level 1
卢小无
楼主
之前玩了废都物语于是很想知道这样一个伟大的游戏是如何做成的,再于是了解了RPGMAKER,头几天实在忍不住就下了最新的VA来想试着自己做一个游戏,设想中游戏里也可以和各种各样的角色组成各种各样的队伍,有无数随机事件和奇奇怪怪的生物。不过埋头研究了两天也上6R淘了很久,某些特定的疑问仍然没有得到解答,所以希望吧里的各位大大能不吝赐教。
能读完上面那么多废话说明您很有耐心,那么下面是我想请教的问题:
1.如何在游戏开始前设置问题来决定主角的出身及属性?如果需要更该脚本能否提供一下地址?小人对脚本一窍不通
2.邀请队友入队以后如何让地图上的队友消失?我的案例中队友模型是站在酒馆里的我需要与其对话来触发邀请事件的
3.装备栏里只有武器,盾牌,身体,头盔,饰品,五个栏目,如何更改数目?比如我想要两个饰品栏或者增加一个鞋子栏
4.道具里只有各种药品和消耗品,如何设置任务道具栏?
5.程序本身的等级和各属性成长是否最合理?如果我擅自改动了是否会极大影响平衡?
6.我想要武器能够通过某种货币来升级,怎样实现?能否让游戏里有几种货币单位?
7.如何让双手武器占据两个栏位?
8.怎样让事件只发生一次?举个例子我在游戏一开头的开始位置上面一格设定了事件只要一踩上去就有开场对白和镜头滚动,但是如果回过头来再踩还会发生,怎么破?
9.点开事件开关,里面显示001,002之类的数字是什么意思?
10.公共事件什么意思,怎么用?
一口气问这么多,如果上述问题需要脚本解决我会另想办法或者希望大大们能指条明路
在此先谢谢大家能有耐心读完我的问题,更谢谢那些能够解答我问题的朋友们
2014年12月09日 09点12分
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能读完上面那么多废话说明您很有耐心,那么下面是我想请教的问题:
1.如何在游戏开始前设置问题来决定主角的出身及属性?如果需要更该脚本能否提供一下地址?小人对脚本一窍不通
2.邀请队友入队以后如何让地图上的队友消失?我的案例中队友模型是站在酒馆里的我需要与其对话来触发邀请事件的
3.装备栏里只有武器,盾牌,身体,头盔,饰品,五个栏目,如何更改数目?比如我想要两个饰品栏或者增加一个鞋子栏
4.道具里只有各种药品和消耗品,如何设置任务道具栏?
5.程序本身的等级和各属性成长是否最合理?如果我擅自改动了是否会极大影响平衡?
6.我想要武器能够通过某种货币来升级,怎样实现?能否让游戏里有几种货币单位?
7.如何让双手武器占据两个栏位?
8.怎样让事件只发生一次?举个例子我在游戏一开头的开始位置上面一格设定了事件只要一踩上去就有开场对白和镜头滚动,但是如果回过头来再踩还会发生,怎么破?
9.点开事件开关,里面显示001,002之类的数字是什么意思?
10.公共事件什么意思,怎么用?
一口气问这么多,如果上述问题需要脚本解决我会另想办法或者希望大大们能指条明路
在此先谢谢大家能有耐心读完我的问题,更谢谢那些能够解答我问题的朋友们