【自制游戏】魔王之王,与勇者之者
rpgmaker吧
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level 12
年肠君 楼主
游戏类型: RPG角色扮演
版本信息: v1.0
制作工具: RPG Maker VX Ace
游戏时长: 1.0~2.0 小时
下载地址: 百度网盘【第一个为有RTP即解压可玩的,小的无RTP版本】
游戏介绍: 剧情向,打斗为辅的游戏,剧情是王道的魔王勇者类题材,有三条支线,一条主线以及好感剧情,一共分为TE以及NE两种结局
本游戏为我自己制作的前期教程向的游戏,没有脚本内容【不···好像有一个升级自动补满HP、MP的脚本,但是那么几行代码也算是脚本吗·····】,所有系统【VA自带除外】均是用事件编写
本游戏所有素材【除了音乐素材外】均是VA自带素材(包括地图都是模板地图,作者你个懒鬼!)
虽然本游戏经过了多人测试,但是不排除可能会有bug的存在
由于游戏制作的仓促【总共耗时一周左右】所以有可能会有少量的文本校对失误,还请见谅~
既然是教程向【虽然我觉得我不够资格弄教程向·····】我就不加密了,想了解游戏内部事件的编写还请随意~
但是,未经同意还请不要随便转载【说的就跟有人会转载一样】最终解释权归本作者所有~
最后我想说一句:我发布这款游戏是希望大家不要太纠结于素材问题·····还有也不要太在意自己不会脚本的问题······想做就做吧!
PS:图为TE结束画面,无剧透······
PPS:还有,不许吐槽游戏标题!!!!!
以上
2014年11月21日 02点11分 1
level 12
年肠君 楼主
[无效] http://pan.baidu.com/s/1bns6U8B
顺便说一句····要是显示导航取消试着复制到浏览器上直接进入看看·····顺便自顶一下我的帖子·····
2014年11月21日 02点11分 2
顺便补充一句·····说错了,貌似第一个是无RTP的,第二个才是有RTP的,反正不管了······总之容量大的就是有RTP的,容量小的就是无RTP,大的可以安装即玩~
2014年11月22日 10点11分
level 1
好帖顶起
2014年11月21日 02点11分 3
level 1
2014年11月21日 02点11分 4
level 12
作者不发几张截图上来吗?_?
2014年11月21日 04点11分 5
说实话,因为是纯剧情向游戏,我也找不到什么地方值得截图,而且我看好多人发表游戏只用封面·····所以我就用一个结局当做我这个游戏的代表吧·····具体内容还是进游戏探索吧~
2014年11月21日 10点11分
回复 年肠君 :原来如此。不过,就算没有地方戳图好歹也随便截几张上来嘛,如果截图太少会降低下载量的。至少本人是这么认为。
2014年11月21日 14点11分
回复 zch19970325 :额,说实话,我不是很在意下载量的,只是觉得如果我的作品能对刚入门的人能有所帮助就好,因为毕竟我基本上利用的全是RM自带的,这部作品从各方面来讲难度都不是很高·····
2014年11月22日 10点11分
回复 年肠君 :原来如此,大赞楼主^O^。我现在正在玩楼主的游戏,发现了一些小bug,等一会再来吐槽一下。^O^
2014年11月22日 13点11分
level 9
可以转载吗?[哈哈][哈哈]
2014年11月21日 15点11分 6
转载请注明原帖······但是这种东西有啥好转载的·····
2014年11月22日 10点11分
回复 年肠君 :在我做的app(东西还没攒齐,没出)上帮你宣传,帮我转广告费
2014年11月22日 17点11分
回复 年肠君 :[哈哈][哈哈][哈哈][哈哈][哈哈][哈哈][哈哈][哈哈]
2014年11月22日 17点11分
回复 岁末_无花 :随便了,注明原作者就好,并附上原帖链接,没别的要求,祝你app开发成功~
2014年11月23日 01点11分
level 12
楼主!!!!!!我玩完你的游戏了,打出了真结局
下面我就来吐槽一下这款游戏!
2014年11月23日 03点11分 7
level 12
首先,这款游戏虽然短小但是主题很明确,不过游戏中还是被我发现了一些小BUG,如下,放图!
大致就是这些了,一些小问题,不会影响到游戏进程(啊!!可恶,为什么么没有找到大BUG)
因为我只完成了ture end所以说那个贤者线我没有玩(估计里面会有更多BUG吧,嘿嘿嘿),不过游戏的总体还是好的,作者做的很用心(喂喂喂,明明素材都是默认的好吗),完成了一款不错的冒险游戏!
2014年11月23日 03点11分 8
哼,哪里有贤者线!简直图样!魔王好菜是因为你想啊,魔王一年没碰到像样的敌人了,突然出现了一个人在三天内完成了飞(zuo)升(bi),肯定打不过啊!不信你试着不打各种任务试试,绝对打不过去!还有错别字问题····那个应该是我很早就看到了,但是总是忘了改·····
2014年11月23日 13点11分
还有那个所谓的大bug是我在演示玩家接触与事件接触不同后忘了变回来吧····心情符号问题也是我早就发现但是忘了改的····教会线做的最仓促,所以镜头没有移动回来、忘了集合队伍和教会钥匙就没回收,话说,不回收也没事的吧····还有地图臣妾真是不会画啊!
2014年11月23日 13点11分
顺便说一句,这结局只有TE跟NE,个人感觉NE的哲学性比较强·······
2014年11月23日 13点11分
回复 年肠君 :是吗?_?我感觉TE哲学性就很强了唉!
2014年11月23日 14点11分
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