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1993-2000:
回看PlayStation初代的历史,当时与PlayStation竞争的还有世嘉公司的土星(SEGA Saturn),和任天堂公司的Nintendo 64等。透过争取第三方游戏厂商的策略,最后PlayStation在游戏软件数量上以绝对的优势赢得这场次世代主机市场的胜利。

PlayStation的标志由Manabu Sakamoto设计,他同时也是Sony电脑产品VAIO标志的作者。
1993年11月16日,SCE在日本东京正式成立,这是老牌厂商索尼第一次决定踏入游戏行业。1994年12月,第一款索尼家用机PlayStation发售,这款游戏支持即时演算的3D图像,采用R-3000A 32bitRISC处理器,内存仅为28MB,还搭载了索尼风靡一时的大容量CDROM光驱,让Playstation也充当一个CD播放机,历代Playstation除了强大的游戏性能之外,都是一个独立的光盘播放机,俨然一个家庭娱乐中心。经过6年,日本SCEI(索尼的意大利分公司)于2000年9月14日推出PlayStation主机的轻量化版本PSone。它是以PlayStation架构为基础,省略了可供两台主机间对战用的Serial I/O(序列输出入通讯埠)与可供玩家外接扩充卡用的Parallel I/O(并列输出入通讯埠),电源方面以外接交换式电源供应器(SPU)取代,使得主机得以缩小为原旧机型的1/3大小。此外SCEI还为PSOne量身打造一款外接的液晶萤幕(需另外购买),装上之后与主机非常契合,且只需使用原厂电源供应器即可,且因电源采外接设计,电源种类可更多元化,为此SCEI也设计了车用电源供应器,实现在车上也能进行游戏,便利性大增。

