触发性事件怎么设置
construct2吧
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level 7
千古流弊人物
楼主
比如我设置关卡变量
当分数达到某个值时,产生一个新的sprite,或者让怪物速度血量变化一下,只执行一次,以后不再执行,
这不应该是触发性事件吗?
求
@傅老師_台灣
@rexrainbow
指导
2014年12月07日 06点12分
1
level 9
rexrainbow
当分数到达某值。两种做法
ㄧ是system condition compare two variable 或私有变数compare variable ,加上condition trigger once
二是做一个function 更新变数值,并接著检查,condition同上,但不用trigger once。
个人是比较喜欢后者。
2014年12月07日 06点12分
2
rexrainbow
我会尽量避免用every tick,虽然无法完全不用就是了。
2014年12月07日 06点12分
千古流弊人物
回复 rexrainbow :谢谢,新手还不太会用function先用第一种。
2014年12月08日 00点12分
level 13
傅老師_台灣
投trigger once一票。
2014年12月07日 11点12分
3
level 7
杰夫jeffchen
我比较常用function
2014年12月07日 12点12分
4
1