level 1
小拉米米_
楼主
哪怕是4,自己也一直没有通关COD单人的耐心。在拿到11盘后也仅仅是想着赶紧跟朋友一起联机啄菜。
不过在体会了多人开高达和凯文史派西的双重诱惑下,自己居然断断续续的经过2周将单人部分通关(必须是新手难度啊!
)
比想象中的好,
1.剧情上
摒弃了以往传统COD频繁的狗血桥段,只在必要的几个过渡上有处理(比如最后切屌杀BOSS)。
2.游戏元素
更加平滑得融入到剧情中,虽然机甲这个东西早已不陌生,但是在沙漠中抢夺化学武器时,对面从天而降的AST还是让我悄然如戏。更不用提最后两关开挂虐全场,真是爽到骨子里。当然这个桥段在8是用过的,不过现在重装兵升级高达了。
同时,抛弃以往COD的杀杀杀,加入了更多的潜入、反转,还有不时的追车跳伞等极限运动,让玩家在突突中不断保持新鲜感。就拿我自己感受来说,中间的好几关我都以为我在玩第一视角的黑名单![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
3.枪械、载具、EXO
在9代的逆战氛围摧残下,自己一度对COD失去信心,想着陪伴自己整个高中+大学的玩伴变这山寨吊样。从最初的几个预告片得知11又准备走近未来时,几近绝望。不过真正上手后,不得不佩服大锤对近未来的了解和把控。载具HUD水准跟9完全是天壤地别之区,EXO完美锲入游戏中,几乎所有玩家无缝衔接完全不需要适应就能上手。另外不知道是制作组的自黑还是无独有偶,被玩家诟病的激光枪,居然真的出现在了游戏中,而且演示效果比想象中的更加酷炫(当然也更加无脑
)。
总得来说,COD11超出了自己的预期,除了联机目前的网络质量堪忧。其他部分都无理由让自己不再在这个游戏上投入更多的时间,嗯,赞!

2014年11月16日 03点11分
1
不过在体会了多人开高达和凯文史派西的双重诱惑下,自己居然断断续续的经过2周将单人部分通关(必须是新手难度啊!
比想象中的好,
1.剧情上
摒弃了以往传统COD频繁的狗血桥段,只在必要的几个过渡上有处理(比如最后切屌杀BOSS)。
2.游戏元素
更加平滑得融入到剧情中,虽然机甲这个东西早已不陌生,但是在沙漠中抢夺化学武器时,对面从天而降的AST还是让我悄然如戏。更不用提最后两关开挂虐全场,真是爽到骨子里。当然这个桥段在8是用过的,不过现在重装兵升级高达了。
同时,抛弃以往COD的杀杀杀,加入了更多的潜入、反转,还有不时的追车跳伞等极限运动,让玩家在突突中不断保持新鲜感。就拿我自己感受来说,中间的好几关我都以为我在玩第一视角的黑名单
3.枪械、载具、EXO
在9代的逆战氛围摧残下,自己一度对COD失去信心,想着陪伴自己整个高中+大学的玩伴变这山寨吊样。从最初的几个预告片得知11又准备走近未来时,几近绝望。不过真正上手后,不得不佩服大锤对近未来的了解和把控。载具HUD水准跟9完全是天壤地别之区,EXO完美锲入游戏中,几乎所有玩家无缝衔接完全不需要适应就能上手。另外不知道是制作组的自黑还是无独有偶,被玩家诟病的激光枪,居然真的出现在了游戏中,而且演示效果比想象中的更加酷炫(当然也更加无脑
总得来说,COD11超出了自己的预期,除了联机目前的网络质量堪忧。其他部分都无理由让自己不再在这个游戏上投入更多的时间,嗯,赞!

