仍然没有得到解释的问题
炉石传说吧
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level 8
1,当出现痛苦女王与奥金尼的循环时,游戏能否结束?
解释:炉石中,玩家生命值降为0或以下时游戏不会立即结束,而是会等所有该结算的结算完才会出现英雄死亡。例:双方英雄1血,我放憎恶剩1血,对方盗贼开刀砍死憎恶,自己到-1,憎恶亡语,我方-1,对方-3.平局。
那么由此可见,当女王温柔的把小王子一点一点S了几十次后,我们并不能在小王子血量为0的时候听到他的惨叫声。循环能否跳出?
2 .疲劳1后的魔能机甲
解释:
。当我已经进入疲劳时,再次被触发魔能机甲的效果。我们知道疲劳后我们看到的效果是我们先抽到一张疲劳1,然后抽到一张疲劳2........那么魔能机甲会不会直接弃掉疲劳2,3,4,让我们下一次抽牌时直接抽到疲劳5呢?
同理,疲劳后白鹿进入卡组,我们下一次抽到疲劳是否会从1重新开始
2014年12月04日 03点12分 1
level 13
问得好,马克
2014年12月04日 03点12分 3
level 10
My
lz

你出生的那天
the day you were born
整个艾泽拉斯的森林都在低语着这个名字 -- 大水笔
the very forests of Azeroth whispered the name..Shuibi Da
孩子啊我骄傲的看着你 一天天长大成为经验的化身
My child, I watched with pride as you grew into a weapon of EXP
你要记住我们一直都是以智慧与力量统治这个国家
Remember... our line has always ruled with wisdom and strength
我也相信你会谨慎使用自己强大的力量
And I know you will show restraint when exercising your great power
可是真正的胜利
But the truest victory
是鼓舞你的子民心中的斗志
my son...is stirring the hearts of your people
总有一天
I tell you this...
我的经验将终抵达终点
For when my exp have come to an end...
而你将加冕为王
You, shall be King!
2014年12月04日 03点12分 5
level 11
第一问怎么循环?
2014年12月04日 03点12分 6
level 11
哦,懂了。。。
狂乱女王,牧师卒
2014年12月04日 03点12分 7
我的问题是牧师不会卒,因为牧师血量降到0后游戏不会立即结束
2014年12月04日 03点12分
回复 四维地带SS :嗯,你想的很有道理,但是暴雪不会让这种事发生的。估计女王加血的结算设定在死亡判定结算之后
2014年12月04日 03点12分
回复 噻桑 :希望如此
2014年12月04日 03点12分
回复 四维地带SS :还有可能回复变得伤害根本不算女王打的,不循环
2014年12月04日 03点12分
level 11
问得深沉
2014年12月04日 03点12分 8
level 11
疲劳是抽牌才掉血。机甲是直接从卡组丢。。没有就不丢了。。
不是抽牌机制
2014年12月04日 03点12分 10
所以说还不确定
2014年12月04日 04点12分
回复 四维地带SS :丢弃和抽是两回事,丢弃就是和爆牌一样,抽到后让双方看见然后爆掉,抽是放到手牌里
2014年12月04日 04点12分
回复 四维地带SS :想想疲劳用追踪术呗。牌库顶没有牌等于失效
2014年12月04日 04点12分
回复 LEVEL逍遥 :希望是这样
2014年12月04日 04点12分
level 12
不对的,猎人三血,你1血,对面挂个爆炸,你用大地环打脸,算你输。亲测,楼主别把话说得太死
2014年12月04日 04点12分 11
是这样吗?我也是亲测啊
2014年12月04日 04点12分
平局,都显示输
2014年12月04日 04点12分
猎人不爆炸?
2014年12月04日 04点12分
不仅你输,对手也显示输
2014年12月04日 04点12分
level 8
射鸡湿:问得好,
我选择死亡

2014年12月04日 04点12分 12
level 15
1还是不懂,回血改为扣血,所以打一下扣一下,打一下扣一下,哪里有循环?
