【传说】「┏◇写作基本流程(转)
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2014年11月25日 02点11分 1
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一,关于书名和简介
怎么起书名,如何写简介,一直是困扰很多作者的问题。书名不能乱起,就像药不能乱吃,一旦错了,不死也要扒层皮。而简介亦是如此。
读者在看到你的书时,第一眼看到的是书名,书名的好坏决定读者是否点进去看。其次是简介,简介的好坏是读者判定你这本的又一个关键。最后才是你书的正文。
书名和简介,就是你的脸面
书名不用非得切合你的内容,书名的主要目的是吸引读者,但是不能特别离谱的把架空历史的书名放在西方奇幻上
如何起书名-
1,要简单直白,就是要让人一眼能看懂,不能出现生僻字,不要自己造词。
2,要YY。文艺的,装内涵的,吟诗作对的,都不符合标准,会严重影响成绩的。
3,能具体就具体。像网游之XXXX,重生之XXXX,这些都已经是类型化的书名,基本上已经满足第三条,就不需要再强求进一步具体化了。
优先级也是1,2,3
举例
1:回到唐朝当首富,这书名就很具体,符合以上3个标准。就算是一个低智商的人也会知道男主穿越到唐朝,然后当了首富,有钱无非就是泡妞,开商铺嘛,然后到很NB。
2:修真高手混都市:点名是修真,还是高手,这样一个能有能力的人混在普通人间,会做什么?肯定是利用自己的能力泡妞啊,赚钱啊,组建自己的势力啊。好的书名要有一定的故事性,看了书名就能让读者想到很多东西。
3:妻妾成群:非常YY的书名,能让读者意淫到很多,男主穿越到古代就是去泡妞的。
4:网游之亡灵小法师:具体,直白,典型的网游小说书名,而且书名中就有主角的职业特色。
2014年11月25日 02点11分 2
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二.如何写好开头三万字
首先,是主角的戏份
  试想:有一本书,开头三万字,主角出场只有三五千字的篇幅,那样的书,你会看吗?
考虑到现在的人,看小说是为了休闲消遣,太过复杂的东西,千万不要放在开头,越简单越好。真正畅销流行的,都是开头主角出场,或者有其他配角出现,影响主角存在感。
总结一句话:在开头三万字,如果能让读者对主角产生好感,那你就成功了。而如果有十几个人物名字,来和主角竞争印象感的话,这样的小说,成功率会低很多。
然后,是设定和背景
写网络小说,最怕的就是一股脑把设定和背景都放在作品前面。三万字有多重要?可以这么说,读者喜欢不喜欢一本书,只看前面三万字。
在这么重要的地方,放设定和背景,绝非明智之举,建议是:等你的读者喜欢上你这本书之后,再告诉他们,你的背景设定。
设定和背景里要融入的应该是这几个方面的内容:
  第一、主角代入感。
  第二、引领全文的伏笔和坑。
  第三、一个吸引人的开头。
  第四、有好的金手指。
以老书虫本身来说,写东西喜欢放楔子。这个楔子,主要的作用,就是埋设伏笔。
以梦灵来说,主角在北辰山自爆,作者埋设了:为什么要自爆,自爆后有什么后果,如何东山再起,阻止的女人声音是谁。故事如何开展。这么几个疑问下去,读者自然会忍不住追看。
一个楔子,一般有五百到一千个字。
开头,是主角出场,抓住一个特征性的东西,强化主角的存在感。这需要一两千字。再来个情节推进,点出金手指,引领全文,这一万字就去了。
然后,再丢点设定在文章里。背景,来个一两千字,让读者对整体世界有点粗略印象就够了。等到读者对主角有了一定的好印象,以后你怎么写都可以了。
现在有些畅销书都用枪手,但是读者却不会罢看,这是为什么呢?因为开头写得好,对人物有了归属认同感,后面的情节是谁写的也就不重要了。
因此,喜欢写情节设定的,不妨放在三万字后再来详细说明,这样不会影响到培养读者对主角的归属认同感、代入感。
2014年11月25日 02点11分 4
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那么,已经写了好几十万字了,怎么修改或者弥补?
首先,修改开头。要确认一点的是,不管是谁,如果写了几十万字,对开头进行修改,还是有点帮助的。
怎么修改呢?
