结束伤害型 (受到封印的异常就不能发动。依然还是灵属性伤害4分之一化)
发动时间
回合结束 火焰放射 给予目标持续性的火属性伤害。依然还是对种族为火无效。会因为障壁,结界,吸收和反射的原因使效果变弱)
另外给予目标就是战斗时对方和我方都有个像是靶子的箭头,可以用鼠标来改变目标
回合结束 水流放射 给予目标持续性的水属性伤害。依然还是对种族为水属性无效。会因为障壁,结界,吸收和反射的原因使效果变弱)
回合结束 冰击放射 给予目标持续性的冰属性伤害。依然还是对种族为冰属性无效。会因为障壁,结界,吸收和反射的原因使效果变弱)
回合结束 雷击放射 给予目标持续性的雷属性伤害。依然还是对种族为雷属性无效。会因为障壁,结界,吸收和反射的原因使效果变弱)
回合结束 毒气放射 给予目标持续性的毒属性伤害。对种族为死和毒属性的无效。
回合结束 神术放射 给予目标持续性的光属性伤害。会因为障壁,结界,吸收和反射的原因使效果变弱)
回合结束 魔术放射 给予目标持续性的暗属性伤害。会因为障壁,结界,吸收和反射的原因使效果变弱)
回合结束 大火焰阵 给予敌方师团持续性的火属性伤害,对种族属性为火的无效。会因为障壁,结界,吸收和反射的原因使效果变弱
回合结束 大水流阵 给予敌方师团持续性的水属性伤害,对种族属性为水的无效。会因为障壁,结界,吸收和反射的原因使效果变弱
回合结束 大冰击阵 给予敌方师团持续性的冰属性伤害,对种族属性为冰的无效。会因为障壁,结界,吸收和反射的原因使效果变弱
回合结束 大雷击阵 给予敌方师团持续性的雷属性伤害,对种族属性为雷的无效。会因为障壁,结界,吸收和反射的原因使效果变弱
回合结束 大毒气阵 给予敌方师团持续性的毒属性伤害,对种族属性为死,毒的无效。
回合结束 大神术阵 给予敌方师团持续性的光属性伤害,会因为障壁,结界,吸收和反射的原因使效果变弱
回合结束 大魔术阵 给予敌方师团持续性的暗属性伤害,会因为障壁,结界,吸收和反射的原因使效果变弱
果然还是毒属性最棒啊,不服来辩