如果技能施放要资源的话,平衡会不会比较容易达成?
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level 8
如题,在想说有些技能施放如果需要额外耗费资源的话,会不会比较有平衡性&娱乐性?尤其自动施放类,或本来是持续时间类的技能,比如战争黎明2中Devastator之类重火力小组的(机枪)技能?
欢迎讨论任何RTS游戏中的技能...希望能够像之前在即时战略版讨论小队制优缺时一样,让大家有话题可讨论&集思广益
2014年12月12日 06点12分 1
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