我只是加了个匈奴文明,一开始只是以为稍微强一点
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level 13
965029361 楼主
结果发现这是强到离谱的程度
2014年11月29日 14点11分 1
level 15
的确如此
2014年11月29日 14点11分 2
level 9
所有城市商路+1……
你写这条时就没想想大灯是啥效果……
2014年11月29日 14点11分 3
这个好办,匈奴不能修建农舍即可。
2014年11月29日 14点11分
回复 sovietak47 :依然过强。商路的强在于不占人口,不能修农舍了全农田矿山,可以科研、工业两不误。你想像一下一个6城的普通国家,光靠国内商路就42商业,比其他文明多36商业。按农舍算的话是至少30人口,每城相当于多了5人口。
2014年11月29日 15点11分
回复 星见草 :想着远古战争不破产,结果发现种田后这特性太逆天了
2014年11月29日 15点11分
回复 965029361 :关键是你不能把一个影响全国的属性加在一个每个城都能造的建筑上,这样它的效果随城市数量是平方上升的,后期肯定会爆掉。
2014年11月29日 15点11分
level 14
这也太强了,毕竟是每城必造的建筑,而且商路加1是什么根据呢?
2014年11月29日 14点11分 4
回复 965029361 :我是想远古战争不至于破产,结果晕死
2014年11月29日 15点11分
level 8
提前货币。。。。
2014年11月29日 15点11分 5
回复 LYC0092008 :我艹!我还以为本城商路+1,帝国商路+1那绝对bug了
2014年11月29日 16点11分
回复 大笨无声 :同一眼以为是本城商路+1 想着说虽然也挺强但是还好 再看回帖果断吓哭
2014年11月30日 00点11分
level 10
把“所有城市”去掉
2014年11月29日 16点11分 6
level 10
用不着删吧
把所有城市改成本城,比其他UB也强不了太多
2014年12月01日 03点12分 7
level 6
本城+1也是极好的,前期铺成更加自在~砍人更加舒爽~
2014年12月01日 07点12分 9
level 12
所有城市商路+1吓哭了
2014年12月02日 10点12分 10
level 1
匈奴人有城市,又商路[疑问]
2014年12月02日 11点12分 11
有啊,只不过会移动
2014年12月03日 05点12分
level 1
求解释,每城+1商路,也就是每个城多1-4的商业收入,100%的科研比率也就多4个瓶子,再加建筑加成。
没觉得多牛B啊。
2014年12月03日 06点12分 12
不占人口
2014年12月03日 10点12分
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