level 11
凌萧笛2
楼主
注意啦,此光晕只适合于CE3.5.X以上的。EAAS也可通用~~
很多C友玩新的CE3引擎会发现forest地图的太阳有点不同了,那不是孤岛危机3的光晕效果吗!!于是乎很多人和我一样傻傻的去调整太阳结果是没有结果!任你怎么调整也没用!
那么教程开始。首先创建一个新地图~名字为SB~![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
然后点开实体







如图创建一个light~然后如图在这里输入sample_flares.generic.generic_sun_flare

之后你会发现那个灯泡亮了。别激动~接着勾上这个ambient。灯泡不亮了。

接下来滑下去

勾上去~
接着抬头貌似还是没有光晕~。那么这个时候把ambient勾掉就有啦~有图有真相~~



水里也有用哦~不过貌似这个有范围一定范围后会看不见光晕了。这没关系,再建立一个灯泡按上面的做就行了~
好啦。其实我也是新手~那个光晕的文件是一个XML文件我不会改~还要请教大神了~。
希望萌萌的吧主给我加精~~![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
看在我是新人的份上~~
2014年11月14日 05点11分
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很多C友玩新的CE3引擎会发现forest地图的太阳有点不同了,那不是孤岛危机3的光晕效果吗!!于是乎很多人和我一样傻傻的去调整太阳结果是没有结果!任你怎么调整也没用!
那么教程开始。首先创建一个新地图~名字为SB~
然后点开实体







如图创建一个light~然后如图在这里输入sample_flares.generic.generic_sun_flare
之后你会发现那个灯泡亮了。别激动~接着勾上这个ambient。灯泡不亮了。
接下来滑下去
勾上去~接着抬头貌似还是没有光晕~。那么这个时候把ambient勾掉就有啦~有图有真相~~



水里也有用哦~不过貌似这个有范围一定范围后会看不见光晕了。这没关系,再建立一个灯泡按上面的做就行了~好啦。其实我也是新手~那个光晕的文件是一个XML文件我不会改~还要请教大神了~。
希望萌萌的吧主给我加精~~
