中国的Zerg user该何去何从(转帖)
zerg吧
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星魔奇幻 楼主
这个想法很久之前就开始酝酿了 我不明白 为什么在中国使用率第一的种族 - zerg 始终达不到它应有的高度呢 在这里我不是想笑话 兔子 F91等zerg高手 但是 没有一个冠军头衔的种族 是不是该反思一下 有人简单的归纳中韩zerg之间的差距是 操作 意识和综合素质的差距 我赞同 但太笼统 首先 战术: 近年来zerg的战术体系转变很大 在优秀T P user的操作面前 现在的Z user从以前的纯扩张过渡现在高科技防守反击扩张为主 分矿开的更谨慎 攻防研究的更早 兵种转换的更快 最重要的是越来越依靠gas过日子 以前开分矿是需要更多钱来爆兵 而现在开分矿是需要更多gas做蝎子 大象 一个聪明的zerg user明白在T P的操作面前 一大堆狗不如一个蝎子实用 这就是战术大方向的转变 但随之而来的问题 就是三个种族的特性制约了这种战术转变的无限想像力 大家都知道 打到后期 只靠1个分矿T P 日子远远比Z好过 所以Zerg不得不冒险开矿 而冒险开矿的后果则是分矿成为蓄积兵力的后T P最好的打击目标 所以这种矛盾之处的火候把握只有zerg大师级的选手才能做的炉火纯青 这方面中国的zerg user 欠缺 其次 地图 对于地图的理解 比较客观 这和练习的次数也有很大关系 但我想说的是一个分矿有gas的地图和一个没gas的分矿地图对zerg的影响可以 用举足轻重来形容 举个简单的列子来说 比如luna和Nostalgia 这两张图 对于 同样开局便使用hanbang rush 的TVZ来说 在luna上T成功的机会大概是在30% 而在Nostalgia上则可以达到70% 只是多了一个gas的分矿 不但可以让zerg在中期作战的luker数量上多出一倍 还能让攻防 空投等技能得到升级 而这些在对于ZVT来说是非常致命的一点 而两张地图 特别是在中国国内的ZVT的胜率方面更说能说明问题 这到底是zerg的种族特性的瓶颈 还是中国zerg对于地图理解的不够深刻呢? 这方面中国的zerg user 欠缺 还有 心态 怕rush rush不但是战术的需要 而且是一种气势上的宣战 每次战斗的时候 我就祈祷我的对手不要是个rush狂人 在你的分矿快要大功告成的时候发现个地堡或者狂战 是一件多么沮丧的事情 而不得不拖出一票农民去抵抗 更是一种心态上的难堪 直觉上 除非T P 投入了相当大兵力来rush 否则就算失败了 吃亏的永远是zerg 看着血海翻腾的基地 所剩无几的农民 你是不是有种想放弃的感觉 就象PJ 3:0斩杀兔子的其中一局 虽然一次并不成功的rush但已经让兔子在心理上举起白旗 前期损失这么大?我后面能赢回来吗? 同样种族特性再一次限制了zerg的rush 选择不开分矿的zerg已经输掉一半 如果rush再失败.... 当然 让zerg user 痛苦的不但是rush 而且还有空投 这方面比起经过职业磨练的韩国虫族 中国的zerg是最欠缺 其他方方面面还有很多 衷心希望中国能出一个真率虫族一样的人物 拿几顶冠军 扬眉吐气 
2005年08月23日 11点08分 1
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同位Zerg选手,离开星际星际已经太久远了。偶尔打打,很难找到以前那种投入的感觉了。看国内85后能出先几个大师级的Zerg吧。
2006年11月16日 17点11分 2
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ZERG目前日子不好过呀。
2008年07月13日 17点07分 3
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