首先是基础的错误,这就不多说了。
其次,是增加楔子,强化主角存在感;或是埋设伏笔,和后面我们已经写到的情节串联起来。
第三,则是瘦身;瘦身,就是把没有用的东西删掉。
如何判断哪些东西没用呢?其实很简单,我们可以根据已经写出来的文章,再次写一段大概一百字的细纲。
然后所有的情节,都围绕着这个细纲去转,凡是没必要的形容词,人物描写,场景背景细节设定等,一律删除
这个瘦身手术,也仅仅限于前三万字。多了,没有必要,也浪费时间和精力,有那么多时间修改,不如写新书了。
总而言之,小说开头瘦身,是要在基于原本故事情节脉络,修订基础错误:比如错字,标点段落长句等,减少繁琐语句;减少不必要的细节描写,如非重点角色外面细节描写等;而不是推倒重来,那会死人的。
2014年11月25日 02点11分 5
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三.如何驾驭情节
我们时常说,一本小说,最重要是情节,读者看的也是情节,不过很多新人并不了解如何去熟练驾驭情节,这也是新人无法取得好成绩的重要原因,在此就特别以一本玄幻代表作品,同时也是大热的一本小说来套用3X标准,举例讲解如何展开情节。
1、什么是情节
所谓情节,是指叙事性文艺作品中以人物为中心的事件演变过程。
由一组以上能显示人和人、人和环境之间的关系的具体事件和矛盾冲突构成。
一般包括开端、发展、高潮、结局等部分,有的还有序幕和尾声。
按照因果逻辑组织起来的一系列事件情节,应当体现出人物行为之间的冲突。
情节是叙事性文学作品内容构成的要素之一,它是指叙事作品中表现人物之间相互关系的一系列生活事件的发展过程。它是由一系列展示人物性格、表现人物与人物、人物与环境之间相互关系的具体事件构成。
高尔基说,情节“即人物之间的联系、矛盾、同情、反感和一般的相互关系,——某种性格、典型的成长和构成的历史”。因此,情节的构成离不开事件、人物和场景。
文学作品的情节安排不是固定不变的。有的作品,情节各个组成部分并不一定都很齐全,有的作品为了主题表现,人物刻画的需要,或为了加强艺术感染力,还有意的把情节倒置过来,这在文学创作中是允许的。
以上我们可以看到,情节是按照因果逻辑组织起来的一系列事件,表现出来就是人和人,人和环境之间的矛盾冲突!
因此,我们无数次重申并强调,情节就是矛盾,高潮就是解决矛盾!
2、情节的构成
一般包括开端、发展、高潮、结局等部分,有的还有序幕和尾声。
就网文来说,因为字数比一般文学作品更多,而且是一边创作一边发表,因此在情节组织上随意性比较强,成绩不好随时可能结束,成绩好了随时可能展开新情节,因此我们一般没有分这么细,粗略来说,就是过渡,铺垫,高潮几个部分。
而其中,最重要的,无疑是高潮,所有过渡铺垫,都是为高潮服务。
3、如何构思情节
既然最重要是高潮,那么,高潮就是关键点,而构思,也不妨从高潮开始进行反推。
情节是由因果逻辑组织起来的,从过程可以推导出答案,从答案同样可以反推出过程。
因此,我们要找的,就是答案!
