脑洞大开,想自己做一款桌游,求大神看看设计是否可行。
桌游吧
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level 8
楼主初中党,一日脑洞大开,不知天高地厚,竟想自己做桌游,求大神看看是否可行?
核心规则:在一n*n的方格(六边形也可)有一随机移动的宝藏(暂定为圣杯),玩家通过扔色子决定圣杯初始位置及接下来五个回合的瞬移位置。玩家操控角色行动,并捕获圣杯,捕获圣杯需要两个(或三个)回合无法执行任何行动,并且圣杯也不会移动。在此期间,对方要移动至圣杯或角色旁边即可打断,另外一些魔法卡也可打断。在每回合地图上都会出现其他宝藏,玩家只要移动到宝藏身边即可获得,之后可以换取货币或使用宝藏。货币可以换取高级的魔法卡。
游戏核心目标:在前期尽可能收集宝藏并换取货币,得到高级魔法卡后放置做够多的陷阱及屏障限制敌方行动以保障自己能顺利获取圣杯。
2014年11月16日 08点11分 1
level 8
故事背景:在一片魔法猖狂的大路上,人类一日偶然发现了一种无色透明的不规则晶体,但对于魔法世界而言,这种晶体并不是什么珍贵物品,唯一一点特别的地方就是这种晶体没有一点特性,于是人们将这种晶体称为“无名之石”。几年后战火布边大陆的每一个角落,在一个战争最为激烈的地方,人们惊奇地发现,在可以毁灭一个国家的魔法面前,无名之石依然完好无损。当人们试图打磨无名之石将其作为防具时,发觉无论是多麽硬的材料,多么强大魔法,或是强烈腐蚀性的物质,都无法使无名之石发生一点改变。然而,却有人声称发现了有无名之石打造的“圣杯”,并有传言,圣杯可以满足人的一切愿望。于是一场关于圣杯的争夺战展开了。
2014年11月16日 08点11分 2
level 10
帮顶,楼主加油,希望以后看到成品[吐舌]
2014年11月16日 14点11分 3
level 11
楼主加油做出测试版[哈哈]
2014年11月16日 15点11分 4
level 8
好,我会努力的
2014年11月18日 04点11分 5
level 13
楼主fighting!
2014年11月18日 04点11分 6
level 15
帮顶,画出来玩玩吧!初中还好找基友来一起玩,哈哈!
2014年11月18日 05点11分 7
level 13
感觉不错,楼主加油
2014年11月18日 07点11分 8
level 7
真心奉劝楼主还是以学习为重吧!搞设计太费心力,大学前你很难支撑
2014年11月21日 07点11分 9
你这么讲我不赞同。首先,学和玩需要相辅相成。其次,如果设计成功了,他在小伙伴面前的声望就高了,同时,会有意识地好好学习,提高成绩,以巩固自身牛逼形象。最主要的,贴吧里初中设计师太少了。
2014年11月21日 13点11分
回复 fellatio1 :…咬哥是开玩笑的吧?
2014年11月21日 14点11分
回复 硬直到吐 :我觉得是实话
2014年11月21日 14点11分
回复 硬直到吐 :我忘了说最关键的了,一样玩电脑,手机不懂脑子的游戏,不如去搞桌游设计,你说对吗?
2014年11月21日 14点11分
level 8
楼主画画不好,求大神有空随便画画
2014年11月21日 13点11分 10
level 12
自己设计,自己画画——或者叫着身边的小伙伴一起来画,我小学的时候就是这么搞的——做好了找身边的朋友一起玩吧。
2014年11月21日 15点11分 11
level 11
你设计一个桌游要准备漫长的思考......
2014年11月22日 12点11分 12
level 11
嘛,你可以试试纸上游戏,把桌游在纸上设计一下先。至于楼上让你以学习为重,我不反对,但也不全赞成。设计桌游是一种很好的思维培养方式,可以培养一个人策划组织能力,但是不能把设计桌游当成现在的主要任务。现在应该先学习好,多玩玩各种作品,累积
2014年11月22日 23点11分 13
经验
2014年11月22日 23点11分
level 12
支持哦[吐舌][吐舌]
2014年11月23日 00点11分 14
level 8
谢谢大家的支持,我一定会努力地,当然,学习上也不会落后
2014年11月23日 11点11分 15
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