【正式贴】欧洲战场
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level 13
马罗斯科 楼主
2014年12月14日 15点12分 1
level 13
马罗斯科 楼主
玩家要带领自己的国家从远古走向辉煌
2014年12月14日 15点12分 2
@打倒小鬼子99 学习学习
2015年02月18日 10点02分
@打倒小鬼子89
2015年02月18日 10点02分
2015年02月18日 10点02分
level 13
马罗斯科 楼主
@skyDeathunlish 法国(高卢)
2014年12月14日 15点12分 3
@weareare123 莫斯科
2014年12月14日 15点12分
2014年12月14日 15点12分
@灰机哥V5 瓦尔基里(英格兰和日尔曼)
2014年12月14日 15点12分
@KCN33 伊比利亚
2014年12月14日 15点12分
level 13
马罗斯科 楼主
发帖格式:
国家
行政:
军事:
科技:
宗教:
外交:
2014年12月14日 15点12分 4
每条指令需要一定的点数,只有点数够,发多少条都行,内政一条0.5点,军事一条1点,科技根据具体情况而定,宗教一条2点,外交一条1.5点
2014年12月14日 15点12分
初始5点
2014年12月14日 15点12分
level 13
马罗斯科 楼主
【第一回合】BC.1000
2014年12月14日 15点12分 5
开局人口2500,经济状态处于以物换物阶段,少数人了能温饱,会语言,会耕地,会捕鱼,会造基础器皿,没有宗教
2014年12月14日 15点12分
回复 马罗斯科 :制度呢?
2014年12月15日 12点12分
level 12
法国
行政:对国内的人口进行大分工,擅於种田的去种田,擅於捕鱼的去捕鱼,擅於狩猎的去狩猎,每人各施其职,将收获统一带回来由酋长统一分派。
军事:
科技:研究各种能够增加粮食产出的技术:
渔业:鱼叉,渔网
农业:石锄,木梨
粮食保存技术:烟熏,风干,腌
宗教:
外交:
2014年12月14日 15点12分 7
level 11
瓦尔基里
把青壮年男子根据各自的特长分配去捕鱼,种田,打猎,发现没长大的动物带回镇子饲养
妇女去采集果实
老人还孩子去饲养动物
军事:
科技:渔网,锄头,镐子,斧头,铁锹
   --瑞典一位有志青年怀着骑龙的梦想参加龙骑兵后愤然掏出手机发了这贴
2014年12月15日 03点12分 9
level 11
算我了么。。。
2014年12月15日 05点12分 10
报名即算
2014年12月15日 10点12分
level 13
马罗斯科 楼主
通知:
初始人口改为60000,初始领土近为首都
2014年12月15日 10点12分 13
level 11
【马其顿】
行政:
1.在利于耕种的河流地区大规模开垦并耕种土地,要求最少也要有五分之四的人从事农业。
2.提高工匠的地位,鼓励更多人从事工匠行业,并要求老工匠多带一些学徒。
3.从聚居地四周寻找小规模的,比较温顺的动物组成的动物群,建立畜栏并把他们赶到畜栏里。
军事:组建一支轻步兵队,500人,不用非常勤于训练,不脱产,其中一半是投石兵一半是标枪兵,都装备近战用的短矛。
科技:金属冶炼,基础医疗
宗教:无
外交:无
2014年12月15日 10点12分 15
level 13
马罗斯科 楼主
@skyDeathunlish 法国(高卢)
行政:对国内的人口进行大分工,擅於种田的去种田,擅於捕鱼的去捕鱼,擅於狩猎的去狩猎,每人各施其职,将收获统一带回来由酋长统一分派。