按照3X标准,推荐新人的写法,就是把全书拉三个大高潮出来,分为前中后期,然后根据大高潮,来反推情节,并设定其中的小高潮。
下面就用斗破苍穹中的第一个大高潮“悔婚”举例,来细说土豆的套路,无论全书分为几个阶段几个高潮,道理其实都是一样,学会一个阶段,自然就能举一反三了。
2014年11月25日 02点11分 6
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写作提纲草案
书名:《XXX》
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事……
第二、主题:主要情节内容,说明什么内涵
第三、内容简介:
第四、预计字数:XX万
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
中央:
东面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成分。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
·回复·
·1楼
·2012-09-29 08:42
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:
第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
大结局:
第十一、他人润色拼接说明:
1.组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->计划;
2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
3.如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;
4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点
2014年11月26日 03点11分 10
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如何写小说大纲 2
完整的题目应该叫《我在读了N千部小说稿后体会到的新手经常出现的偏差》。目前这样取其简洁。所谓“偏差”,当然是就我的“偏好”而言的。
  正如一位作者引述另一位令人尊敬的编辑的话,这些道理编辑都知道。但根据我个人的有限经验,很多作者确实似乎还不知道,或者没有明确意识到这些问题。
  肯定会有编辑跟我观点不同甚至相反,我认为这是好事。
  胡适先生讲课的时候,说到张先生的看法,就说是“张说”,王先生的看法是“王说”,讲到他自己的观点,他名之曰“胡说”。下面说的,有些是常识,有些就是我的一家之言。凡是诸位看着不顺眼的,就是我的“胡说”。
  新手在投稿、构思写作两个方面最容易出现偏差,下面分别汇报一下我的心得。
特别说明:在任何一方面有极为突出的天才表现的,其他方面的缺点都可能被读者忽视。
  一、投稿方面容易出现的偏差:
  1. 投“裸稿”
  2. 设想编辑会花费2-3天读完陌生投稿
  3. “编辑只认名家和熟人”
  1.投裸稿
  “裸稿”指的是只有小说正文的稿件。
  编辑首先是个读者,也有普通读者的坏习惯。我在书店里看陌生作者的小说,先看书名和封面,引起我的兴趣了,才会拿起来翻一翻,看看开头。如果不能勾起我进一步的兴趣,立即放回书架。
  我看到很多读者也是这样的。
  为了吸引读者的注意,出版者想了一些办法:
  1. 把最刺激的(感官的,心智的)语言挑几句印在封面上;
  2. 把故事梗概的前三分之二印在封底;
  3. 把读者可能认可的评论者的佳评印在封面或者封底。
  我对陌生投稿者的建议是,千万不要投裸稿。除非编辑看到你的电子信的时候极为无聊,裸稿一般不会有被阅读的机会。
  你的投稿,除了小说正文之外,还至少应该有以下要素:
  1. 标题和章节无误。
  2. 作者署名和通联方式。
  3. 200-800字的故事梗概。(故事梗概怎么写,见本文附录)
  4.把你写的最好的几句(段)摘出来,放在前面。(很多人跟我说,全篇都好。呵呵,一听到这话,我就会感觉这作者没有鉴赏力。《莎剧》和《红楼梦》尚不能称“全篇都好”呢)
  5. 开篇一定要夺目。这个有一些技巧,可以向成功的开篇学习。参看附录“开篇如何立即打动读者”。
  2.设想编辑会花费2-3天读完陌生投稿
  我经常碰到这样的情况:接到作者投来若干万字的小说稿,过2-3天,就来询问是否读完。这几乎是不可能的。除非小说极为吸引我,恰好我这几天又有空。99%的投稿,我都是只看了内容梗概和开头,不对自己的口味,就放弃了。
即便是有兴趣的稿件,要想在2-3天内读完,也是几乎不可能的。谓予不信,请您试试看。所以,我在这里要请求谅解。
如果你的陌生投稿居然被编辑读完了,我建议你一定要去买彩票。
2014年11月26日 03点11分 11
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关于故事梗概
