level 11
-我爱吃米-
楼主
今日五点开测虎豹骑,说实话是相当期待的,作为一个骑砍玩家(当然可能算不上高玩,但绝对是死忠)来说,很高兴咱们国内也有这样模式的游戏,也由衷的希望虎豹骑能更好,以下是我对于游戏内的一些感受。
首先,初入游戏的游戏界面还算可以,但作为一款中国古代战争题材的游戏,是否可以将界面多融入一些水墨丹青的元素,现在的这个有些其他游戏的影子在里面,如果多一些水墨元素来体现金戈铁马的画面我觉得会很不错滴。当然,游戏画面没的说,就是缺少
捏
人系统还是有些可惜,不过初期游戏能做成这个样子还是相对比较满意的。
再说说游戏操作方面,乍看跟骑砍差不多,但实际上还是有些出入,我更希望的是在骑砍的原有动作上再加入现有的创新,鼠标方向攻击总感觉需要较大的角度才可以切换,左右挥砍总感觉不是那么流畅,武器的距离判定好像每次都不一样,可能是因为网络游戏延迟的关系。另外操控小兵的命令总体感觉不错,音效与动作相当不错。
总体来说,虎豹骑没让我失望,就是有些地方其他游戏的影子太多,希望别到最后成了一个大杂烩,希望虎豹骑可以越来越好玩,我会支持你们的!
2014年11月21日 16点11分
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首先,初入游戏的游戏界面还算可以,但作为一款中国古代战争题材的游戏,是否可以将界面多融入一些水墨丹青的元素,现在的这个有些其他游戏的影子在里面,如果多一些水墨元素来体现金戈铁马的画面我觉得会很不错滴。当然,游戏画面没的说,就是缺少
捏
人系统还是有些可惜,不过初期游戏能做成这个样子还是相对比较满意的。
再说说游戏操作方面,乍看跟骑砍差不多,但实际上还是有些出入,我更希望的是在骑砍的原有动作上再加入现有的创新,鼠标方向攻击总感觉需要较大的角度才可以切换,左右挥砍总感觉不是那么流畅,武器的距离判定好像每次都不一样,可能是因为网络游戏延迟的关系。另外操控小兵的命令总体感觉不错,音效与动作相当不错。
总体来说,虎豹骑没让我失望,就是有些地方其他游戏的影子太多,希望别到最后成了一个大杂烩,希望虎豹骑可以越来越好玩,我会支持你们的!