WPF中如何让游戏地图自动前进后退
wpf吧
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level 2
就比如超级马里奥游戏,马里奥前进的时候后方的地图就自动后退,然后前方的地图自动出现了。这种效果要怎么做才好
2014年11月29日 03点11分 1
level 3
检测马里奥位置,到达前方某位置就反向移动地图
2014年12月08日 16点12分 2
level 3
移动背景呗
2015年01月15日 07点01分 3
level 3
移动的越快,等于走的越快
2015年01月15日 07点01分 4
level 8
一般游戏的自动移动(人物或者背景) 都是一个独立线程不断循环做的呀,当然你也可以跟楼上说的哪样,做一个稍微宽一点的背景图 循环滚动。。。
2015年01月17日 01点01分 6
level 1
我是学游戏的,你要是想做游戏的话建议用xna,别用wpf。你问题的答案楼上几位都说了。
2015年02月02日 06点02分 7
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