如此变态设置,几年后的电脑才能够实现流畅运行?
孤岛危机吧
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我的设想: 用7680*1600的分辨率玩孤岛危机(3台30英寸的显示器连在一台电脑上玩环绕视角,每台分辨率2560*1600,3台一共7680*1600) 全部特效ultra high 16X抗锯齿,16X各向异性过滤。 用64位vista ultimate系统,DirectX10.1 如此设置下玩孤岛危机,还有稳定的60fps,这样的机子几年后才会有?
2008年03月22日 08点03分 1
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50年
2008年03月22日 08点03分 2
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对了,垂直同步也要开的。总之什么费机能的效果,有多少开多少,能开多高就开多高,玩终极极限。
2008年03月22日 08点03分 3
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比尔盖茨的电脑
2008年03月22日 08点03分 4
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最多也就六七年想想那个时候我们玩的游戏现在用顶级卡怎么样?
2008年03月22日 12点03分 5
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同意LS,大家想想六七年前的电脑都什么样的,硬盘到不了2G,显存最多也就16M,内存应该也上不了64M
2008年03月22日 13点03分 6
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六七年?我觉得不可能,我是02年买的第一个电脑,算算也6年了,配置是奔4 1.7的,内存128,硬盘40
2008年03月22日 13点03分 7
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咱们的标准是~不求最好~但求最耗
2008年03月22日 14点03分 8
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最多2年……
2008年03月22日 14点03分 9
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我靠,现在ati显卡可以支持24X或更高倍数的抗锯齿,那么还开16x的抗锯齿岂不是不够极端了?哎,其实随着显卡技术的提高,crysis的最强画质也还是在不断进步,我看近2年以内还真难出现比crysis还bt的游戏了。
2008年03月23日 05点03分 10
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最多2年..
2008年03月23日 07点03分 13
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保守一些4年足够
2008年03月23日 08点03分 14
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相信我,1年足矣。不过真正普及的话(当然是说价钱啦)可能要2-3年
2008年03月23日 15点03分 15
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这款游戏让有回到486年代的感觉,画面卡得动不了
2008年03月23日 22点03分 16
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我看可不会在2,3年内实现,就比如04年出的doom3,如果这么设置,估计现在的顶级卡也难跑出60桢稳定,毕竟每一桢都有7680*1600,即12288000个像素点,是1280*1024,即1310720个像素点的9.375倍。也就是说,如果在1280*1024的分辨率下全最高效,抗锯齿和各向异性过滤全开16x,甚至更高倍数,如果有90桢稳定桢数,那么在7680*1600的分辨率下稳定桢数连10桢都不到。而现在的最高端显卡sli,跑1280*1024的全最高效crysis,90桢一定都没有了,要想在7680*1600下稳定60桢,那就需要在1280*1024下稳定562.5桢,想想就知道这样的电脑要比现在的最高端电脑强大至少7倍。
2008年03月24日 03点03分 17
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自顶
2008年03月26日 11点03分 18
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这样的机器早就有了,用超级电脑呵呵,知道超级电脑PI一亿位用了几秒吗?不到一秒!
2008年03月27日 17点03分 19
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官方宣传视频也没用ultra high。官方的配置那是高得离奇。保守估计要8年
2008年03月28日 05点03分 20
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我的GF5200就可以 FPS60稳定
2008年04月03日 13点04分 21
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看了6楼的笑死人了....你说的2G硬盘,16M内存不是6,7年前,而是十几年前吧????反正2001,02年我和我的同学的低端PC都是40G硬盘,256M的内存,起码也是128M内存...
2008年04月03日 15点04分 22
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