[直播]最伟大的30部游戏作品
李毅吧
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都戳进来吧
2014年12月15日 07点12分 1
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倒数5个数
2014年12月15日 07点12分 2
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2014年12月15日 07点12分 3
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[爱心]好人好报 [彩虹]
2014年12月15日 07点12分 4
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人呢!
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开始
2014年12月15日 07点12分 10
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30.小小大星球2 销量330万 被誉为“游戏中的游戏”,自创管卡,自定义角色,自由度与游戏性完美结合,在继承一代优点的基础上进一步强化了用户自定义,还新增了一些有趣的设定。可能游戏太多了吧,我建了几个关卡就烂尾了,没能充分体验游戏乐趣有点遗憾,有时间接着弄吧。
2014年12月15日 07点12分 11

2014年12月15日 07点12分
只看楼主的傻屌你们好
2014年12月15日 07点12分
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留名!
2014年12月15日 07点12分 13
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28.刺客信条2 销量1100万 艾吉奥传奇一生的开始,也是育碧裱的刺客系列席卷全球的真正开始之后的几乎所有刺客作品都是在2代的基础上添油加醋,各种数不清的收集,支线任务在二代就趋于完善,不愧是被誉为:宗教,文化,游戏性三合一神作。E叔那充满磁性的意大利口音至今还在耳边萦绕。 之后的每一部刺客作品我都玩过了,不过每次通关都会不由感叹一句老话 “E叔之后再无刺客”,最近的“大BUG命”我也就下来放在硬盘里,对,我是下载强迫症
2014年12月15日 07点12分 14
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27.Gran Turismo 5 销量+序章1500万 不愧是Polyphony Digital心血打造的PS3独占赛车游戏,极品那快餐就不说了,我觉得连 极限竞速系列也就GT的一半水准,主打的高度拟真,收录大量车辆、赛道、零部件。本作在增加车身损坏、翻转以及天气等效果,车辆超1000辆(硬破后你懂得)。 GT5虽然素质超一流,不过我还是烂尾了,这种类型的游戏最容易这样,不过刚上手时体验绝对不是吹得,说难度大,上手难估计是看见那个复杂精密的游戏系统了吧,别说,我看见时也有点晕了。
2014年12月15日 07点12分 15
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人呢人呢
2014年12月15日 07点12分 16
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1.Gta5
2014年12月15日 07点12分 17
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26.怪物猎人4G 销量550万 冷饭技术哪家好,日本东京找卡婊,现在的卡普空好像陷入重置,炒饭的怪圈,也难怪人家品牌多,怎么炒都有人吃。 怪物猎人系列现在就是炒饭佼佼者,怎么炒都有人买账,猛汉出了无数作品,每一部都是大卖几百万,也难怪卡表炒到手软也得炒。 不过就游戏而言,素质绝对是这几年日式动作游戏的最高峰,猛汉系列向来是卖游戏性的(请无视3DS感人的画面),只会越做越好,说道集大成者,当然是最近的猛汉4G 喽。 这里补充一下,有的人会说3代,3G,3P什么的最好,我也知道各位基本是从PSP入坑猛汉,有PSP情节,不过这里说新不说旧,也不针对平台(好多人因为猛汉4的3DS独占不爽),怪物猎人这几年一直保持高水准,这没啥可黑的,所以用 怪物猎人4G 作为代表也没什么不妥。
2014年12月15日 07点12分 18
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25.行尸走肉 销量900万 可以说是本世代剧情互动结合的最好的游戏,剧情党必备,各榜单也是高分不断,不过作为游戏来说,还是了最重要的娱乐游戏性,排太高不公平。 操作简单,剧情大家体验下就知道为啥神了,虽说途中的各种选择会影响结果,不过我玩下来发现也没啥大影响,也就死的人不一样,结果还是有点虐的。
2014年12月15日 07点12分 20
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24.口袋妖怪第六世代 销量1500万 老任的又一个看家货,现在到了第六世代的3DS,同样相当出色,多的我也不说了,大家都是从小玩到大的,凭着情感就可以买一份了。 这么多年口袋怪兽热度不减,足见其伟大程度,可惜还是没中文版,也没汉化,不然我也入坑了。
2014年12月15日 07点12分 21
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