求问碰撞盒的设置问题。
gamemaker吧
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level 9
jm250031
楼主
新人,尝试写了个打砖块的游戏。
设了个和小球会发生碰撞的三角形的障碍,在obj步事件里用旋转精灵图的代码使三角形围绕中心点旋转。
现在三角形旋转正常,和小球的碰撞范围正常,就是不管三角形转到什么角度,小球都会精确的碰到实体(黑色部分)发生反弹,问题是小球反弹的方向不对。不管小球撞到的三角形边线有多倾斜,反弹回去的角度都是按碰撞到矩形的直角边弹回去的角度。
求教大神们该如何设置才会符合现实情况会按实际接触的角度反弹回去。
2014年11月21日 18点11分
1
吧务
level 13
q糖豆p
如果是咱做……
咱会放弃一切GM自带的“反弹”动作,然后在碰撞事件中根据小球坐标、三角坐标、三角的旋转角度、小球速度大小及方向来判断小球“应该反弹到什么方向去”
2014年11月24日 00点11分
3
jm250031
好的,谢谢。
2014年11月24日 15点11分
1