level 3
感受了一下 gameplay马马虎虎 希望有更好的创意 游戏背景和音乐一般般
NPC AI有待加强呀 除了随机坐标出现点 数量上以外
BOSS AI有点固定模式化 player很容易找到套路
不知道你数值是怎么设定滴 这和后期生存有很大关系
NPC死亡后掉落物品player是以磁铁方式获取 即然你采用的是角色血量机制 在难度上并不可取
可以分为固定点和移动点 时间制点并消失
NPC AND BOSS小部分技能特效有点夸张 希望在细节上能更合理一些 希望优化闪烁特效比较突然有点刺眼
player可以增加连击机制 希望原型设计有男女player风格 可以通过道具机制进阶变化
player攻击特效模式很一般 NPC BOSS感觉还可以希望加强
至于在游戏加载优化问题上就算你不怎么会 如果游戏确实很好玩时间久了自然有人会帮你动动手
PS:下方技能图标有点眼熟嘿嘿
就先说这点啦~~~等100%再来体验一下
2014年12月02日 04点12分
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