  千万不要指望编辑还不了解故事梗概就会阅读全稿。如果没有故事梗概都,我就会要求投稿者提供。我也算经常听到有人说“我不会写故事梗概”。我心里会说:这都不会,那趁早别玩儿文字了。如果还想继续玩,就必须学会写故事梗概。
  如果投稿者能提供小说的“看点介绍”,那就更好了。
故事梗概要达到如下目标:
  (1)说明人物的姓名、性别、身份、年龄、外貌、性格与气质特点。
  (2)说清主人公要干什么事情(发财、升官、复仇、争霸、结婚等)。
  (3)说清楚主人公做这个事情的意义及困难所在。举例:男一号要取得“校园歌手大赛”的冠军,以获得校花的爱情。困难在于,校花本人也参赛,不但实力超强,而且争胜心超超强,仇视任何打败她的人。
  (4)说明事件的结果。有“虎头蛇尾”这个成语,估计世界上就有这样的事情。
  举个较短的故事梗概的例子:
题名:《教父》 作者:马里奥.普佐
  二战结束后,美国黑手党几大家族开始新的竞争。维托.考利昂人称“教父”,是最大的黑手党头目之一。他的小儿子迈克尔是长青藤盟校的优秀毕业生,战斗英雄,一直不愿意参与家族事务。他父亲遇刺受重伤后,由长兄桑尼代理家族事务。出于敌忾之心,在谈判时,迈克尔暗杀了对方家族的老大以及跟黑社会勾结的警官。他远走意大利西西里躲避,仇家追踪到这里,炸死他的妻子。主持家族事务的长兄桑尼也被仇家设计杀死。老教父康复后跟对手谈判求和,逃亡一年之后,迈克尔回到美国。老教父死后,迈克尔清除内奸,展开复仇计划,成功后被尊为新的“教父”。
时间:二战刚结束,1946年。
地点:美国、意大利。
人物:老教父,迈克尔。
特点:老教父,老谋深算;迈克尔,从白道精英候选人到黑道老大。
主要事件:复仇,争霸。
困难:仇家的毒辣手段。
意义:保存自己,消灭对手。
结果:迈克尔成为新的教父。
第一看点:第一次在小说中得到揭露的黑社会内幕。
第二看点:老教父在小说中阐述的所谓的“生活的智慧”。
  故事梗概的常见偏差
(1)流水账。
(2)说概念,谈感觉,看不出故事。
(3)情节线叙述不清晰,看不出主人公行为的逻辑。
(4)文理不通。写者要么不够认真,要么文字功底不够。我不认为一个不认真对待自己笔下文字的人能写出10万字的好书来。
2014年11月26日 03点11分 12
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开篇如何立即打动读者(介个超牛逼的

开篇不能立即打动读者,风险就是读者丢弃小说不看下去了。要立即就打动读者,我想,可以用下面几个办法试试看。
1. 点穴
2. 亮剑
3. 挥棒
点穴:“点笑穴”,“点涌泉”,“掐人中”,“点膻中”。
点笑穴。
方法解说:
开篇立即让读者笑。读者会期待后面还有更幽默的内容。
注意:
当然,不能低级趣味。要有一定的内涵。多年以前,我的一位老师告诉我说,咱们做出来的东西,不能让比较有水平的人看不起。我一直记着这句话。
我感觉还可以加上一句:我们写出来的东西,不能不敢给我们尊敬的人看。
点涌泉。
方法解说:
张无忌在绿柳山庄陷阱中点赵敏的足底涌泉穴,目的固然是想让赵敏难受而说出脱困之门,但副作用却是让赵敏对无忌产生了爱情。这里就用这个意思。小说开头立即让读者对主人公产生爱情,或者唤起读者心目中隐藏的爱意,读者自然就会追着看。
我感觉明晓溪的《烈火如歌》是一个很好的例子。
当然,还有很多成功的例子。
注意:
这个方法尤其要杜绝低级趣味。
掐人中。
方法解说:
掐人中的目的在于唤醒。用这个法子开头,目的是唤起读者心中隐藏的某种情感,在一片懵懂之中,这种情感立即生发、弥漫、凸显,占据了读者的心灵。也就是说,作者设想,读者在阅读的时候,心中原本沉睡的情感立即激活。至于要唤起什么样的情感,我想,大致有这些:同情之心、敌忾之心、愤怒之心、好奇之心、仰慕之心……
回复
·4楼
·2012-09-29 08:52
注意:如果唤起的是不很健康的情感,则要十分小心。
点膻中。
方法解说:
在武侠小说中,点膻中其实就是点死穴。经常看到这样的情节:找准穴位,摁住穴位而不用力,对方自然要听从点穴人的安排。小说开头点死穴,意思是:读者最关心的人物或者事件,在开头就处于巨大的危险之中。
参看马伯庸的《风起陇西》。
注意:认穴要准。如果认穴不准,自以为点住了对手的膻中,放心地发号施令,结果必然十分危险:对手逃脱之后还会反过来发动攻击。当然,小说的开头如果没有拿住读者,危险只是读者跑掉。
亮剑。
如果写作者不太知道读者的穴位在哪里,或者认穴不准,自然就不能点穴了。这时候,作者可以采取“亮剑”的办法开头。
一把锋利的剑,只要招呼到对手身上,不论招呼到哪里,都会流血疼痛。这就是“亮剑式开头”要达到的目的:要让读者的心里感到刺痛。
注意:我在前面也说过,现代人心,要么护着好几层的甲,要么长了好厚的茧子,用抓挠搔根本就没感觉,要用利剑扎刺砍斫。写作者要对读者心上的甲和茧的厚度和韧度有充分的估计。好不容易有个读者看你的开头了,定要“一剑见血”,刺痛他之后,让他有报仇之心:)这样,写作者就成功地留住了读者。
跟“亮剑”相对的是“藏刀”。呵呵,这就是所谓的“后面写得好”。如果对手看你手里没家伙,掉头不顾而去,你再追他,恐怕……失之交臂而成千古恨了!
