回复 q糖豆p :只是 一个技能就要创建3,4个不同对象的实例, 技能做多了, 再加上界面的对象,敌人,npc,光用gm里的对象文件夹整理感觉很困难,光是要找一个对象修整就要找一会,还要考虑和其他的对象的联系。。最近做了5,6个技能就感觉有些崩溃,单独做一样功能很容易,都放一起感觉就需要一个整理程序的方法了。
然后就想到用object_add()把对象以脚本代码的形式保存,不过这个方法好象确实有些欠妥,只是创建个实例就需要不停的创建和销毁对象。。
如果有类似sprite_add的函数把对象放在gm外面就好了 ,或者数据库能解决整理程序的问题?ini和文件读取 也看了,dll好象超出我的能力了,还是没想到什么好办法。。
@q糖豆p