level 5
目前只有德语版,作者放卫星说会有英文版的。。。
虽然该教程是外挂 Cargo-Mod 的教程,但通用于原版产业链。(毕竟 Cargo Mod 只是强化了产业链)
拜读了第一部,事无巨细地分析了TF的规则,并用实例和数据对比进行分析讲解各方面的策略。不得不佩服德国人的事无巨细严谨认真。
第一部(1850-1875)目录一览
1. 前言
2. 设定
3. 游戏规则基础
4. 游戏地图一览
5. 运营规划(客运)
6. 铁路运营规划(客运)
7. 行程与时间
8. 运营规划(货运)
小章节就不写了,总之:事无巨细。很多人都抱有疑问的细枝末节都有详述。
2014年11月20日 04点11分
1
level 14
这么无脑一个游戏还要写教程也是醉了……玩个800小时就不会有疑问了
2014年11月21日 02点11分
8
为了控制成本最求最大利润,通过城市发展的数值计算出人口流动(精确到个位数)数量,累加一个发展比值,再依据此数值安排车皮数量;还有总结出公式计算出某一条线路最大的运行时间(估计是为了保证不至于丢货丢人),进行线路和车次的合理配置。。。看到这些,就感觉这些德国人不是把它当做游戏来玩的
2014年11月21日 06点11分
回复 adiyahu :我看了那个,感觉没必要就删了,顶多差一节车皮的维护
2014年11月21日 14点11分
依我看,教程作者是对游戏的数值策划做个了逆推,精神可嘉,要是卫星成真,我得看看跟我玩的感受有多大差别
2014年11月24日 15点11分