level 7
贴吧用户_00QR6eb
楼主
首先,做战场内装备系统的策划请拖出去砍下狗头,做界面的请挂在树上,反人类反到这个地步也真是难为你们了
看得出是想要像传统moba做一点靠拢,让人能在战场内做一些自主定制的工作,但是这个界面完全不能忍,从来没见过这么难用的东西
好在老衲智商180,至少今天算是玩懂了,随便说说理解,给明天吊打开发组的吧友一点参考。
1 攻击
一开始的两个分支,上面只能走三级,下面却可以走四级,一看就是为不同定位英雄准备的。
建议肉走上面直线,有阿塔玛之戟效果(lol即视感)
如果觉得到了后期拆塔更重要,可以走上面分支第二选择,对建筑加成略酸爽
下面三个比较有讲究,分别是穿甲、吸血和暴击伤害
穿甲在我看来是一个比较大众化的装备,适合后期平稳输出的dps类英雄,比如塔塔,爆发没那么凶,但又有一定的攻击力,配合项链的穿甲和腰带的穿甲后期打肉仍然可以有点效率
吸血这个我今天看很多乌鸦在出,但是一般来说刺客进场的时候都是满血,如果被打的话以这脆弱的身板也等不及用吸血来回复,我觉得这个装备比较适合那些粘人的后排,比如小满和玛姬
暴击伤害这个配合其他属性有不错的效果,我认为这个才是适合刺客的装备,前期速出4攻击+3暴击,绝壁是杀人白夜里脱身红尘中,对面除了坦克基本就是两个技能秒
好了老衲先去会一会小尼姑,等下回来继续
2014年11月21日 16点11分
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看得出是想要像传统moba做一点靠拢,让人能在战场内做一些自主定制的工作,但是这个界面完全不能忍,从来没见过这么难用的东西
好在老衲智商180,至少今天算是玩懂了,随便说说理解,给明天吊打开发组的吧友一点参考。
1 攻击
一开始的两个分支,上面只能走三级,下面却可以走四级,一看就是为不同定位英雄准备的。
建议肉走上面直线,有阿塔玛之戟效果(lol即视感)
如果觉得到了后期拆塔更重要,可以走上面分支第二选择,对建筑加成略酸爽
下面三个比较有讲究,分别是穿甲、吸血和暴击伤害
穿甲在我看来是一个比较大众化的装备,适合后期平稳输出的dps类英雄,比如塔塔,爆发没那么凶,但又有一定的攻击力,配合项链的穿甲和腰带的穿甲后期打肉仍然可以有点效率
吸血这个我今天看很多乌鸦在出,但是一般来说刺客进场的时候都是满血,如果被打的话以这脆弱的身板也等不及用吸血来回复,我觉得这个装备比较适合那些粘人的后排,比如小满和玛姬
暴击伤害这个配合其他属性有不错的效果,我认为这个才是适合刺客的装备,前期速出4攻击+3暴击,绝壁是杀人白夜里脱身红尘中,对面除了坦克基本就是两个技能秒
好了老衲先去会一会小尼姑,等下回来继续