【日水卡伊】兵种技能与职业适性不完全&不负责小结
王者召唤吧
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仅看楼主
level 12
yzqqhhh 楼主
随着职业士兵的推出,职业与兵种适性的问题进入大众眼球(活人数目测不足50)...于是lz水了一贴[滑稽]
五龙母镇楼
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群龙称霸处,空余骨朽败;
群龙栖息处,空余骨长眠;
群龙咆哮处,空余骨嘶鸣;
群龙焚息处,空余骨凝雪;
群龙耀威处,空余骨沉沦。
2014年11月19日 02点11分 1
level 14
占楼先
2014年11月19日 02点11分 2
level 12
yzqqhhh 楼主
一、战士
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群龙称霸处,空余骨朽败;
群龙栖息处,空余骨长眠;
群龙咆哮处,空余骨嘶鸣;
群龙焚息处,空余骨凝雪;
群龙耀威处,空余骨沉沦。
2014年11月19日 02点11分 3
@说好的无头呢 才几天就被新贴淹没了= =申精
2014年12月11日 13点12分
2014年12月11日 14点12分
回复 ZZZNOD :不是加了精了吗
2014年12月11日 14点12分
回复 ZZZNOD :啊,谢谢~咱写得有些比较主观,有些没经过实践,害怕会误导别人所以不太敢申精~
2014年12月11日 14点12分
level 13
[开心]
2014年11月19日 02点11分 4
level 13
这么辛苦的水 还没到12呀[啊]
2014年11月19日 02点11分 5
[阴险],少小不努力,老大11级
2014年11月19日 02点11分
[惊哭]老是忘签到
2014年11月19日 03点11分
level 12
yzqqhhh 楼主
1.1 一次攻击多目标
2014年11月19日 02点11分 7
霉神…詹母!
2015年01月04日 04点01分
@若蓶懿怎能为她 媒神 詹姆斯
2018年06月07日 06点06分
level 11
斯国一
2014年11月19日 02点11分 8
level 13
有箱炸弹表示不服
2014年11月19日 02点11分 10
level 12
yzqqhhh 楼主
开个头,想了想我还是去图书馆吧~
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群龙称霸处,空余骨朽败;
群龙栖息处,空余骨长眠;
群龙咆哮处,空余骨嘶鸣;
群龙焚息处,空余骨凝雪;
群龙耀威处,空余骨沉沦。
2014年11月19日 03点11分 13
level 11
战士的主题应该是领地。
征服领地:
和战士打你能发现他总是比你更快的出兵(征兵),他的士兵也总是更具有侵略性(全军突击),战斗怒吼之下的进攻集团可以在一瞬间将你的正面防线撕开一个口子(这种描述需要用心感受,虽然实际上是废物),他的旋风斩让你的边防线向后挪移了很远,地裂斩一下摧毁了你一长排的防御准备,一声破胆怒吼更是让你全军溃逃。
保卫领地:
你甚至不敢正面进攻他,当你和你的部队冲到他的面前之时,他的人马早已集结(集结点),敲击的战鼓鸣响了反击号令,全军据守的等着你的到来,一旦交锋又会发现,他最前端的士兵好像不死鸟一样(后排守护号令),怒吼着的他们也比你的军队更加迅捷(先制怒吼),短暂的数分之后你已是孤身一人了。
领地的绝对统治:
他还会揪出领地中的奸细与忤逆之人,把他们统统架上行刑场,将他们一刀两断。
领地的失守:
当你击破了他的防线,进入了他的领地,早已被下达了坚守号令的他的士兵也将是又一块块磐石,他们破釜沉舟背水一战,为的仅仅是领土,或许已经在战争中荒芜,或许已经在重刑中分裂,但是他们依旧不会让给你,因为他们一无所有。
战士平推就是铺场打脸烧血的“rash”,全军猪突猛进才是战士的战斗风格,说实话很像日本的战斗思想,迅速压制,然后上桌面“谈”,当然小国基本都有这种倾向,因为小国资源少,后期疲软是铁一样的事实。战士后期如出一辙的疲软,但上了谈判桌,一个瞬间击溃了你大量部队,现在摆出一副盛怒的脸色的将军绝对会给对方造成很大的压力与威慑,也更能为你夺下谈判的主导权。
2014年11月19日 05点11分 14
是RUSH,不是RASH
2014年11月19日 06点11分
回复 悲剧军师 :所以我打了引号了啊,rash:鲁莽的,轻率的;性急的;不顾后果的
2014年11月19日 06点11分
说得好棒
2014年11月20日 03点11分
回复 yzqqhhh :[勉强]嘛,不太正经就是了,我个人对各种游戏其实一直很苦手来着,手残、眼残、身体残,玩的时候除了爆肝以外挺一无是处的,相对的久了以后脑洞就有点大了,毕竟跟不上大环境的节奏,自己一个人就可以慢慢“欣赏风景”了。。说会我来我能申请一级残疾吗?说笑的
2014年11月20日 11点11分
level 10
我我我我我是来看五条母龙的
2014年11月19日 09点11分 15
level 12
yzqqhhh 楼主
1.2 一回合造成不止一次伤害
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群龙称霸处,空余骨朽败;
群龙栖息处,空余骨长眠;
群龙咆哮处,空余骨嘶鸣;
群龙焚息处,空余骨凝雪;
群龙耀威处,空余骨沉沦。
2014年11月19日 11点11分 18
level 12
yzqqhhh 楼主
一般而言,英勇号令的使用率是低于激励的。这一方面是因为战士以速攻为主,一瞬间的爆发要优于递增的伤害。另一方面,由于王者中对手无法在我们的回合中做坏事,所以我们的激励至少能发挥1次作用,甚至可以当做一个一次性技能使用,而英勇号令则至少第4回合才能赶上激励(非红),这在大多数时候是不大可能实现的。
