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level 12
入行近2年,剧情策划,负责1款SLG页游、1款SLG手游和1款ARPG手游,前两个已上线,最后一个预期明年上线。大学学汉语言文学出身,缺乏理工科的底子。想在剧情策划的基础上有所突破,让自己对团队更有价值,该学些什么?(程序和美术差太多了,学起来比较困难)
2014年12月16日 13点12分 1
吧务
level 14
去写网文
2014年12月16日 13点12分 2
倒是个办法,已经在着手写
2014年12月16日 14点12分
level 11
剧情策划的突破,目前国内最高也就剑3了。。。
除非你转职。。。
2014年12月16日 13点12分 3
剑3的文案值几个钱,写文红了ip随便卖
2014年12月16日 13点12分
回复 卡奥斯·克斯拉 :剑3的文案多少钱,还真挺好奇
2014年12月16日 14点12分
现在只是从兼多个项目来提升,再就是也参与其他的设定。不过同时能兼顾的项目终究还是有限的。参与其他的设定又受知识结构限制,数值策划领域基本是没有希望了,系统策划勉强还可以尝试一下。
2014年12月16日 14点12分
回复 王明曦lucifer :没多少钱,不过出去肯定抢着要
2014年12月16日 14点12分
1