level 7
rexcllsy
楼主
今天是《英雄联盟》2015赛季季前赛正式开始的日子,在今天所有的LOL玩家们都将迎来2015赛季地图的全面更新,除了地图的全面升级之外,全新的水道野怪,打野装备等都将一一登场,玩家们将会迎来一个崭新的《英雄联盟》。同时,在季前赛开启之后,玩家们也可以利用这段时间好好的打磨自己,为2015赛季比赛正式开始做最后的准备。

季前赛是我们一年一度的机会,用来使《英雄联盟》在来年朝着创新且健康的方向前进。因此,不论是一张充满了全新视觉效果的升级版地图,还是有关野区和战略点的广泛改动,我们的目的都是为了增强、打磨并进化《英雄联盟》带给玩家的游戏体验。
我们在2015年的大目标是,鼓励更多策略多样性。这个目标涉及到很多不同的方面,但它最终可以归结为,给玩家更多获取胜利的方式,来让玩家在游戏中的选择变得与英雄选择同样重要。我该去哪里?敌方队伍夺取战略点时,我该如何应对?我们拿到巨龙后,我应该去干什么?所有这些东西现在都变得很重要,但我们觉得,总会存在改进的空间。
野区篇
2015野区改动的焦点是,让玩家选择喜欢的英雄,同时让这些英雄灵活地融入到他们的团队策略中去。在打野英雄的策略选择与操作水平变得同样重要时,打野这个位置才会是回报最高且玩法最健康的。因此,我们想通过提供不同的出装路线,以及更多独特的野区互动方式来凸显出每个打野英雄的强项。
我们打算提升野区的多样性。我们想通过更高的野怪强度、更好的经验和金币奖励、更长的野怪刷新时间等改动来调整打野的节奏。我们也首次推出了一套可以变更【惩戒】效果的全新打野装,一些【惩戒】基础野怪时所提供的独特增益,以及一个在河道上游荡的野怪--这个野怪会提供一个独特的团队优势。
野怪营地的惩戒奖励

- 暗影狼
召唤一只幽灵狼在附近区域巡逻,为你的队伍提供视野。

- 锋喙鸟
提供“鹰眼之礼”,在携带者进入一个敌方守卫的视野时,会发出警告并提供魔法视界(可以看到隐形单位)。

- 魔沼蛙
提供“毒菌之礼”,能够在携带者被敌方攻击时回敬持续伤害。

- 石甲虫
提供“石拳之礼”,击晕命中的小兵和野怪,并对防御塔造成额外真实伤害(这么做会消耗掉这个增益)。

- 绯红印记棘怪和苍蓝雕纹魔像
惩戒绯红印记棘怪会回复25%的最大生命值,惩戒苍蓝雕纹魔像会回复25%的最大法力值。
新的河道野怪:

想去河道寻求机会的打野英雄也许会遭遇到难以捉摸的迅捷蟹--一只耐揍的全新野怪,总会试图从攻击者手中跑开,而不会进行反击。当一个队伍击败了迅捷蟹之后,它会在男爵巢穴或巨龙巢穴门口提供一个视野气泡,以及一个提升脱战状态下的移动速度的圣坛。
难度的改变
我们正在改变打野节奏:增加了野怪的基础属性,提升了野怪的金币/经验奖励,并加长了野怪的重生时间。这么做会让减伤型打野获得更多收益,因为他们可以在清理掉野怪营地后保持健康的血量;而高伤害型打野英雄可能会在GANK时更有效率,但在落后时也将度过一段更加艰难的时间。
所有小型野怪营地的重生时间改为100秒(以前是50秒)
所有小型野怪营地的基础生命值、攻击力、赏金和经验奖励提升20%
绯红印记棘怪和苍蓝雕纹魔像的基础生命值和攻击力得到显着提升
打野装
我们正在简化打野装的合成路线,现在的【猎人的宽刃刀】可以升级成4种不同的打野装,然后这些打野装可以从4种附魔(每种附魔都是为一个不同的角色定位量身设计的)之中选择一个来合成顶级打野装。【麦瑞德之爪】和【精魄之石】(以及它们的进阶装备)都已从游戏中移除,但这些装备的某些属性加成都已被转移至新的打野装中。

猎人的宽刃刀
【猎人的宽刃刀】现在更强了,能够拉大打野英雄与非打野英雄的打野效率差距。【猎人的宽刃刀】可以升级成4种装备,每一种都可以改变你的【惩戒】技能。

追猎者的刀锋
【追猎者的刀锋】是一个专注于抓人(GANK)的装备,允许你用【惩戒】对敌方英雄造成伤害和减速效果,来帮助己方队伍获得线上优势并逐步扩大为团队优势。

偷猎者的匕首
【偷猎者的匕首】是为那些反野英雄们提供的,能够在你用【惩戒】击杀敌方野区中的大型野怪时提供额外奖励。

游击者的军刀
【游击者的军刀】是一件单挑型装备,能够使你找到并击杀敌方打野英雄,或者对正在入侵的对手进行惩罚,因为它会让你的【惩戒】在以敌方英雄为目标时,暂时提升你对目标英雄的战斗能力。

巡林者的利器
【巡林者的利器】是为那些想在己方野区快乐发育的打野英雄准备的。它会让你更快更安全地清理野区,从而开创更多打野路线,并给你更多时间去做其它事情。
附魔