此外,红英勇以下所提供的英勇1的增益实在算不上优质。在我看来,在不考虑其他技能的情况下,英勇2算是勉强及格(事实上,英勇2往往会配合反击等达到超过英勇2的效果),英勇3才是值得考虑进入卡组的成长兵。
因此,只有那些可以在一回合中多次造成伤害的兵,才有使用英勇号令的价值,和迅速成为大威胁的潜力。然而,必须注意的是,即使是使用在这些兵上,这张卡在使用后的第一回合中仍然没有产生任何价值,有着巨大的亏卡风险。在这一点上,英勇号令是永远比不过激励的。
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群龙称霸处,空余骨朽败;
群龙栖息处,空余骨长眠;
群龙咆哮处,空余骨嘶鸣;
群龙焚息处,空余骨凝雪;
群龙耀威处,空余骨沉沦。
2014年11月19日 11点11分 19
英勇2的连弩上尉也不错
2014年11月19日 12点11分
回复 呼吸艰难 :恩,不过那个其实相当于英勇3了
2014年11月19日 15点11分
回复 yzqqhhh :是4,笔误笔误~
2014年11月19日 15点11分
level 12
yzqqhhh 楼主
1.3 伤害增加的比看起来要多
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群龙称霸处,空余骨朽败;
群龙栖息处,空余骨长眠;
群龙咆哮处,空余骨嘶鸣;
群龙焚息处,空余骨凝雪;
群龙耀威处,空余骨沉沦。
2014年11月19日 15点11分 20
level 12
yzqqhhh 楼主
不解释,疾风剑撑起了速攻的半边天,剑圣在牧师的终极出现之前则是战士的专属大杀器,被激励的剑圣如果不加限制,基本就能杀穿一路了。
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群龙称霸处,空余骨朽败;
群龙栖息处,空余骨长眠;
群龙咆哮处,空余骨嘶鸣;
群龙焚息处,空余骨凝雪;
群龙耀威处,空余骨沉沦。
2014年11月19日 15点11分 21
骷髅兵扛艾拉系列
2014年11月19日 15点11分
回复
G_����
:面对面扛不住吧
2015年02月08日 13点02分
@素子Pureness 扛得住 控制好距离别让骷髅兵第一回合主动攻击艾拉
2019年01月22日 03点01分
level 10
其实一个职业或许不是只偏向一个方向发展的。
正如war3中,每个英雄的定位都可以通过技能的学习来进行调整。王者也不例外,多一个技能只是给玩家多一个选项。最后给职业定位的不是游戏商,而是玩家。
2014年11月19日 16点11分 22
level 7
镇楼图告诉我们冰火九重天最好~
2014年11月19日 19点11分 23
233
2014年11月20日 03点11分
level 12
yzqqhhh 楼主
1.4 战士对士兵的保护——最好的防守即是进攻
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群龙称霸处,空余骨朽败;
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群龙焚息处,空余骨凝雪;
群龙耀威处,空余骨沉沦。
2014年11月20日 02点11分 24
level 12
yzqqhhh 楼主
作为两大依赖依赖战场士兵的buff类职业之一,战士有着仅少于牧师的对士兵保护手段,但不得不说,战士的保护方式总是那么粗犷..而又逗b。
守护号令与防卫是战士最常规的保护手段,但着实不优质。我们花费了一张卡的代价,目的在于让另一张卡活得旧一些,这本就是不亏不赚的事情,但是,所防止的伤害只是转移了而已,这就有点亏了。因此,即便不考虑防卫带来的巨大风险(防卫属于转移伤害,不同于强袭效果,英雄因此所受伤害应该是不以被攻击士兵生命为界限。),也不考虑守护的脱节问题以及守护士兵的伤害减免效果无法触发等诸多弊端。这两张卡也算不上是十分合格的保护士兵的手段。当然,如果在你认为保下某个士兵的收益要多于所付出的代价时,这或许是可以接受的。但这往往意味着你的这个技能在很长时间内是卡在手上不敢使用的,更何况在同等实力的战斗中,对手很有可能让你的小计划破产。
在我看来,战士真正优秀的保护手段,应属先制怒吼,且不说如我在上一层所列出的冷风和击晕那样能够实现小无敌的配合,只要是一个攻击较优秀的士兵,就能做到至少不亏的效果,更不用说范围增益较之单体增益的巨大优越性,因此,对于战士而言,进攻是最好的防御因是名至实归了。
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群龙称霸处,空余骨朽败;
群龙栖息处,空余骨长眠;
群龙咆哮处,空余骨嘶鸣;
群龙焚息处,空余骨凝雪;
群龙耀威处,空余骨沉沦。
2014年11月20日 03点11分 25
在美服打副本见过带圣光天使上守护然后用自毁墙围起来的,摸到boss一下就没……
2014年11月25日 08点11分
回复 Star_Bug :幽能天使?
2014年11月25日 10点11分
新人提问战士的守护号令 比如说已经 欠血的 那个费血巨魔 +8血之后 会在活一个回合么
2014年12月08日 11点12分
回复 蔡文姬的眼泪 :你说得是坚守号令吧,这个咱没试过,不敢给确切答案。不过巨魔那个技能的意思就是:等到他行动结束的时候才会去结算导致它死亡的所有伤害的总和,再此之前生命值变为1。所以我猜:1血->加到9血->行动后结算所有伤害->若超过9血就死;你最好验证下。
2014年12月08日 11点12分
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