挥棒。
方法解说:
如果一个写作者说:我既不会认穴,手里也没利剑,那怎么办?
那你一定要找一根厚重结实的棒子,开头立即挥出。即使没有命中,也有呼呼风声,足以动人心魄。像武松那样,把哨棒用力挥出,虽然击中的是树枝,也把老虎吓一跳。
这也可以造成一种“黑云压城城欲摧”的局面。
注意:棒子一定要结实。像武松的哨棒,一碰就断,那是不好的。:)
以上所说,用了几个比喻。我再次声明:比喻是在一点上像,其他几点不像。如果能对您有一点启发,我就十分高兴了。
不止十个人问我:你吹得这么溜,怎么不自己写呢?
我的回答是:唉,我是“志大才疏,眼高手低”。当然,“大志”和“高眼”是相对于我的“疏才”和“低手”而言的。在真正的志大眼高者看来,我的“志”和“眼”都不值一哂。
回复
·6楼
·2012-09-29 08:54
·举报?|
·
·单单单身人
·一星铁编
2014年11月26日 03点11分 13
level 13
情节结构和其他的关连:
A.人物对情节结构的影响
例如因两个人的个性而起的冲突,或是两个人的职业而发生的危急(如赤川的小偷和**的夫妻档),其实人物跟情节几乎密不可分,因为每个人物的特质不同,一旦相遇必然会产生某些情节,这就是人物对情节结构的影响。
B.思想对情节结构的影响
作者想让读者知道什麽,就必须要设计出情节出来。例如,一个作家想让大家了解,有强大的力量不一定可以解决任何事的悲哀,就要设计出一个情节,然后,故事会因为这一段情节,而有所变化,这就是思想对情节结构的影响。
C.语言情节结构的影响
双关词是最常出现的一种用法,譬如说再见通常是招呼语,代表离开的意思,但他也含有再次见面的意思,从此就可以产生一段情节;还可以利用语言特性来辅助剧情,例如听错话,然后去作了一件不需要做的事,然后又扯出了一大段故事,这就是语言对情节结构的影响。
D.节奏跟情节结构的关系
在你编完剧情之后,故事就会产生应该有的长度,也就是最适合故事的长度。如果你把长度写的更简洁一点,那节奏就快了一点,反之,写的细一点,节奏就会变慢了
例如,一个男人,在舞会上吻了一个女人的手,会有下列几种写法。
正常:约克兰看了面前的女生,轻轻的牵起了她的手,然后吻了她一下。
快版:约克兰吻了女生的手一下。
慢板:约克兰看了面前的女生然后用眼睛的余光,快速的看了舞厅里面的女姓,确认了站在她面前的女生是其中最美的一个,於是轻轻的牵起了她那有如玉一般的手,然后举高了30公分,自己也低了下头。深情的吻了她一下。
E.景观对情节结构的影响
可以利用一些特殊景观来增加剧情张力,例如batman里的高谭市就为它增加了不少情节。
回复
·7楼
·2012-09-29 08:54
·举报?|
·
·单单单身人
·一星铁编
2014年11月26日 03点11分 14
level 13
注一;冲突有下列几种
1.个人,心理生理习惯
2.社会,他人。集团。人为的法律。风俗。制度
3.自然,如科学,
2.人物
用遇到一件事的反应来表现人物的个性,要先决定人物的特性、个性,接着用个性去推人物的生平。然后,在用这一些去决定她在小说里会有的发展和结局。
人物与其他的关连:
A.情节:情节的安排可以人物的个性产生改变,例如,有一个角色,贪生怕死,。去被作者的情节设计,让他阴错阳差变成勇者,然后,因为这个身分,渐渐的改变他的个性去配合这个故事的发展和职业身份。
B.思想:思想可以改变人物
C.语言:每一个人,一定有她的说话特色。
D.节奏:利用节奏,可以加强人物的观感,例如,一个人,每次出场都是快节奏,那他给人的紧张感,会跟着加重。
E.景观:就是利用景色的描写,使的人物的感觉出来,例如,一个人出场时,总是偏重描写冷酷感觉的景色,久之,这一个人给人的观感就会是冷酷。
3.思想
就是你要给人家知道的是什麽意念、思想,换句话说也就是决定故事脚色的想法和行为模式。
4.语言
语言,狭义的说是对话,广义的说,则是作品风格。
5.节奏
节奏说的是作品的节奏分布,该紧张的就紧张,该缓慢的就缓慢。
节奏与其他项目的关连:
A.利用时间的经过长短来改变节奏。
B.根据人的对话里的紧张感,或是话里的含意感觉来影响节奏。
C.例如写一个换然人觉得紧张的景,。就会使得一场普通的对话,变得较为紧张。例如两个人,在平地下棋跟在悬崖下棋,给人的感觉会不一样吧!