附魔可以为不同的角色定位提供一整套量身打造的属性加成,并且可以与你所选的任一打野装备相组合。这会让玩家把注意力放在打野装备提供的打野套路上,而不像以前,只是为了追求适合自己的属性来选择打野装。
- 战士:提供攻击力和生命偷取
- 圣贤:提供法术强度和冷却缩减
- 主宰:提供生命值,护甲和韧性
- 吞噬者:提供攻击速度,并且普攻附带魔法伤害(这个魔法伤害的数值基于你的敌方英雄击杀数与大型野怪击杀数)
2014年12月03日 01点12分
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季前赛是我们一年一度的机会,用来使《英雄联盟》在来年朝着创新且健康的方向前进。因此,不论是一张充满了全新视觉效果的升级版地图,还是有关野区和战略点的广泛改动,我们的目的都是为了增强、打磨并进化《英雄联盟》带给玩家的游戏体验。我们在2015年的大目标是,鼓励更多策略多样性。这个目标涉及到很多不同的方面,但它最终可以归结为,给玩家更多获取胜利的方式,来让玩家在游戏中的选择变得与英雄选择同样重要。我该去哪里?敌方队伍夺取战略点时,我该如何应对?我们拿到巨龙后,我应该去干什么?所有这些东西现在都变得很重要,但我们觉得,总会存在改进的空间。
野区篇
2015野区改动的焦点是,让玩家选择喜欢的英雄,同时让这些英雄灵活地融入到他们的团队策略中去。在打野英雄的策略选择与操作水平变得同样重要时,打野这个位置才会是回报最高且玩法最健康的。因此,我们想通过提供不同的出装路线,以及更多独特的野区互动方式来凸显出每个打野英雄的强项。
我们打算提升野区的多样性。我们想通过更高的野怪强度、更好的经验和金币奖励、更长的野怪刷新时间等改动来调整打野的节奏。我们也首次推出了一套可以变更【惩戒】效果的全新打野装,一些【惩戒】基础野怪时所提供的独特增益,以及一个在河道上游荡的野怪--这个野怪会提供一个独特的团队优势。
野怪营地的惩戒奖励

- 暗影狼召唤一只幽灵狼在附近区域巡逻,为你的队伍提供视野。

- 锋喙鸟提供“鹰眼之礼”,在携带者进入一个敌方守卫的视野时,会发出警告并提供魔法视界(可以看到隐形单位)。

- 魔沼蛙提供“毒菌之礼”,能够在携带者被敌方攻击时回敬持续伤害。

- 石甲虫提供“石拳之礼”,击晕命中的小兵和野怪,并对防御塔造成额外真实伤害(这么做会消耗掉这个增益)。

- 绯红印记棘怪和苍蓝雕纹魔像惩戒绯红印记棘怪会回复25%的最大生命值,惩戒苍蓝雕纹魔像会回复25%的最大法力值。
新的河道野怪:

想去河道寻求机会的打野英雄也许会遭遇到难以捉摸的迅捷蟹--一只耐揍的全新野怪,总会试图从攻击者手中跑开,而不会进行反击。当一个队伍击败了迅捷蟹之后,它会在男爵巢穴或巨龙巢穴门口提供一个视野气泡,以及一个提升脱战状态下的移动速度的圣坛。难度的改变
我们正在改变打野节奏:增加了野怪的基础属性,提升了野怪的金币/经验奖励,并加长了野怪的重生时间。这么做会让减伤型打野获得更多收益,因为他们可以在清理掉野怪营地后保持健康的血量;而高伤害型打野英雄可能会在GANK时更有效率,但在落后时也将度过一段更加艰难的时间。
所有小型野怪营地的重生时间改为100秒(以前是50秒)
所有小型野怪营地的基础生命值、攻击力、赏金和经验奖励提升20%
绯红印记棘怪和苍蓝雕纹魔像的基础生命值和攻击力得到显着提升
打野装
我们正在简化打野装的合成路线,现在的【猎人的宽刃刀】可以升级成4种不同的打野装,然后这些打野装可以从4种附魔(每种附魔都是为一个不同的角色定位量身设计的)之中选择一个来合成顶级打野装。【麦瑞德之爪】和【精魄之石】(以及它们的进阶装备)都已从游戏中移除,但这些装备的某些属性加成都已被转移至新的打野装中。

猎人的宽刃刀【猎人的宽刃刀】现在更强了,能够拉大打野英雄与非打野英雄的打野效率差距。【猎人的宽刃刀】可以升级成4种装备,每一种都可以改变你的【惩戒】技能。

追猎者的刀锋【追猎者的刀锋】是一个专注于抓人(GANK)的装备,允许你用【惩戒】对敌方英雄造成伤害和减速效果,来帮助己方队伍获得线上优势并逐步扩大为团队优势。

偷猎者的匕首【偷猎者的匕首】是为那些反野英雄们提供的,能够在你用【惩戒】击杀敌方野区中的大型野怪时提供额外奖励。

游击者的军刀【游击者的军刀】是一件单挑型装备,能够使你找到并击杀敌方打野英雄,或者对正在入侵的对手进行惩罚,因为它会让你的【惩戒】在以敌方英雄为目标时,暂时提升你对目标英雄的战斗能力。

巡林者的利器【巡林者的利器】是为那些想在己方野区快乐发育的打野英雄准备的。它会让你更快更安全地清理野区,从而开创更多打野路线,并给你更多时间去做其它事情。
附魔

附魔可以为不同的角色定位提供一整套量身打造的属性加成,并且可以与你所选的任一打野装备相组合。这会让玩家把注意力放在打野装备提供的打野套路上,而不像以前,只是为了追求适合自己的属性来选择打野装。- 战士:提供攻击力和生命偷取
- 圣贤:提供法术强度和冷却缩减
- 主宰:提供生命值,护甲和韧性
- 吞噬者:提供攻击速度,并且普攻附带魔法伤害(这个魔法伤害的数值基于你的敌方英雄击杀数与大型野怪击杀数)