巴黎
人口增加至7w,国库增加至6000
军事:
科技:研究各种能够增加粮食产出的技术:
渔业:鱼叉,渔网
农业:石锄,木梨
……所有科技已有
粮食保存技术:烟熏,风干,腌
1点,农业水平略有提高,回合点数升至6
2014年12月15日 11点12分 16
level 13
马罗斯科 楼主
@灰机哥V5 瓦尔基里
把青壮年男子根据各自的特长分配去捕鱼,种田,打猎,发现没长大的动物带回镇子饲养
妇女去采集果实
老人还孩子去饲养动物
……已有科技
科技:渔网,锄头,镐子,斧头,铁锹
铁锹(2点)
伦敦升至6.5w,国库增至5000,回合点数保持在5
2014年12月15日 11点12分 17
level 13
马罗斯科 楼主
@黑龙柏拉图 希腊
内政:废除奴隶制并改为封建制度,分封诸侯。(0.5)挖掘铁(0.5)
政体变化成王政国家(0.5)
军事:建造15只常规战船(1),招聘与训练10000陆军3000海军(1)
国库储备不足,仅有2500个长枪兵(1)
科技:研发铁器(3)
国家进入铁器时代,人口增至6.5w,国库增3000,回合点数升至6
2014年12月15日 11点12分 18
回复 黑龙柏拉图 :国库不足
2014年12月15日 11点12分
回复 黑龙柏拉图 :开局国库2500
2014年12月15日 11点12分
回复 黑龙柏拉图 :另外游戏中没有战船概念,海军自带船只
2014年12月15日 11点12分
回复 黑龙柏拉图 :1:1
2014年12月15日 11点12分
level 13
马罗斯科 楼主
@xiaoguoniang 【马其顿】
行政:
1.在利于耕种的河流地区大规模开垦并耕种土地,要求最少也要有五分之四的人从事农业。

2.提高工匠的地位,鼓励更多人从事工匠行业,并要求老工匠多带一些学徒。

3.从聚居地四周寻找小规模的,比较温顺的动物组成的动物群,建立畜栏并把他们赶到畜栏里。
已有科技
军事:组建一支轻步兵队,500人,不用非常勤于训练,不脱产,其中一半是投石兵一半是标枪兵,都装备近战用的短矛。
500短矛兵,国库剩余2000
科技:金属冶炼(3),基础医疗(4)
人口升至7w,国库增至5500,回合点数增至6,基础医疗科技未研发(进度0%)
2014年12月15日 11点12分 19
level 13
马罗斯科 楼主
【第二回合】BC.900
2014年12月15日 11点12分 20
level 11
@_@果然马罗就是屌
2014年12月15日 11点12分 21
level 13
维京
行政:废除奴隶制,改为封建联邦制
军事:建造10艘维京战舰,招募1000士兵,配备木盾和长矛
科技:发展青铜器
宗教:信仰新教:太阳神教(将太阳立为主神)
外交:与瓦尔基里交好
2014年12月15日 11点12分 23
游戏中忽略船只,海军和登陆军队自带船
2014年12月15日 11点12分
回复 马罗斯科 :……那招募1000海军(维京战舰100人一艘船)
2014年12月15日 11点12分
level 13
马罗斯科 楼主
基础设施
城墙(防线)5500钱
暸望塔3500
港口4000
2014年12月15日 11点12分 24
level 12
法国
行政:建立三省六部制
军事:建立2000人的矛兵(木盾,青铜单手矛)
科技:铁器科技,皮甲
宗教:
外交:
2014年12月15日 11点12分 25
公元前900年弄三省六部?
2014年12月15日 12点12分
回复 马罗斯科 :算了,搞个郡县制算了
2014年12月15日 12点12分
回复 skyDeathunlish :也是醉了
2014年12月15日 12点12分
level 11
【马其顿】
行政:
1.建立总督政策,总督由政府选出并派遣到地方任当地政治经济管理者有守备队组建权。
2.实行人口分散政策,首都保留3万人口,其余人口向各个临近地区移民,在这些地区委派总督。
军事:
1.招募1000人的征兆超长枪方阵兵,取六米长的长矛顶端加尖头,进行队列训练和作战训练。
2.派遣军队去保护主要的移民队伍,并攻击一切敢于攻击我们的当地蛮族,震慑原住民。
科技:金属冶炼
宗教:
外交:
2014年12月15日 12点12分 26
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