level 8
排名尽量不分先后,毕竟我心中的top10不等于你的top10
2014年12月02日 14点12分
1
level 8
【第一天】
先来说说lol吧,就是英雄联盟,这个是当前最火的游戏,你走进网吧看见6岁到36岁都有在玩的,满屏幕小人打来打去的,就是这个了,也叫撸啊撸,所以如果你加入一个游戏群,看见几个人喊,来,撸一把。别误会,他们肯定就是搞基的。
上手度:4星
我觉得lol应该算是类dota网游里上手最简单的了,当然我只是说上手啊,没说精通,只要不去较真,非要玩高操作英雄,那么简简单单玩玩盖伦啊,石头啊,赵信啊还是很容易获得快感的,所以上手度我给4星。
不适合:从来没玩过游戏的人,玩游戏只用一只手的人。。。
精美度: 3星
别介意精美度这个名字,这个只是把画面画风画质
捏
在一起说而已。。。
lol的画面,中规中矩吧,而且moba类游戏我一直都觉得只要能分清人物,小兵,技能,地形就可以了。中规中矩是2.5分,但是国服的人物原画真心要加分,所以3分。这个游戏的画面,只要你不是一个过分追求画面美感的人,那么就都还可以接受。
不适合:卧槽这画面竟然不能惟妙惟肖如同出现在我旁边,我简直无法忍受。。。。
爽快度:4.5星
同类只跟同类比啊,这个在以后的测评里也是通用,moba除了游戏共通的上手和画面,就是爽快感和粘人度了,那来说说爽快感。
lol的爽快感来自很多地方,比如极限反杀,比如偷龙,比如虐菜,比如逃生,比如当了大神之后扑过来的上分婊(??),所以说如果你追求杀人的刺激和心跳,lol很适合你。
为什么是4.5而不是5?那就得说来话长了。。。
moba类游戏是5个人一堆,而这扣掉的0.5,就来自于队友。。。
顺风浪,逆风投,不给就送,给了还是送。。。。
不知道lol上市以来,多少人看小学生的眼神变的无比复杂。。。
粘人度: 4星
很多人诟病lol的天赋等级符文系统,但我个人觉得有利有弊吧,而且金币买英雄这件事,其实是增加了游戏的粘人度的。
至于为什么给4星,同上。。。
队友有时候真的很毁心情啊。。。。
总评:我玩lol大概3年多快4年了,两个月前彻底afk,最高打到过钻石2,最低掉到过白银4,dota和lol的争论很久以前也参加过,顺带一提,我是dota党。。。
lol好不好玩?答案其实很明确,不好玩也不会那么多人玩,而且加上他有那么优秀的代理商加上出众的品质,不火的话,天理难容。
但是,lol的缺点也很明显,那就是乱糟糟的国服环境,喷子横行,对新手极度不友好,我到后期看到有人喷人都是直接屏蔽的,别跟我说举报,没什么用的,去年为了让我兄弟不玩lol(他老婆怀孕,然后他天天跟我们5黑。。),每局结束我都让另外三个一起举报,结果他还是玩的很开森。。。
所以,如果你有一颗强大的心脏,那么我很推荐你玩这款游戏,它至少可以消磨你半年的时间。
2014年12月02日 14点12分
2
level 8
桃园
上手度:4星
基本没难度的上手过程,后期因为涉及转职打本需要比较枯燥的烧技能以及练宝宝,所以难度有那么一点,不过如果你有钱,那就都不是事儿了………
2014年12月02日 14点12分
4
level 8
画面表现:4星
点个赞先,因为原则是同类和同类比,那在回合里除了王者世界就是他了,国产游戏再无脑加半星。
以及,这个还是卡通人,除了大话和王者还有别的不是卡通形象的回合么?有的话,求告诉…
2014年12月02日 14点12分
5
level 8
趣味度:三星
还是那句,游戏的乐趣因人而异,不过桃园里面活动还挺多的,上线不会无聊,任务系统也就是将星录做的也还算完善,悬赏跑环跑商抓宝宝,梦幻有的他都有,当然貌似没那么有技术含量就是了。
那为什么给三星呢?
