level 3
生的阳1P
楼主
我是做RPG……做了主角 object1 ,然后开始试验制作遇敌区,让主角当踩在遇敌区上的时候开始 进入战斗房间
每一块遇敌区是object4 代替 (然后把各块铺在房间里用……)
房间里写了一个脚本 让主角和遇敌区 X Y (达到重叠) 一样的时候 ,触发移动到战斗房间。
但是系统似乎只检测 我主角 在最开始出现在房间里的坐标——原始坐标。 (但是我的主角是我能控制移动的。也就是我用键盘移动主角1的话 无论走到哪,它原始坐标都没变……这个我拿显示变量测试过,我走多少步 对象的原始坐标变量都没变)
所以我就不会啦。
则么呢才能让object1 的 x y 值 是跟着键盘控制而变化的?
2014年11月20日 04点11分
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每一块遇敌区是object4 代替 (然后把各块铺在房间里用……)
房间里写了一个脚本 让主角和遇敌区 X Y (达到重叠) 一样的时候 ,触发移动到战斗房间。
但是系统似乎只检测 我主角 在最开始出现在房间里的坐标——原始坐标。 (但是我的主角是我能控制移动的。也就是我用键盘移动主角1的话 无论走到哪,它原始坐标都没变……这个我拿显示变量测试过,我走多少步 对象的原始坐标变量都没变)
所以我就不会啦。
则么呢才能让object1 的 x y 值 是跟着键盘控制而变化的?