level 13
四个男生
楼主
副标题《CC玩家是怎样炼成的》《我与CC不得不说的故事》《当我们CC时都在讨论什么》《从你的全CC路过》《斗破CC》《无限CC》…………(不好意思脑洞大开了
)
最近在贴吧看到不少老玩家抱怨没什么可玩的,每天不知道干什么,无聊AP用不着,嚷嚷着要弃坑什么的……那么问题来了,CC技术哪家强,啊呸,不对,那么我们还记得为什么要来玩CC呢?
有些是为了卡面,
有些是为了操作快感,
有些是为了小粘土人,
有些是为了追求新鲜,
有些是为了收集,
有些是为了打怪升级,
有些是为了满足荣誉,
……………………
我想问问大家,你玩这个游戏的初心是什么,现在它带给你的快乐还存在吗,你还想继续玩下去吗?
我先说说我自己吧,我个人对卡牌游戏还是有偏爱的,以前玩的《游戏王》《幻想水浒传》,手游最开始玩的是《火影大人》,但是因为每日活动要求限时,和工作总有冲突,无奈弃坑了。
后来朋友推荐CC,我刚玩的时候并没觉得好玩,升了几级就放下了,8月底才开始慢慢玩起来。
玩下去才感受到CC的魅力所在,每天最多180AP的设定,心浮气躁是很难坚持的。从前期一堆低星人物的惊喜,到后期死活抽不到好卡的焦虑,从主线情节的史诗大戏,到每个小人物的心路历程,从攒戒指破卡的欣喜,到月间反复肝卡的急躁,从魔神战斗到黑岩保卫,从神秘密境到实战演习,从丰富多彩的锁链故事到眼花缭乱的必杀技能,都让我为之赞叹为之雀跃。
玩到现在将近四个月了,总觉得还有那么多精彩内容等着我发掘,哪怕是没有活动光有日常,我也依然觉得很有意思。
我知道有些玩家习惯了泡菜式网游的设定,玩什么游戏都追求升级,打怪,做活动,其他的一切都不在乎,可在我看来,这样的结果只能是把所有的游戏都玩成一个游戏,在等级满了之后再也提不起半点兴趣,这样真的有意思吗?就算再好的游戏,在这种心态这种玩法之下,也不会有什么生命力吧。
我不是高玩,不是触手,不是土豪,当然按吧里的标准也不配当屌丝和萌新(这句话写下来真是满满的泪……),不过我依然从CC里找到了乐趣和满足,我想这才是对我来说很重要的事。
所以,除非特殊外力影响,只要CC还在,我都不会弃坑,我会一直抓住光……
好了,欢迎大家分享你们的故事。
2014年12月15日 06点12分
1
最近在贴吧看到不少老玩家抱怨没什么可玩的,每天不知道干什么,无聊AP用不着,嚷嚷着要弃坑什么的……那么问题来了,CC技术哪家强,啊呸,不对,那么我们还记得为什么要来玩CC呢?
有些是为了卡面,
有些是为了操作快感,
有些是为了小粘土人,
有些是为了追求新鲜,
有些是为了收集,
有些是为了打怪升级,
有些是为了满足荣誉,
……………………
我想问问大家,你玩这个游戏的初心是什么,现在它带给你的快乐还存在吗,你还想继续玩下去吗?
我先说说我自己吧,我个人对卡牌游戏还是有偏爱的,以前玩的《游戏王》《幻想水浒传》,手游最开始玩的是《火影大人》,但是因为每日活动要求限时,和工作总有冲突,无奈弃坑了。
后来朋友推荐CC,我刚玩的时候并没觉得好玩,升了几级就放下了,8月底才开始慢慢玩起来。
玩下去才感受到CC的魅力所在,每天最多180AP的设定,心浮气躁是很难坚持的。从前期一堆低星人物的惊喜,到后期死活抽不到好卡的焦虑,从主线情节的史诗大戏,到每个小人物的心路历程,从攒戒指破卡的欣喜,到月间反复肝卡的急躁,从魔神战斗到黑岩保卫,从神秘密境到实战演习,从丰富多彩的锁链故事到眼花缭乱的必杀技能,都让我为之赞叹为之雀跃。
玩到现在将近四个月了,总觉得还有那么多精彩内容等着我发掘,哪怕是没有活动光有日常,我也依然觉得很有意思。
我知道有些玩家习惯了泡菜式网游的设定,玩什么游戏都追求升级,打怪,做活动,其他的一切都不在乎,可在我看来,这样的结果只能是把所有的游戏都玩成一个游戏,在等级满了之后再也提不起半点兴趣,这样真的有意思吗?就算再好的游戏,在这种心态这种玩法之下,也不会有什么生命力吧。
我不是高玩,不是触手,不是土豪,当然按吧里的标准也不配当屌丝和萌新(这句话写下来真是满满的泪……),不过我依然从CC里找到了乐趣和满足,我想这才是对我来说很重要的事。
所以,除非特殊外力影响,只要CC还在,我都不会弃坑,我会一直抓住光……
好了,欢迎大家分享你们的故事。