level 10
luobo31
楼主
1.神将
现在是循环了一次,但是每组第二个还是没放。是没做好还是先放第一个,感觉差不多了再放第二个,这个就不好猜了
2.副属性
装备附带,现在面板显示的属性,即主属性:生命、攻击、防御
首饰附带副属性:暴击、韧性、命中、闪避、穿刺、格挡
宝石附带副属性:被治疗、最终伤害、最终免伤
达到一定程度之后,应该开始追求副属性了。未来也许会有装备(4大件)针对副属性的补充,或者开放类似吐槽神功及酒馆之类的系统来提升副属性。如果真这么做了,暴击类英雄也许会有改动来平衡副属性收益,具体来说暴击类加强,爆伤类削弱,必中、免爆之类也会相应削弱其他方面。
3.各阵容平衡
真正的平衡是不存在的,但是接近平衡恐怕也是不会出现的。银土高3个能换的稀有代表的3大阵容吸引人是因为脸。没错,角色的脸和玩家的脸。那么天王少了半张脸就只能实力补了,否则神将谁去消费?如果实力平衡那么四天王完全就是从稀有动物变成绝种了。这个版本据说过强了,我没太大感觉,估计会做一些调整,但是四天王还是会强一点。调整时间估计会在痔疮忍者周以后,都懂的。
2014年12月04日 09点12分
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现在是循环了一次,但是每组第二个还是没放。是没做好还是先放第一个,感觉差不多了再放第二个,这个就不好猜了
2.副属性
装备附带,现在面板显示的属性,即主属性:生命、攻击、防御
首饰附带副属性:暴击、韧性、命中、闪避、穿刺、格挡
宝石附带副属性:被治疗、最终伤害、最终免伤
达到一定程度之后,应该开始追求副属性了。未来也许会有装备(4大件)针对副属性的补充,或者开放类似吐槽神功及酒馆之类的系统来提升副属性。如果真这么做了,暴击类英雄也许会有改动来平衡副属性收益,具体来说暴击类加强,爆伤类削弱,必中、免爆之类也会相应削弱其他方面。
3.各阵容平衡
真正的平衡是不存在的,但是接近平衡恐怕也是不会出现的。银土高3个能换的稀有代表的3大阵容吸引人是因为脸。没错,角色的脸和玩家的脸。那么天王少了半张脸就只能实力补了,否则神将谁去消费?如果实力平衡那么四天王完全就是从稀有动物变成绝种了。这个版本据说过强了,我没太大感觉,估计会做一些调整,但是四天王还是会强一点。调整时间估计会在痔疮忍者周以后,都懂的。