两方面,一是烧技能太无聊。
二是烧钱毁体验………
2014年12月02日 14点12分
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level 8
粘人度:3星
游戏里面有挺过日常,有强迫症的玩家算是被留住了。。。
然后他的锻造系统有几率爆极品,对自己人品有错觉的玩家也留住了。。。
他的副本还算有点难度,对难度有追求的玩家也留住了。。。
但是!
那个该死的烧技能,以及土豪们真的很毁体验啊!
2014年12月02日 14点12分
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level 8
总评:
国产网游有个通病,圈钱(哦,剑三梦幻除外)。
很多游戏刚开始品质有,口碑佳,但是开发商这时候往往就搂不住了。。。
宝石要么?属性坐骑要么?属性时装要么?
脸。。要么?
桃园最开始的时候出的vip,我还劝朋友,一个月花30,这游戏不错,买就买了呗,喜欢一个游戏,花点也可以。。。
结果呢?
我们玩家并不是怕花钱,那点小钱,大家应该都有,一个月烧100-200应该算是大多数的了,我也知道厂商不是做慈善,但是你不能因为一个月烧1w-2w的就让我们100-200给你当人肉广告是么?
君子爱财,取之有道。wow那么多年都是点卡,也没见倒闭,为什么国产商家就非要如此急功近利?
记得有个国外的死胖子喷国产网游的视频,厂长还喷了回去,说实话,我以前还看过几个厂长的视频,但是看过那个反喷的视频后,我再也不想看他的视频了。
错,就是错了。国产商家的态度如果不改,中国网游活该一辈子被人瞧不起。
貌似情绪没控制住。。。
六字真言我知道,我不爱玩国产,所以我滚了。
人不差我这份钱我也知道,但是收入并不等于品质对吧?
咦,我好像明白剑三为啥被捧到那种高度了。。。
2014年12月02日 14点12分
9
level 8
天下三。。。
天下三我没有满级,不好多说,不过按照我老天下贰afk时候的操行。。。
估计天下三。。。
我到现在还记得第一次玩老天下贰时候的感动,想充值都没地儿充去,即使任务到了42就得满地图刷草垛,但是依然玩的不亦乐乎。
但后面原来的总策划闪人了,游戏开始变得乱七八糟,也慢慢的出现了强化啊。。时装啊。。。坐骑啊。。。。
唉,所以说,我不太想评国产。
2014年12月02日 14点12分
10
level 8
先把代理的说的差不多再看看吧。
如果那时候我还没撤退的话,嘿嘿。
dota2
前言:目前市场唯一一款可以在游戏本身素质上跟lol分庭抗礼的moba类游戏,dota的正统续作,全世界奖金最高的电子竞技项目,目前被完美代理,玩家也可以通过steam平台登录国服。
上手度:3星。
dota2的上手难度确实略高,如果没有玩过moba类,基本可以say goobye了,虽说dota2的新手教程(有个故事性任务)要比lol还好玩,但是即使完成了新手教程,真人对战时依然死的一塌糊涂的新手玩家占了绝大多数。加上dota2的玩家中,很大一部分都是dota的死忠,有着多年的经验,新人进去基本都是被虐的死狗一般。。。
所以,上手度只能3星。。。
其实我本来想打2星半的,后来想想那个新手教程还挺用心的。。。
那好吧。
2014年12月02日 14点12分
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level 8
画面表现:4星半
我群里的脑残小学弟一直跟我吵,说lol画面爆dota2几条街,后来在被我一顿暴打,啊不是,是一顿说服教育后,终于承认了lol画面比不上dota2的精细。