2014年12月04日 04点12分 13
回复 Mofangs :这一点已经证实了,lz是说循环不会因为牧师到0血而结束
2014年12月04日 04点12分
回复 Mofangs :扣一下确实是苦痛女王造成的,扣完了结算完了,哪里还有再扣一下?
2014年12月04日 04点12分
回复 Mofangs :扣一下本身就是苦痛女王的回复技能造成的,凭什么再触发一下,还是不懂
2014年12月04日 04点12分
回复 Mofangs :好吧,原来是造成伤害回血不是攻击回血,懂了
2014年12月04日 04点12分
level 11
基维斯疲劳??
2014年12月04日 04点12分 14
这个已经知道了,基维斯会查看你差几张,任何让你抓相应数量而不是一张一张抓直到数量够
2014年12月04日 04点12分
level 11
圣骑只有一血,用大宝剑砍爆炸陷阱先触发陷阱掉到负一,但是不会死,然后加两滴血
2014年12月04日 04点12分 15
大保健是先回血吧[滑稽]
2014年12月04日 04点12分
回复 好男人钟叫兽 :对的对的,大保健早泄,得治~
2014年12月04日 05点12分
回复 好男人钟叫兽 :爆炸陷阱的触发顺序优于大宝剑的特效
2014年12月04日 07点12分
回复 好男人钟叫兽 :爆炸陷阱先哦[滑稽]
2014年12月04日 10点12分
level 7
这个都没有实践过谁都说不准,大神说的再有道理一个游戏bug就把你打败了。。
2014年12月04日 04点12分 16
level 13
奉献打场上有铸甲师的2血战士能打死
2014年12月04日 04点12分 17
战士0血1甲,自然会死
2014年12月04日 04点12分
因为0血2甲也是死人
2014年12月04日 04点12分
当然能打死,护甲又不是生命值
2014年12月04日 04点12分
level 12
1.复仇之怒打到0不再打。所以这也不是问题
2.当然是用一张牌连扣3次血了,和牧师的北郡环一个道理。白鹿就不清楚了
2014年12月04日 04点12分 18
忘了复仇之怒的问题了。但估计不会连扣3血
2014年12月04日 04点12分
想了一下,只能认为为了不让奥术飞弹打到0血单位,程序员专门在每一发间设计了一个判断0的机制。而触发式异能没有这个判定点。所以复仇的效果会在这里有用
2014年12月04日 05点12分
2我认为不会扣血,因为牌库没牌了,又不是硬要从牌库抽牌,和术士大哥一个道理。
2014年12月04日 07点12分
回复 z18l08q123 :和术士大哥不一样。类似于空牌放追踪。
2014年12月04日 07点12分
level 13
FAQ:扣到一方不想玩离开游戏为止
2014年12月04日 04点12分 19
扣血过程无法退出啊,强制关程序吗[汗]
2014年12月04日 05点12分
level 11
第一问没懂有谁能解释一下[委屈]
2014年12月04日 04点12分 20
女王循环:1女王伤害,2触发回英雄血,3奥金尼在场,4改成伤害,5女王造成伤害,反回2触发会英雄血,如此循环.问题是会不会因为牧师0血停止
2014年12月04日 04点12分
回复 四维地带SS :感觉第四步的伤害不会视为女王造成的
2014年12月04日 15点12分
level 12
超过30血的奥蛋打脸,对面0就死了,奥蛋还没完,求解释
2014年12月04日 04点12分 21
好吧,反正我不知道暴雪程序员是怎么想的。我说的情况也一直想求解释。只能想成为了不让奥术飞弹打到0血单位,程序员专门在每一发间设计了一个判断0的机制。而触发师异能没有这个判定点。
2014年12月04日 04点12分
回复 四维地带SS :不只是奥蛋和机关枪,以前飞刀也有这个问题,会飞零血单位,后来修复了就不会了
2014年12月04日 05点12分
level 13
楼主专业~
2014年12月04日 04点12分 22
level 11
那么问题来了 双方小德各有一个马洛恩 同时也无面复制一个 4个马洛恩轮流交换 请问这局能不能把电脑打爆?
2014年12月04日 05点12分 23
这个我记得有解释,低好像是又最大回合数限制
2014年12月04日 05点12分
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