level 11
公孙燊麟
楼主
首先简单介绍——
DOTA2的OMG和DOTA不一样。
区别在于——
1.你的模型随机分配
2.可选英雄是上场10+随机给2
3.得顺序选技能。就是说,别人选了的你选不了。
于是对于技能的理解就十分重要。
没有绝对的好技能。也没有绝对的差技能。只有你会不会搭配。
但是有所谓的优势技能,而且一旦选择就可以建立很大优势。
举个例子——
永久隐身,现在是小技能,是不是好技能?
用技能不现形,当然好。
但是如果你是个逗逼模型,例如蓝量少的可怜的屠夫或者XX,一个技能你就是白板了。
但是并不是说这就不能选
于是技能就需要装备补足。
————————————————————————————————————
有问题尽管问~
2014年12月06日 08点12分
1
DOTA2的OMG和DOTA不一样。
区别在于——
1.你的模型随机分配
2.可选英雄是上场10+随机给2
3.得顺序选技能。就是说,别人选了的你选不了。
于是对于技能的理解就十分重要。
没有绝对的好技能。也没有绝对的差技能。只有你会不会搭配。
但是有所谓的优势技能,而且一旦选择就可以建立很大优势。
举个例子——
永久隐身,现在是小技能,是不是好技能?
用技能不现形,当然好。
但是如果你是个逗逼模型,例如蓝量少的可怜的屠夫或者XX,一个技能你就是白板了。
但是并不是说这就不能选
于是技能就需要装备补足。
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有问题尽管问~