别让玩家等太久 期待电视大屏游戏
tclt2吧
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天之剑人 楼主
电视游戏用户每年都在增长,但在这背后还有一个数据,中国在13年前就禁止了电视游戏机的审批,也就是说用户或者规模、利润都是通过盗版来计算的,随着国家放开游戏机的引进,一块存在巨大潜力的游戏市场将被打开。
虽然手游行业依然火热,但面对将要放开的电视游戏市场,谁也不希望错过。游戏厂商也聪明很多,不再观望,或多或少先投资,都要做第一批吃螃蟹的成功者。
雷军的小米不是只有MIUI和小米手机,小米电视2和之前推出的小米盒子,都为今后进入客厅娱乐市场打好基础,自从雷军亲自挖角了前麒麟游戏CEO尚进加盟后,很多圈内人表示今后将有很多游戏产品会直接移植到小米的电视平台上,具体是哪些产品还未发布,但对于客厅市场雷布斯似乎已经有些迫不及待了。除了小米之外,还有搜索巨头百度推出的影棒3代产品,产品的特征已经变为着力强调游戏功能,而整体团队的扩军让其它对手意识到,客厅领域争夺战中百度不会缺席。除了百度跟小米,还有跟企鹅死磕的360也要来凑热闹,而且不仅是凑热闹。还整出个大酋长的东东打算跟PS4叫板,吸引用户。
  除了这些互联网企业外,很多中国电器的老牌电视厂商TCL、长虹等都有打算借助自己在电视销售上的市场份额与这些后起之秀们逐鹿群雄。如TCL携手ATET游戏平台、联通宽带、GAMELOFT就联合打造出T2游戏主机、七V盒子,以及多款游戏电视,还联合国内国外知名游戏CP打造出中国最强大的电视游戏平台生态圈,随着上海自贸区的形成,微软XBOX ONE,索尼PS4也盯上了这块巨大的市场蛋糕,要知道上一个被官方批准进入市场的游戏机还是在十三年前,谁也不愿放弃这座还未开垦的金矿。
如今,游戏制作的水平已经不再是当年的小霸王,营销渠道也不再仅局限于线下零售,在游戏领域聚集了太多的技术人才,转眼十三年,玩家们等的太久太久,回归电视游戏,回归客厅娱乐的时代已经越来越近了。
文章来源于ATET网站:http://www.at-et.cn/newsshow-618.html
2014年12月08日 03点12分 1
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