哈哈,<<防沉迷系统>>没有EQ2——EQ2的福音
eq2吧
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23日新闻出版属公布了网游的《防沉迷系统》,目前已经有7家公司宣布支持,11个网络游戏将于10月底率先测试,明年有望在全行业强制推行。  据新闻出版署音像司副司长寇晓伟介绍,以限制经验值、落宝率为控制游戏时间的网游《防沉迷系统》将在2005年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内测,20日以后在11个网络游戏上试运行。寇晓伟表示如果测试结果顺利,该系统将于今年底或明年初在全国,包括休闲游戏、MMORPG等在内的所有类型的网络游戏上强制执行。  据了解,签署《网络游戏防沉迷系统》责任书的7家公司为:盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐。首批参加测试的游戏包括:盛大的《传奇》、《传奇世界》,网易的《大话西游》、《梦幻西游》,九城的《魔兽世界》、《奇迹》,金山的《剑侠情缘》、《封神榜》光通的《传奇3》,新浪的《天堂2》,搜狐的《刀剑》。
2005年08月24日 07点08分 1
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eq2一个差不多的任务要作半天时间 当然不能限制拉
2005年08月24日 15点08分 2
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那是因为他还没有上市收费的原因
2005年08月25日 09点08分 3
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晕啊你们不知道?EQ2早就有这样类似的系统了,在这个还没出台的时候,EQ2就已经有了。只不过定义的有些不一样,通过类似wow的插件的那种东西,可以把这个质显示出来。不过这个游戏就不怎么练级,后面都是做任务搞装备去了。也没什么影响就是了。
2005年08月25日 13点08分 4
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。。。。楼主列举的只是今年十月底防沉迷系统测试用的网游,测试一过。。。。。。新闻上清清楚楚地说了,明年1月份开始,全中国所有网游都将强制使用防沉迷系统,就连qq游戏都难免于难!!!我真同情eq2的玩家。。。。。可能一个任务就得用好几个3个小时。。。。
2005年08月26日 10点08分 5
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