dota2的画风确实不太符合中国玩家的审美,漂亮妞没几个,加上并不像lol,起码有海报撑场面,但对于楼主这种重口味大叔来说,我深深地表示屠夫那一身烂肉,简直帅翻了。。。。
画面细节的话。。
记得小学弟跟我说蛇女从地上过去,地上有蛇形印记,lol真用心。
我就找了个视频,dota2的白虎一箭掠过河面,河面有一道涟漪。
他闭嘴了。
嘛,我一直说,我不是很在意画面,所以其实画面不能说明太多,毕竟两个游戏的起点都不一样。
2014年12月02日 14点12分
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level 8
爽快度:3星
其实作为一个老dota玩家,还是一个水平中上的人来说,dota2的爽快感我很愿意给出这个帖子里第一个满分,但是。。额。。。那就有失偏颇了。
dota2的爽快度和lol一样,都是来自极限反杀啊,连杀啊,逃生啊那些,但是dota2的节奏要比lol快,尽管一场很可能过40分钟,但是dota2基本是10分钟开始就打的头破血流了,而lol的下路固定15分钟定律确实拖了点节奏。加上dota2里面有飞鞋和tp,加上树林阴影高地攻击偏差等一大堆因素,你在dota2里面所获得的满足感绝对要比lol多。
但是我为什么给了3星呢?
高门槛。
今天中午还跟我兄弟聊dota2和lol,我说五年前我刚来咱们局的时候,你问我dota打的怎么样,我说我打的一般般,现在别人问我lol打的怎么样,我肯定说我挺强的。
为什么?lol门槛低啊,大量的低水平玩家涌入,加上它本身定位就是娱乐多过竞技,所以吸引了更多的人,获取乐趣也更容易。
反观dota2,层出不穷的战术,卡视野卡cd卡蓝,不说别的,新手随到卡尔了直接就懵了你信么?
如果你玩明白了,dota2比lol好玩,但是并不是所有人都能忍受的了从弱变强的过程,没有任何贬义,忍受的了也没什么好自豪的,玩游戏是为了娱乐,不是为了被骂。
2014年12月02日 14点12分
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level 8
粘人度:4星
dota2的粘人度和lol的粘人度应该是不分上下的,这个没什么好说,如果你能玩进去lol,并且能保证你在dota2里的发挥跟你在lol里的发挥差不多,那就都是四颗星。加上dota2每局结束还有几率掉落,粘人度还是有保证的。
烧钱度:3星半
咱来说说烧钱的问题。。。
dota2和lol一样,没有任何强制消费,甚至于他比lol还要良心,因为他的道具有掉落,而且还可以交易,你万一人品爆发,掉个龙钩,恭喜你,1000大洋到手(1000是1年前的价格了,现在多少我不太清楚,别拿这个喷我。。)。
但是,也正是因为这种低投入高产出的可能性的存在,很多人喜欢开箱子(随机出物品),反正也便宜,搞活动的时候1个才3、4块。。。
我哥们丢了3000块进去。。。
p都没有。。。
再以及,dota2的饰品系统我个人觉得要比lol的皮肤系统好,可交换真心赞,有点小时候集水浒卡的赶脚。
2014年12月02日 14点12分
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level 8
总评:
lol的玩家和dota2的玩家互骂也不是一年两年了,我两个都玩,两个也都觉得不错,所以私以为就别没事儿成天对比了,你来找游戏,如果你没玩过moba类,我推荐lol,如果你玩过并且还有点小自信喜欢挑战下自我,我推荐dota2.
而且dota2的活动娱乐模式,比如年兽,比如梦魇,都要比lol的无限火力好玩(-wtf模式几百年dota就有了。。。)。。。
还是没忍住暴漏了个人倾向。
但是我很想问一句,dota2如果跟lol同时出现,并且两者代理的话,你觉得今天还有lol存在的余地么?
