level 14
被动技能:盘古魂。盘古死后其灵不散,战意滔天!与血肉所化的土地产生共鸣,吸纳这方土地上敌方单位的生命造就新生,攫取敌方神明1%/2%/3%/5%/+小兵10/20/30/50的生命值。冷却时间180s
1技能,双拳开天。盘古收起斧头,以拳而战。向目标位置冲撞,击中的单位受到80/100/150/240/280(+50%物理强度)并击飞1秒,冷却12s
2技能,掌碎混沌。盘古的左手掌变得巨大,挥动三次对范围内的单位进行灭杀。造成20/30/45/60/80(
+3
0%物理强度)的伤害,第二次和第三次可打断。冷却3s
3技能,鱼化阴阳。被动:法力越高,攻击力越强,每消耗100法力为盘古增加0.5力量,死亡后减半。主动:阴阳相济,大神盘古开始用自己的无边法力为自己疗伤,恢复50/80/120/160/200的生命值,消耗同等法力。冷却10s
大招,混沌放逐。盘古挥动巨斧,劈出一道斧光。把击中的第一个敌方神明放逐到混沌之中,消失1s/2s/3s/5s,放逐完毕后对其造成250/300/420/500(+30%物理强度),冷却120/100/90/80
2014年11月26日 10点11分