糊一脸……
2014年12月17日 13点12分
男主是一日3次郎,变身弄3发就萎了
2014年12月21日 16点12分
回复 Syourin1989 :后面有三动跟拖长变身回合
2014年12月22日 01点12分
level 12
有人能解释下这代STORY和CLASSIC模式的关系
还有技能树合理度较SSQ有什么改进么
2014年12月28日 05点12分 10
[滑稽]STORY就是你是ファフニール赶紧去拯救世界,CLASSIC就是大叔也不知道在哪,新一任ファフニール也不会出来,只好靠你们这群冒险者来打细胞了。STORY的主线是去遗迹,打细胞;CLASSIC的主线是探索树,找圣杯
2014年12月28日 07点12分
回复 w11458 :补充一句,经典模式里其他ファフニール偶尔会过来跟你换石(灭
2014年12月28日 07点12分
至於技能树合理度,看你怎看,主角的技能树几乎是个BUG,特别是变身专用的,不过只有主角有所以秒不了魔神(喂)其他的话游侠因为在剧情队而变强了,相反铳手三动给了主角只余下FORCE,骑士没了全体BUFF系而代挡要宠物…其他不肯定(未开传统)听说鍊金变强武士变弱了?
2014年12月28日 07点12分
回复 夢兒_赤目 :武士的无双连击其实很强,问题是这作很优待三色,而且无双连击成型很慢(上段满,燕返满,居合和青眼至少5,月影满地走击满,无双满,连击满,光是点满底线就需要67SP),还会把你的魔石位占很多(无双连击、月影、燕返、地走击这就四个了),还吃FORCE(FORCE下可以连发)
2014年12月28日 07点12分
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