level 11
XxXxZxCx
楼主
玩了一年气功师,经历了版本更新带来的大起大落,来谈谈气功师这个职业吧。
1、PVE:首席DPS,应该是指11.28版本的时候,现版本,没有出血、缺乏控制,副本输出颇低,同样的操作水平,装备至少要比其他职业好一个档次才能达到相同的秒伤,就看1分钟武神黑暗也是气功最累代打最贵没有之一,因此也被我认为是目前最吃装备的职业。目前打本感受到最大的弊端就是没有出血,导致有很多已经过弃的副本照样不能单刷;其次就是其他职业有可以边防御边攻击的技能,气功师的无敌技能都是自锁的,于是拉仇恨时候就特别依赖走位而且特别容易影响输出。
2、PVP:容错率低,上手难度大,而且一局打两套连招都基本上带不走人,同样的付出换来的结果往往是打不过别人,别跟我说中韩决赛气功夺得冠军,我们刚玩的时候人家就已经在拿冠军了根本不能同日而论,你看看我们的气功大神是如何碰壁的就懂了,而且人家气功厉害是个例,你不能说阿里上市马云资产千亿就表示中国人都富裕了。气功比武,据说是新手被任何职业吊打、高手吊打任何职业,但是仔细想想,好像新手可以被任何其他职业新手吊打,高手未必真的吊打其他职业高手。
总之,比较烦的职业,吃力不讨好型。

2014年12月09日 08点12分
1
1、PVE:首席DPS,应该是指11.28版本的时候,现版本,没有出血、缺乏控制,副本输出颇低,同样的操作水平,装备至少要比其他职业好一个档次才能达到相同的秒伤,就看1分钟武神黑暗也是气功最累代打最贵没有之一,因此也被我认为是目前最吃装备的职业。目前打本感受到最大的弊端就是没有出血,导致有很多已经过弃的副本照样不能单刷;其次就是其他职业有可以边防御边攻击的技能,气功师的无敌技能都是自锁的,于是拉仇恨时候就特别依赖走位而且特别容易影响输出。
2、PVP:容错率低,上手难度大,而且一局打两套连招都基本上带不走人,同样的付出换来的结果往往是打不过别人,别跟我说中韩决赛气功夺得冠军,我们刚玩的时候人家就已经在拿冠军了根本不能同日而论,你看看我们的气功大神是如何碰壁的就懂了,而且人家气功厉害是个例,你不能说阿里上市马云资产千亿就表示中国人都富裕了。气功比武,据说是新手被任何职业吊打、高手吊打任何职业,但是仔细想想,好像新手可以被任何其他职业新手吊打,高手未必真的吊打其他职业高手。
总之,比较烦的职业,吃力不讨好型。