6.景观
第一种是移动视点
简单的说,就是作家视点,也可以说是读者的切换。
例:写从远景写一栋房子,然后慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗户,从窗户看进去,有两个人在里面吵架,吵完一个出去、一个留下来。
这时产生两个选择,一个是写出去那一个人,视点跟着她走;一个是写留着的那一个,当然也可以依着一开始描写的方向倒回去。
第二种是空间透视
就是以远观、近见、仰视、俯瞰、前瞻、后顾等六种角度去摄取景物,造成空间的凝聚或扩张,和角度转换,加上三远法(平远、深远、高远)的运用,来把作家心中的景物具体化。
伟大的尼采说过,一名小说家必备要素的配方是很容易提供的,但是要付诸实践,就需要某些品质,而这正是人们惯常所说:“我天赋不够”时所忽视的。只需写上百部小说的大纲,每部不超过两页,但是必须十分清晰,没有任何浮言虚字,每天都要写一段轶事,直到学会如何以内涵最丰富、最动人的形式来表达,必须不懈地收集,刻画各种人物典型,最重要的是向别人讲述,并要听别人讲述,注意观察和倾听对在场者产生的效果,应该像风景画家或服装设计师那样旅行。最后,应该思考人的行为动机,不放过任何对此有所启发的标志,日夜不懈地收集这些材料。以上多方面的努力应该持续十多年;然后在书斋里创作出来的才有资格面试。
2014年11月26日 05点11分 15
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开场白
许多学生认为数学是枯燥的、乏味的。一些非数学老师在听完一堂数学课后,往往这样评价:思路清晰、语言精练、解题严谨,就是太乏味、缺少趣味性,让人昏昏欲睡。那么,如何调动学生的上课积极性,引发他们的好奇心?设计好“开场白”,非常关键。下面是数学课的几个片断:
动手实验式“开场白”:桌上摆满了切成各种形状的萝卜,大伙好像还在热列地讨论着什么。老师微笑问:“同学们,用一个平面去截一个正方体,截出的面可能是什么形状?”
悬念式“开场白”:老师一上讲台,故意神神秘秘地说“你们每人随便想一个自然数,将这个数乘5减7,再把结果乘2加14”。……“你们算得的结果个位数字一定是0”。顿时教室里象炸了锅似的,……“等你学了字母表示数,你也会算了”。……
故事式“开场白”:为了让学生体会图形的边长、周长、面积在变化过程中的关系,领会列方程解应用题时,关键是捕捉到不变的量。老师先给学生讲了一个故事:父亲的羊越来越多,想拆旧羊圈扩大面积,可是没有多余的篱笆,怎么办呢?他叫来了儿子,儿子不慌不忙地说:“爸,我有办法”。“你看,旧羊圈长70米,宽30米,面积2100平方米。如果改成50米见方的新羊圈,不用添篱笆,羊圈面积就有2500平方米”。
诸如此类的还有:“贴近生活式”开场白;“设疑式”开场白;“名言式”开场白;“趣味式”开场白;“实例式”开场白;“比喻式”开场白等等。向学生提出恰当的问题,激发起学生的兴趣,提高他们学习的积极性。
2014年11月26日 05点11分 17
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