level 1
目前终于玩完了无冬2 原版个人感觉无论在剧情 人物设定 还是游戏设置无冬1更加具有可玩性 在主线任务方面同样是某boss要复活根据一系列线索 事件最终找到boss决斗无冬1的剧情更加紧凑合理 扑朔迷离 一些猜谜例如那个用匕首自杀进入另一个世界的设置 真是扣人心悬而无冬2从一开始就揭露了剧情 虽然有吉杨思人扰乱视线 但过场对白已经向我们揭示了 主角的命运 与 即将面对的boss 完成主线任务的过程 就是在不停的赶路 人物设定:无冬1,2还有比艾瑞贝诗更加令人心动 爱恨交加的人物吗? 游戏设置:无冬1里大量的猜谜使游戏更加有趣总之 对无冬2有些失望
2008年03月24日 14点03分
1
level 0
去玩资料片吧,2没有资料片好玩不过比起1我更喜欢2之后的作品
2008年03月24日 16点03分
3
level 0
不过现在的小朋友刚配了新机肯定是要玩2的.毕竟很多人是冲着画面去的
2008年03月25日 01点03分
5
level 0
1 经典 得 多吧 我感觉 2 画面 也不怎么样啊
2008年03月25日 06点03分
6
level 0
估计nwn1的接班人将是dragon age而非nwn2
2008年03月25日 07点03分
8
level 0
首先对于只玩剧情不杀人的玩家可以无视我的发言!2代build有新意的多,1代职业和种族太少,但2代bug多提醒一下这和画面还有玩家年龄没关系1代和2代不是一个时代出的东西,要拿1代画面和2代比,1代的画面太恶心了,这就跟你拿小霸王的画面和ps比一样只不过2代没有达到大家期望的那个水平
2008年03月25日 08点03分
9
level 15
确实而且大部分人配置的原因无冬2玩的不流畅体现不出2的画面优势最重要的!30级太少了!玩惯40的玩20,30级总感觉少了些,战网的问题没办法(卡加少)优秀的模组汉化的也少...PS:如果能使制作模组的难度达到骑马与砍杀和魔兽争霸的成度就好了.
2008年03月25日 10点03分
10
level 0
魔兽其实是dnd规则的衍生物(游戏类型的限制,不完全遵循dnd规则)它体现单一职业的特性和各职业间的“配合”而不是职业“组合”的乐趣其实现在觉得20级确实太少了,不过30级还不错说个题外话,看过龙枪的朋友都知道,雷斯林官方好像设定是在29级就去灭黑暗神去了,哈哈
2008年03月25日 11点03分
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level 9
人物设定:无冬1,2还有比艾瑞贝诗更加令人心动 爱恨交加的人物吗? 游戏设置:无冬1里大量的猜谜使游戏更加有趣 ----------nwn1伙伴除了德金,个性很少有比nwn2伙伴更让人印象深刻的nwn2的法庭辩论在解迷上可比nwn1的辩护精彩多了无论在迷题还是对白
2008年03月25日 11点03分
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level 0
2代比期望的差点,不过跟一比么..还有一些提升的.不过也有些东西不如1了..
2008年03月25日 13点03分
15
level 1
米尔寇和黑暗之后不是一个级别的神DL设定里面黑暗之后塔克西斯(万色返空之后,五头五彩龙)可是所有黑暗势力的老大啊
2008年03月25日 13点03分
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level 11
人物设定:无冬1,2还有比艾瑞贝诗更加令人心动 爱恨交加的人物吗? 无私的小德&甜腻腻的小魔女……
2008年03月26日 11点03分
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