level 10
在不考虑护甲攻击相克的问题的情况下,是护甲高好还是血量多好
2014年11月27日 06点11分
1
level 14
→_→
-----让我再抱一抱,亲一亲,舔一舔啊啊啊 ↖(^ω^)↗
2014年11月27日 06点11分
2
level 15
在不改变系统默认平衡性常数设置的情况下
血量*(1+0.06*护甲值点数)
这个值越高就越肉
2014年11月27日 06点11分
3
我的意思是护甲和血量是等的,不是1:1
2014年11月27日 06点11分
回复 夜染灬张颌 :等不就是1比1了吗?你这前后矛盾的
2014年11月27日 06点11分
回复 施巴拉古开高达 :。。。意思是比如说护甲+5打死他得100下普通攻击,那血量+100打死他也是100下普通攻击
2014年11月27日 06点11分
回复 夜染灬张颌 :你也应该把暴雪为血量和护甲值的成长考虑一下,不能单纯的那+5甲和+100血来比较,同样10点属性,只能+3护甲值,但却能+250血量
2014年11月27日 06点11分
level 14
你还要考虑魔法技能伤害,肯定选血多了,单单是物理伤害就不好说
2014年11月27日 06点11分
9
level 9
护甲达到一定值后大概是20多吧,我也记不清了 ,加甲的效果就越发不明显,这时候就需要堆血量了,
当然护甲值越低护甲的加成效果越明显,低护甲是1点护甲大约等于6%生命,0护甲-1护甲加得更多
2014年11月27日 09点11分
15
level 5
对面为物伤时,血厚甲薄护甲好,血薄甲厚血量好。
远程英雄血量最少,护甲一般,护甲价值特别低,而血量比较重要。dh,bm属于血薄甲厚,护甲价值也很低。所以护甲指环一般都卖掉,血牌一般留下。
炼金属于血厚甲薄,护甲价值相对大,可以留下护甲指环。
对面技能伤害高时,护甲完全无效,血量最重要。总体而言,绝大多数英雄的血量比护甲重要。
而兵种的护甲对于血厚单位提升耐打能力比较明显。而后期兵种一般血量都高,所以后期一定要提升攻防。
2014年11月27日 09点11分
16
level 7
当然是血厚好!魔法伤害不用考虑吗,腐球打你不考虑吗。
——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2014年11月27日 09点11分
17
level 11
今年一月,我来到了魔吧,那是大年初一的早上,之前总是签个到,但是那天大有不同,我记住了岚殇卿这个名字当时她的抢二楼技术可谓是如同神一般,进而出现了二楼神教,当时她十级,现在13级,太可怕了
2014年11月27日 09点11分
18
level 8
楼上诸位都是小学生么?一大波的线性思维?太小看我魔兽了。哪位高人上个公式不就结了?
2014年11月27日 10点11分
22