cocos2d-x引擎适合开发windows游戏吗?
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level 11
大法师斯托夫
楼主
挺感兴趣的。。可是看了下官网这个引擎似乎比较专注于移动平台的开发。。像是什么2d横版过关这样的。。。
我是想做成像elona和RPGmaker那样的游戏界面。。可行吗?
2014年12月16日 16点12分
1
level 11
贴吧用户_0XZKy2W
这种游戏引擎,啥游戏都能做出来,只是看你做不做的出来,没有可行不可行之说
2014年12月16日 17点12分
2
大法师斯托夫
请问层主有什么更适合的引擎推荐吗?(C++)谢谢了!
2014年12月16日 23点12分
level 13
upupzealot
感觉不是很适合,引擎本身是为移动平台设计的。不过貌似有windows下的插件。
2014年12月16日 17点12分
3
大法师斯托夫
那请问有更适合的引擎吗?
我是学c艹的。。
2014年12月17日 10点12分
level 12
Tanis_XBOX_PS
UE4吧
2014年12月17日 02点12分
4
大法师斯托夫
这不属于独立游戏的范畴了吧?
2014年12月17日 04点12分
Tanis_XBOX_PS
回复 大法师斯托夫 :独立游戏和用什么引擎没什么关系吧
2014年12月17日 04点12分
大法师斯托夫
回复 Tanis_XBOX_PS :。。。请问层主是用UE4的吗?
2014年12月17日 10点12分
大法师斯托夫
回复 Tanis_XBOX_PS :这个引擎对独立开发者友好吗?
感觉挺高端的。。。
2014年12月17日 10点12分
level 5
ayioayio
下载了引擎拿过来就是装个VS , 然后运行里面的例子 , 最直接的方式就是在windows上跑 , 只是要实现传统单机游戏的话 , 更像个半成品 , 很多东西还需要自己实现 , 说白了就是轮子不够多 , 但完全能开发windows游戏
2014年12月17日 10点12分
5
大法师斯托夫
那层主有什么更适合的引擎推荐吗?我是学C++的。。。
2014年12月17日 10点12分
ayioayio
回复 大法师斯托夫 :独立游戏的话还是unity和cocos2d-x啊 , unity工具齐全 , 更容易实现一些效果 , cocos2d-x需要积累轮子 , cocos2d-x的感觉时开始用的时候要死磕C++代码 , 到后来发现大部分工作直接复制粘贴以前写的代码就成 , 这个引擎完成了一半 , 剩下一半要你自己写 .
2014年12月17日 10点12分
ayioayio
回复 大法师斯托夫 :也有一些我认为的糟粕 , 比如cocos2d-x它里面封装的数据结构 , 我从来没用过 , 都是直接拿STL的结构来用的
2014年12月17日 10点12分
大法师斯托夫
回复 ayioayio :谢谢
2014年12月17日 11点12分
level 9
Looloogames
cocos在我以前用pyglet开发的时候接触过 在sdk里算是不错的 而且免费 但后来使用gamemake和unity之后 我就不怎么用这种东西做实际开发了
如果没什么比较特殊的要求的话 gm+unity这两个引擎加起来基本就能开发出目前市面上绝大多数类型的游戏 这些带可视化编辑器的引擎最大的优点 就是比用纯sdk开发效率要高出很多 都是商业公司支持 技术比较成熟稳定 而且都有免费版可以用
gm和unity属于真正意义上的全平台开发 除了本地的windows linux mac web的html5 flash 移动平台ios android 连ps4 xboxone这种主机都能发布
2014年12月17日 11点12分
6
大法师斯托夫
这两个原来也试过。。unity3d挺好的可惜脚本要用JAVA写。。。我对于gamemaker的事件逻辑实在是理解不能。。。
2014年12月17日 12点12分
upupzealot
回复 大法师斯托夫 :Unity不能用Java写哦,Java和JavaScript是两种东西
2014年12月17日 13点12分
Looloogames
回复 大法师斯托夫 :unity不习惯js可以用c# 用什么语言我觉得没什么区别 引擎里又没lisp这种冷门语言 常见的除了python这一系稍微特殊点 别的都和ecma标准差不多 gm比unity简单的多 可能看文档不容易理解 花半天时间看看教学视频基本就通了
2014年12月17日 13点12分
大法师斯托夫
回复 Looloogames :gamemaker的开发周期和运行效率如何?可以完全用写脚本代替可视化编辑器的部分吗?
2014年12月17日 13点12分
level 5
mo153951
用当然可以用,当然有钱买引擎的话用u3d肯定更好
2014年12月19日 10点12分
7
level 9
百猪夜行
Urho3D支持2D和3D,有lua脚本绑定,可以导入Tilemap,支持移动开发,示例也不少,开源免费,就是配置环境麻烦点。
2014年12月20日 06点12分
8
level 5
justindyh12345
你是学c++的,感觉转java和c#都不难啊,我是觉得游戏开发对语言的依赖不高,不像web开发那样对语言依赖型很强。反正那个引擎,最基本的处理逻辑都一样。
像楼主这种c++大牛,用cocos2d-x,做什么都很容易,再给cocos2dx贡献点源码都是可能的。
2014年12月21日 14点12分
9
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