2014年12月02日 14点12分
15
level 8
恩。。。既然提到了剑灵,那就说说剑灵,本来是想说刀剑2的,中午再说。
剑灵,又称大腿灵,日常灵,虽然是戏谑甚至挖苦的称号,但是也侧面反映了剑灵的两个特点,美工和日常。
之所以一直没说剑灵,是因为我曾经很坚定的跟我的小伙伴们说过,剑灵这种游戏,火的过一年,我魔兽号送给你(嘛,我的号上还是有几个好东西的,虽说不算值钱,但1000多差不多)。
这就决定了我的主观倾向了。。。加上我的号才玩到10几级,但是前面既然说过,对人负责,对己负责,而且也是对真正求游戏的人推荐,那么就来说说,若是有失偏颇,还望指正。
剑灵【纯新手向测评】
以后估计大家要我测我没玩过或者短时间就弃了的,我也会加个这个,尽量别跟我说玩到后面怎么怎么样,或者说你没坚持下当然不好玩。因为游戏如果前期表现就很弱鸡,那流失的绝不会只有我。
上手度:3星半
其实剑灵的上手难度并不算难,不过他有几个玩法上的创新很值得夸奖。
一是轻功。
剑三er麻烦别吵,我第一次接触轻功也是在剑三里面,但是轻功好像就是剑灵先出的,只不过那时剑灵还没落在tx手里。
我在剑灵里第一次飞起来时,看着下面的峡谷(新手任务),当时的感觉并没有很壮观感动(剑三飞过了已经),而是想,如果我第一次飞就是在剑灵里飞,我会是个什么心情?
当然啊,游戏不能只靠轻功或者,但是如果没接触过,那轻功这个功能都足够一颗星。
二是无锁定。
有人跟我争论过其实剑灵不算无锁定,或者一脸不屑的说就那也叫无锁定?
但问题是tera那时没有国服,洛奇c9龙之谷不算同类,你吵着说鱼香肉丝吃不来鱼肉的鲜嫩又是何必?动作是剑灵的卖点而非核心,同类只跟同类比,这是本帖的第一原则。
上手度高和低只是难度问题,不是质量,我打3星半是因为这两个玩法对于新手来说稍微有点难度,但不会影响游戏体验,甚至会赢得加分。
2014年12月02日 14点12分
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level 8
爽快度:3星半
原谅我在此恶意满满的没有用其他rpg类通用的趣味度。。。
剑灵的定位其实我个人觉得有点偏了,尽管前面说过战斗爽快感是他的卖点而非全部,但玩一会就会发现,提到剑灵最先想到的还是画面和战斗爽快感。
好啦好啦,洛英c9龙谷众走开啦!你诋毁剑灵不爽快,我还诋毁你有疲劳咧!
剑灵的战斗系统其实是挺好玩的,见招拆招,连招,闪避,追加攻击,作为一个mmmrpg,在当前这个时代,你无法要求的更多。
但为什么爽快度只给了3星半?
因为战斗不是剑灵的全部,毕竟你是一款mmorpg,而不是格斗类。
那么说说别的,剑灵的玩法不算多,副本设计因为没接触只看过朋友打所以不好多说,地图上的空气墙让我对于自己的大侠以及全人类的希望这一身份产生了严重的质疑。。。
说说剧情。
吐个小槽,日本人的游戏永远都是拯救世界,中二的要疯。
韩国人的游戏永远都透着股小家子气,家国天下就在个院子里打来打去而已。。。
吐槽啊,纯吐槽,能理解就笑笑,不能理解就放过。
2014年12月02日 14点12分
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level 8
粘人度:3星。
这点我没法多说,前面剑三那块有个哥们说了,道听途说和亲身体会很大区别,那么我就只说我体会到的部分。
mmorpg和act不同,不同在哪里?
