level 13
jwg20286
楼主
动作决斗的设定本身确实有问题,不要太过分的话我也认了。可总觉得有时候决斗构成太懒太依赖动作卡了,搞得番茄胜之不武。也可能是要减少上场怪物的数量降低作画工作量?
总之我想了几个办法来降低开挂的明显度,还有降低动作卡的出场比例。
首先,番茄的两张盖卡中,另一张可以是跳过BP/不受伤害的卡。和睦/咆哮 之类的,发出来
neta
实卡环境也不错,快斗还用过月之书呢。
对于最后1换5的特定场景开挂卡,我觉得可以这么改:
我个人DIY了三张卡:
娱乐抽卡 通常魔法
抽一张卡,如果抽到的卡是娱乐伙伴就可以多抽一张。不是娱乐伙伴的话抽到的卡送墓。
娱乐伙伴 异色眼宝贝龙
1星 效果怪兽(调整?)
这张卡被送入墓地的场合,从卡组检索一张异色眼灵摆龙。自己场上名字带有“灵摆龙”的怪兽破坏时,可以墓地除外代破。
--“白石你个渣渣”。
魔术秀的代偿 速攻魔法
选择自己场上一只娱乐伙伴破坏,然后抽两张卡。
发 娱乐抽卡 抽宝贝龙,再抽代偿,通召宝贝龙发代偿,抽扑克魔女和基佬,宝贝龙效果检索异色眼。
这样可以充分利用通召,不会抽到多余的卡,开挂也不至于太明显,还不需要最后捡那张“奇迹”。
话说扑克魔女还真是张好卡,各种意义上来讲。
2014年11月17日 04点11分
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总之我想了几个办法来降低开挂的明显度,还有降低动作卡的出场比例。
首先,番茄的两张盖卡中,另一张可以是跳过BP/不受伤害的卡。和睦/咆哮 之类的,发出来
neta
实卡环境也不错,快斗还用过月之书呢。
对于最后1换5的特定场景开挂卡,我觉得可以这么改:
我个人DIY了三张卡:
娱乐抽卡 通常魔法
抽一张卡,如果抽到的卡是娱乐伙伴就可以多抽一张。不是娱乐伙伴的话抽到的卡送墓。
娱乐伙伴 异色眼宝贝龙
1星 效果怪兽(调整?)
这张卡被送入墓地的场合,从卡组检索一张异色眼灵摆龙。自己场上名字带有“灵摆龙”的怪兽破坏时,可以墓地除外代破。
--“白石你个渣渣”。
魔术秀的代偿 速攻魔法
选择自己场上一只娱乐伙伴破坏,然后抽两张卡。
发 娱乐抽卡 抽宝贝龙,再抽代偿,通召宝贝龙发代偿,抽扑克魔女和基佬,宝贝龙效果检索异色眼。
这样可以充分利用通召,不会抽到多余的卡,开挂也不至于太明显,还不需要最后捡那张“奇迹”。
话说扑克魔女还真是张好卡,各种意义上来讲。