act上线就玩那么一会,只要爽就可以了,什么?你说洛英是个光明对抗黑暗的故事?tm的哪个游戏是黑暗对抗光明的?!(搞笑的搞笑的,别喷我)
但mmorpg不同,rpg归根结底是要让你产生认同感,进入那个游戏的世界,去让你的人物走完那段旅程,不断变强,不断吸引你走下去。
恕我直言,剑灵在这方面做得有点差。
当然如果你每天就玩那么1小时2小时,剑灵足够你玩好几个月了。
2014年12月02日 14点12分
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level 8
烧钱度:3星。
这个我还真不清楚了,因为玩得短,还没有接触到太深的东西,所以请玩过的告诉下我,现在
打分
我只能按照常见的打分了。
2014年12月02日 14点12分
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level 8
总评:
剑灵是不是一款好游戏,各说纷纭。
剑灵是不是一款值得玩的游戏,再怎么纷纭哥们也要跟你说,这绝对是个值得一试的游戏。
画风,战斗,操作,日常(?),这些都会洗刷你对游戏的常规看法,至于洗刷过会不会喜欢,那就因人而异。
老规矩,说说题外话。
tx的良心很多时候被当成笑话,但qq我们也确实免费用了那么多年,现在又在用微信,所以tx应该算是个有良心的商家。。。
但他绝对tm的不是一个有良心的游戏商家!
剑灵一测再测8月又测时候,无数人惊呼,啥情况?那过去一年我玩的那又是啥?
激活码这个事情,最开始的时候公司是无法靠激活码牟利的,因为激活码是公司提供给职业工会,职业工会进行压测,所以在最开始激活码事情应该是跟tx无关的,甚至到最后炒作到1w多一个时候我也依然觉得,这应该不是tx官方想要卖。
但是你tm起码应该知道吧?!知道激活码卖到那个b样了,依然不理不问,继续测测测测,测你妹啊?!游戏风气都被带坏了,大批小厂商测测测测,公然叫卖激活码,甭管几块,tm的卖激活码就是不对!斗战神,上古,天刀,c9,枪神纪,tm的那款不是测测测测个没完没了?!饥饿营销是种不错的手段,但是tm的饭不是只有你一家的能吃,别人家也吃的到,凭什么的忍饥挨饿等你的游戏?!
爱玩玩不玩。。
那好吧。。
2014年12月02日 14点12分
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level 8
说说刀剑2.
说之前有些事我声明一下,尽管很多游戏我都玩过,但我不是神,不是所有游戏我都玩的很久,我的游戏我弃坑的理由也都莫名其妙,但最起码我玩过,我可以把我玩的那段时间里获得的体验用我所能做到的尽可能详尽和客观的告诉真正需要了解的新人,而不是上来就说这游戏垃圾没法玩或者这游戏你不玩就吃亏。
我认为我这帖子的意义在于这个出发点而非对游戏评论的好坏。
当然我尽可能写的稍微有趣点,省得被骂…
还有就是,喜欢一个游戏并不是就要无脑护着他,任何一个游戏都有缺点。
嘛,就这些,说刀剑2.
2014年12月02日 14点12分
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level 8
刀剑2
这游戏你不玩就吃亏了,啪!恩咳,开玩笑的…
刀剑2确实是我所接触过的网游里面比较独特的也是我很敬佩的一款。具体原因下面介绍,目前由企鹅代理。
上手度:3星半。
刀剑二的上手度…
怎么说呢,所有的难度都来自于他技能的设定,距离,时机,架招,防反…
刀剑二是一款很硬派的游戏,他的设定甚至有些吃力不讨好,但是确实值得敬佩。
新手玩家刚接触这类的,打群侠,啊,就是里面一种跟电脑pk的玩法看看,都会被虐的不要不要的…
我们群里有个小土豪,当时我俩一起玩,他玩了一天就撤了,我问为什么,他说他妈的连个挑扁担的都打不过…
但是这究竟算好还是坏呢~~~
2014年12月02日 14点12分
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